Unity&3Glasses VR分享會:五大亮點直擊虛擬實境未來
2025-03-18 13:14:25
4月19日,Unity與3Glasses舉辦了主題為「未來為我們而來」的VR分享會。Unity亞太區副總裁John Goodale、Unity全球營銷主管Tony Gracia以及深圳虛擬實境科技CEO王潔等諸多行業精英出席了此次活動。
此次分享會分為交流、分享和體驗三個環節,在會上3Glasses和Unity聯合發布了SDK,並公布了非常先進的互動設計和VR原生內容。另外,銀河數娛創始人饒昊蘇、TVR時光機虛擬實境公司聯合創始人方相原、旨尖動漫CEO陳堅、樂客VR的CEO何文藝等VR行業大咖也紛紛在現場分享了各自在VR行業的經驗與感受。
以下是記者總結的此次Unity&3Glasses VR分享會的五大亮點。
亮點一:交互系統——VR UI和體感魔戒
分享會上,深圳虛擬實境科技的CEO王潔女生介紹了3Glasses即將推出的VR UI和「體感魔戒」。
目前市場上的虛擬實境設備,頭顯後大多顯示的都是PC系統或者手機系統,如果3Glasses能夠推出基於虛擬實境頭盔的VR UI,那虛擬實境設備就將變得更加獨立和好用。從現場王潔PPT展示的圖片來看,VR UI採用長方形設計,界面簡約,可以配合外觀漂亮酷炫的「體感魔戒」進行動作識別操作。
亮點二、神秘新品——THREE GLASSES D2和開拓者版
不僅有VR UI和「體感魔戒」,此次分享會,3lasses還曝光了兩款神秘新品——THREE GLASSES D2和開拓者版。
THREE GLASSES D2將配置高清2K屏、酷炫體感套件和高透超清鍍膜鏡片,視角大於110°,延遲小於13ms,重量也將更輕,達到了250g以下。相比於D2,THREE GLASSES 開拓者版則更加神秘,現場3Glasses的王潔女士只公布了一組參數,就是延遲會小於3ms,3毫秒的概念就意味著在我們帶著3Glasses快速轉頭的時候,基於物理原因所產生的暈眩,基本上就沒有了。
亮點三:測試版SDK發布
另外,現場Unity還聯合3Glasses發布了測試版SDK,3Glasses首席技術官熊飛在現場詳細介紹了SDK的使用方法。
開發者登錄,找到SDK下載頁面,即可直接下載SDK,根據說明,開發者可以迅速的將自己的遊戲作品轉換成適合虛擬實境頭盔使用的內容。極大的簡化了開發者的工作程序。
亮點四:虛擬實境大賽啟動
除了展示最新的互動設計和發布測試版SDK外,3Glasses的CEO王潔女士還在分享會現場正式宣布了Unity&3Glasses第一屆虛擬實境大賽的正式啟動。這也是Unity第一次推出VR專項獎,最終獲獎者,主辦方將從資金、技術、運營等多個維度為其提供全方位支持。具體來講:
3Glasses為獲得VR專項獎頭獎的選手提供了奔馳轎車一輛(或同等金額獎金)和獲得千萬VR基金扶持的機會;頭獎作品,直接晉級Unity全球VR大賽;另外獲得VR專項獎頭獎的選手,可以直接晉級MARS總決賽(TMT行業最具影響力的創業大賽),接受由深創投、高榕資本、紅杉等機構組成的千億評審團的親臨指導。
亮點五:諸多行業大咖經驗分享
除了王潔女士,現場諸多行業大咖也分享了其在虛擬實境領域的經驗和心得。
其中包括2014年Unity大賽大中華區非常好的視覺獎得主銀河數娛的饒昊蘇;曾製作《再現甲午》,目前致力於VR遊戲內容製作的TVR時光機虛擬實境公司聯合創始人方相原;國內最早專注於二次元AR/VR內容開發和運營的公司旨尖動漫CEO陳堅;以及國內最早將虛擬實境與主題遊樂相結合,並開啟了虛擬互動娛樂新紀元的公司樂客VR的CEO何文藝等。
亮點六:VR原生內容體驗
除了交流和分享,在Unity&3Glasses VR分享會現場,主辦方還聯合諸多內容商和虛擬實境周邊硬體廠商,為參會人員提供了諸多VR原生內容體驗。
Unity&3Glasses VR分享會整整持續了3個多小時,現場人氣爆滿,很多觀眾都是站著聽完了全程。通過這次分享會,很多人對於虛擬實境技術又有了更深度的了解和認知,同時這次分享會也似乎在詔示著,虛擬實境技術離普通消費者真的是越來越近。