樂元素王海寧:分成提高顯示開放平臺
2025-03-28 09:11:24
12月20日消息,開心網日前宣布提高其開放平臺遊戲開發者的收入分成比例。對此,第三方應用開發商樂元素CEO王海寧表示,開心網此舉是國內開放平臺發展的重要一步,顯示出開放平臺對開發者的姿態越來越友好,而這種友好的姿態可能比分成比例更重要。
開心網上周公布了新的分成政策,將遊戲開發者的收入分成比例大幅提高。對於月收入5萬以下開發者,不進行分成;月收入5萬-10萬的開發者,在5萬元的基礎收入上,開心網將提供獎勵基金。對於月收入10萬-50萬的開發者,開心網在扣除渠道費用後五五分成,並提供獎勵基金;
樂元素CEO王海寧
對於月收入50萬以上的大開發商,分成比例為六四,即開發商獲得6成,開心網獲4成。根據測算,第三方分成策略調整後,第三方分成在原來基礎上增加的百分比,收入在5萬元以下的增加127%,5萬到10萬之間的增加44%,全部的應用在政策調整後分成將增加33%。
開心網CEO程炳皓在此前召開的「2011社會化網絡高峰論壇」上說:「這一政策的目的讓第三方開發者獲得更高的收入,也幫助他們更容易地找到目標用戶,同時希望能夠吸引更多的第三方開發者,接入更好的產品,豐富用戶體驗,同時也完善整個的生態系統。」
成立於2009年的樂元素一半以上的市場在海外,他們開發的《開心水族箱》在Facebook上長期保持每日160萬在線用戶。國內開放平臺的發展也吸引這這些第三方開發者加大對國內市場的投入,樂元素開發的《我的王國》今年上半年在開心網上線,至今已吸引了近200萬用戶。
王海寧說:「開心網提高了開發者的分成比例,首先,顯示出國內開放平臺對開發者的姿態更友好,認可開發者給開放平臺帶來的價值,這個可能比分成比例更重要。其次,提高分成比例對於中小開發者是一個非常好的消息,因為利潤將有巨大的提升,或者說轉虧為盈。」
王海寧認為,好的開放平臺,應該是一個好的生態系統,用戶可以享受到高質量的遊戲,開發者可以賺到錢,可以更好的創業