肝遊戲:「人渣」到底有多渣?《人渣(SCUM)》評測
2025-01-07 19:27:18
引語:這不是一款完成度非常高的遊戲,但是可以先買下來「養肥了再殺」,前提是你需要有足夠的耐性。
作為近期曾一度攀升至Steam銷量排行榜第一名的遊戲,《人渣(SCUM)》可以說是今年下半年除去大作之外比較熱門的作品,隨著銷量的一度攀升,這款遊戲的評價隨之出現了不同的聲音,那麼這款遊戲到底是值得一玩呢?還是一款「渣渣」遊戲?希望今天這款遊戲的評測,可以給你帶來不一樣的聲音。
遊戲體驗
作為與《絕地求生:大逃殺》採用了相同的虛幻4引擎打造出的遊戲,在遊戲內容上其實是有著很多的相似之處,這一點我會在稍後的評測中為你指出。
同樣相同的一點是,這款遊戲與《絕地求生:大逃殺》在初期有著很大的相似度——初期遊戲優化的都很差。
首先在進入遊戲的時候,我們需要選擇單人模式或多人模式,而上面灰色的「繼續」按鈕則表示,這是我第一次進入這款遊戲,如果是之前有過進入遊戲的記錄的話,繼續按鈕就是可以點擊的了,這時候在退出遊戲的白線下面會顯示你最後一次登錄遊戲使用的角色。
然後剩下需要做的就是人物設置,建議年齡設置在30歲以上,但是不要超過40歲,不然基礎值會有所波動,體型的話這個就完全看個人了,體型不同自然對人物基礎屬性也有影響。
設置好上一個界面之後就可以分配屬性點,不過原版的中文多數都是機翻,而且很多頁面還有很多沒有翻譯過來的英文部分,所以看著真的比較累,不過民間大神已經做出了好用的漢化包,可以自行百度下載使用。
屬性點分配結束點擊「建立」,畫面會跳出你建立的這個人物的具體「罪行」,然後就可以進入到遊戲之中。
由於測試環境的影響,本次測試僅在單人模式下進行。
正式進入遊戲之後我們會發現,整個遊戲的森林構圖與《絕地求生:大逃殺》有著較高的相似度,不過進場形式是直接進入遊戲,而不是「大逃殺」模式的跳傘,畢竟這是一款生存類遊戲。
人物的初始服裝是我們熟悉的西方監獄常用的橙色獄服,在屏幕左下角,我們可以快速查看到任務相關信息,比如生命值、精力值、能量值以及含水量信息,而那幅人體圖則代表了你人體具體情況,比如你受傷之後,對應的部位就會以醒目的顏色被標示出來。
在遊戲的開始,我們需要在地上收集兩顆小石頭,用來製造一把石刀,這一界面我們需要使用「TAB」鍵來呼出,然後在手工製作頁面進行製作,而且要特別提示,有些物品的製作,需要把工具拿在手上,否則無法製造出來,但是材料只要在人物周邊就可以,不需要一定放在身上。
我們可以在屏幕右側看到製作各種物品的相關選項,其中包括了武器、防具、烹飪以及各種型號的彈藥製造,具體的製造方法以及原料只要點擊你想製造的物品即可了解。
同樣還是這個頁面,我們選擇「新陳代謝」這一頁面,可以了解人物的各種數據,然後需要操作人物進行對應的補充或者排洩,不得不說遊戲製作商的胃口很大,這些數據有些甚至是我們日常去醫院做檢查才能接觸得到的,看來遊戲人物腦袋後面那個三角形物體應該是傳感器之類的東西。
玩家需要通過搜索房屋內的物品來獲取各種資源,比如藥品、食物、製造各種東西的原材料以及武器彈藥,不同的房屋內資源分步數量也是完全不同的,這個可以通過在網上搜索攻略來了解相關信息。
有趣的是,遊戲中還設置有專門的「自殺」頁面,當我們厭煩了這局不溫不火的發展,想重新開始的時候就可以選擇自殺,直接快速開始下一局。
只要損失部分聲望值即可重新開始遊戲,甚至可以付出更多聲望值來選擇重生復活點的區域,不過要注意的是,復活之後所有一切物品都會掉落,一切從零開始,可以說是非常硬核了。
在遊戲中我們可以輕按M鍵調取地圖,其中藍色的箭頭就是玩家控制的人物,箭頭的指向是人物的視角方向,橙色的部分是建築物區域,線段部分可能是公路、隧道或者是火車道。
沒有小地圖而且大地圖也不支持縮放是這個遊戲給我帶來的非常不舒服的體驗。
在遊戲中你要非常小心,整個地圖中有著非常多的殭屍,如果你冒失的跑到他的感應範圍內,那麼他就會直接攻擊你,而且同玩家建立的人物是一樣的,不同體態的殭屍有著不同的特點,比如瘦弱的殭屍跑得快跳的高、肥胖的殭屍非常耐打、壯碩的殭屍搏擊能力很強,不過如果你方法運用得當的話,還是能夠一擊必殺的,比如最簡單的木矛就可以輕鬆的爆頭幹掉大部分殭屍。
在操作方面要提示玩家,這款遊戲的衝刺操作以及慢走操作通過shift鍵來操作,而是通過滑鼠滾輪,無論是移動還是工作都會消耗精力值,如果精力值完全被消耗,玩家需要等到遊戲人物通過休息恢復精力才能繼續進行工作。
而且遊戲中除了玩家之間相互對抗之外,還需要在大型資源點小心機器人的攻擊。
要注意的是,他們的攻擊範圍不僅限於在資源內,甚至你無意中靠近了資源點被機器人看到,也會收到一輪掃射攻擊。而且現在還不清楚機器人在遊戲中的具體設定是什麼,不過玩家可以通過靈巧的走位加上付出幾百發子彈的代價擊殺機器人,但是沒有任何收益,而且在機器人被擊殺後,伺服器會重新刷新機器人,只能說現在擊殺機器人的玩家,除了能截圖炫耀一下,「並沒有什麼卵用」。
我想後續廠商可能會允許機器人掉落一些有趣的東西,或者其他有意思的設定。
玩家可以充分發揮自己的聰明才智在遊戲中獲得更多的優勢,比如在房子裡通過窗口擊殺殭屍,如果你有槍還有子彈的話,還可以通過開槍吸引來更多的殭屍,通過窗口等位置靈活的擊殺他們,獲得他們身上的資源,要知道,殭屍是不會開門進屋的。
在遊戲測試中我還發現了一個有趣的情況,由於玩家可以通過物品欄看到周圍可撿拾的東西,在房間內緊靠窗口擊殺殭屍就變成了一個可以無限刷殭屍的辦法。
要知道如果你在與殭屍搏鬥的過程中將手中的武器扎在了殭屍身上,在戰鬥中你是無法從他們身上拔下來的,但是在房間內擊殺殭屍後哪怕是隔著一堵牆,在擊殺殭屍後你也可以在原地開啟物品欄把扔出去的武器收回來,這在同為虛幻4引擎開發的《絕地求生:大逃殺》遊戲中是不可能出現的情況,尚不清楚這是一個bug還是正常情況。
從遊戲的一些小細節上我們可以看到,廠商其實是有這一個非常大的野心的,甚至我在懷疑遊戲廠商是否是想將現實世界中的場景還原到遊戲中。
在藥品方面,雖然說在繃帶這一物品的圖標上,《人渣(SCUM)》與《絕地求生:大逃殺》使用了相同的圖標,但是整體遊戲能為我們帶來的醫療體系,是其他遊戲做不到的,我在遊戲中找到了若干種類的藥品,其中包括青黴素、阿司匹林、止痛藥、繃帶等等……甚至在包裝上都有所區分。
豐富的醫療體系搭配新陳代謝界面中的種種數據,我們需要在遊戲中時刻關注人物的相關參數,及時的補充水分、吃東西、上廁所,這一系列的指標甚至會受到衣物的影響,在遊戲中,你穿著非常多的衣服的確會為玩家帶來更多儲物空間,但是出汗情況會更嚴重,具體就表現在,需要時刻補充水分,不然你將面臨脫水死亡的危險,可以說是非常的真實了。
遊戲中也存在有中立生物,比如上面這個視頻就是我用木矛捕獵野生動物的場景,遊戲中可以捕殺原生的動物,用來獲取肉食或者皮毛這一類材料,建議玩家用槍械捕捉,成功率可能會更高一些,而且希望廠商在接下來的更新中能夠開發出更多的內容,比如可以使用陷阱或者其他工具捕獲活體野生動物,並且可以訓化他們成為交通工具,畢竟超大的地圖光靠玩家的雙腿來跑動也是非常累人的。
最後留下我測試遊戲的其中一局遊戲的完整視頻。
遊戲小彩蛋
上廁所能突然出現一把手槍你敢信?這個設定有點讓我哭笑不得,不過我又試過兩次,的確是每個人物的第一次大便都會出現這樣一把手槍,而且是黃金的!能上子彈能用!廠商這個操作真的是「騷」的可以。
遊戲體驗感覺
《人渣(SCUM)》的遊戲性對比其他的生存類遊戲來說有著更為豐富的可玩性,但是也存在有明顯的問題。
優點:
遊戲的各項系統模擬真實世界還原的非常好。
遊戲自由度高,玩家可玩的內容很多。
缺點:
基於虛幻4引擎開發的這款遊戲優化太差,需要後期進一步優化。
遊戲內容多,但是並沒有一個最終的結局,無盡的生存會讓人覺得厭煩。
地圖過大,沒有小地圖指引,大地圖也沒有縮放功能,而且也不存在任何代步的交通工具,跑圖壓力很大。
資源分布過於不均衡,窮的樓房區幾乎找不到有用的東西,富的地方背包都裝不下。
機器人的定位模糊,需要在接下來的DLC中進一步添加內容。
遊戲測試硬體以及相關數據
本次測試機我們採用了小米遊戲本對遊戲進行評測,截圖視頻均來自於此設備。
小米遊戲本配置參數:
官方配置需求:
在遊戲中我們採用了最低畫質才勉強達到了可玩級別,我們使用了Fraps對遊戲幀數進行了記錄,得到了如下的一段數據曲線。
在測試數據曲線圖中我們可以看到,這款遊戲的整體幀數波動是非常劇烈的,最低幀數達到了20幀左右,最高幀數接近70幀,平均幀數57幀,勉強可以算作可以流暢運行,但在森林等場景中會偶爾出現卡頓等問題,在遊戲體驗過程中對實際影響並不大,不過遊戲官方公布的硬體需求和實際的測試結果有著較大出入也是意料之外的,可以說遊戲體驗略「渣」,但是對於一款還在「搶先體驗」的遊戲來說是可以理解的。
總結
作為一款熱門遊戲,《人渣(SCUM)》可以說是複製了同為虛幻4引擎開發的《絕地求生:大逃殺》的套路,在現在這一遊戲的前期階段,遊戲本身優化的確是差了很多,配備有1060顯卡的設備也只能以最低畫質勉強流暢運行這樣一款號稱960顯卡就能玩的遊戲實在是有點說不過去。
但是對於這樣一款內容容量的遊戲來說,我覺得是可以先行購買「養肥」的,期待遊戲廠商後期能夠通過更新以及全新的DLC來對這款遊戲進行優化處理,提升遊戲可玩性以及內容,如果這一操作能夠實現的話,創造比《絕地求生:大逃殺》更好的銷售記錄也是有可能的。
本文編輯:陳虹宇
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