賽揚也能飛馳《地下狂飆2》選項優化
2024-12-27 06:35:09
忘了在什麼時候,EA推出了優品飛車系列遊戲。在一代推出的時候,其並不像現在一樣備受大家的關注。之所以會這樣,一來是因為90年代的電腦還不夠普及,二來更是由於當時技術所限,遊戲中的飛車基本上只能夠用「會動的火柴盒」來形容。
如此具有歷史意義的遊戲包裝
時隔幾年,EA推出了至今仍受NFS FANs推崇的優品飛車2。相比第一代而言,這一代在畫質上有了大幅的提高(當然在我們現在看來還是過於粗糙)。而在娛樂性上,優品飛車2作的堪稱成功競速遊戲的典範。回想一年前,小編還在家中和朋友用一隻鍵盤將屏幕對分進行飆車。
1997年,那時的3D顯卡市場並不像今天這樣熱鬧。當時在3D顯示領域,3Dfx憑藉有先進的GLIDE接口輕鬆便坐上了3D王國的寶座。通過先進GLIDE接口玩家們首次感受到了平滑的3D畫面,以及清透的水與玻璃。這些對於現在來說已經再平常不過的畫面,在當時沒有個幾千塊錢是根本無法感受到的。為了讓那些已經擁有了前衛的VOODOO系列顯卡的朋友能夠更好的感受飛車樂趣,EA下大力推出了NFS2 SE版本。雖然比起NFS2來說這一個版本在賽車以及賽道上僅僅有了小幅的增加,但從畫質角度講這一版本或許應該看作是「NFS3」。
備受玩家喜愛的NFS2
具有紀念意義的NFS2 SE
1998年第三季度,就在眾多玩家還在興奮得駕馭自己已經開了一年的NFS2時,EA推出了NFS的第三代作品。如果僅僅對比NFS3與NFS2,畫質上的提升一定會讓人目瞪口呆。介於當時那個年代,各個顯卡晶片廠家以及微軟在3D領域的實力已經完全推翻了3Dfx的霸權,新一代的NFS正式開始支持D3D技術。雖然在周圍環境的刻畫上,NFS3做的還不是很好但在車身上的精細程度已經到了一個登峰造極的階段。
速度與畫質兼得的NFS3:閃電追蹤
《NFS3:閃電追蹤》正式支持D3D加速,可以說是為NFS系列順利行駛到今天打下了一個堅實的基礎。<