瞧瞧滿格GA104的威力!映眾RTX3070Ti評測
2024-09-28 21:25:21 1
RTX3080與RTX3070這兩檔顯卡之間有著較大的性能差距。在這樣的局面下,老黃繼續施展刀法,於本月推出了全新的RTX3070Ti。
此次,筆者將以映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡為主角,來開啟對RTX3070Ti的全新認知。完整規格的GA104顯示核心,6144個CUDA核心,並且搭配有8GB容量256bit位寬的GDDR6X顯存,這就是這款新顯卡的大致規格。
此外,映眾的這款RTX3070Ti還具備了三風扇設計、標準雙槽厚度以及更高的出廠頻率設置,希望帶給玩家們更好的散熱表現,更好的遊戲表現,以及更好的兼容性。
RTX3070Ti:基於完整規格的GA104顯示核心打造
由於此次評測屬於GeForce RTX 3070 Ti顯卡的首發評測,因此筆者在介紹主角映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC之前,需要簡單為讀者朋友們大致介紹一下RTX3070Ti顯卡所採用的NVIDIA Ampere架構,以及RTX30系列顯卡的一些先進技術。
(1) 6144個CUDA核心,48組SM單元
根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關的計算時,是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近1.9倍,可以說此代架構進步非常明顯。
GeForce RTX 3070 Ti顯卡的GPU架構圖(48組SM單元)
GeForce RTX 3070 Ti基於GA104-400顯示核心打造,擁有完整的48組SM單元,具備6144個CUDA核心。
根據上面這張顯卡規格對比列表可見,RTX3070Ti的GPU規格是更接近於RTX3070的。
顯存規格方面,RTX3070Ti採用的是256bit位寬、8GB容量的GDDR6X顯存。顯存容量跟RTX3070保持了一致。
(2) RTX顯卡搭配DLSS技術,雙劍合璧暢玩光追遊戲
看見RTX這三個字母,相信多數玩家都會想到光追遊戲,而DLSS,則是現如今暢玩光追遊戲不可或缺的關鍵技術。
2020年(去年)春季,NVIDIA發布了DLSS 2.0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進而令新時代的光追遊戲運行更順暢,畫質更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?第一就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和解析度。實際遊戲中,在同樣的設置下可以提高更多的幀數,讓遊戲運行更加順暢。
第二就是更好的圖像超採樣質量。DLSS 2.0支持4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p解析度下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K解析度,不僅大幅節約了GPU資源,相對於DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質量。
第三就是DLSS 2.0採用的是同一個AI模型適配所有遊戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個新遊戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了遊戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了遊戲整合進程。
上述三點就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA於RTX30顯卡發布時還發布了DLSS 2.1,算是對DLSS 2.0的進一步完善,主要增加了對8K解析度以及動態解析度的支持,併兼容VR虛擬實境遊戲。
(3) 支持HDMI 2.1
GeForce RTX 30系列顯卡現已全面配備了HDMI 2.1接口,能夠支持4K、120Hz輸出。HDMI 2.1將總帶寬從18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒,並增加對高動態範圍(HDR)的支持,支持更高對比度的明亮圖像和更鮮豔的色彩,以及更好的陰影和高光。
(4) NVIDIA Reflex技術
與RTX30系列顯卡同時發布的NVIDIA Reflex技術可優化和測量系統延遲,是NVIDIA努力提升遊戲體驗的一項重要舉措。
對競技型遊戲來說,PC性能指的便是響應能力——即滑鼠移動或點擊後顯示器更新畫面的速度能有多快。Reflex延遲分析器可監測到滑鼠點擊,並測量屏幕上相應像素變化所需時間(如槍焰閃光)。此前,玩家很難測量系統延遲,因為這需要超過7000美元的專用高速攝像機與配套設備才能實現。Reflex延遲分析器則對滑鼠、PC以及顯示器的性能表現擁有一套更完整、更精準的理解。現在,Reflex延遲分析器在手,玩家就能知曉系統正以它應處的狀態中運轉,從而滿懷信心走上賽場。
(5) NVIDIA Broadcast:直播新利器
NVIDIA Broadcast工具能夠利用GeForce RTX GPU的AI功能,讓直播內容和形式更具多樣化。
該軟體具備直播背景更換,人像追蹤、噪音消除等實用功能。在使用軟體之前,用戶需配備電腦攝像頭,並前往NVIDIA官方網站下載NVIDIA Broadcast軟體。
背景更換,顧名思義正是在背景刪除的基礎上,可將背景面面替換成自己想要的圖片或視頻。在某些主題直播中尤為契合,可讓粉絲與主播的互動更有氛圍。即便只是為了搞怪換上奇怪的圖片或視頻,也能製造出不淑的直播效果。該功能可在NVIDIA Broadcast軟體的「相機」頁面中,選擇「效果」選框的「背景更換」,然後在下列路徑中選擇自己準備好的圖片或視頻實現。要知道這種功能以往只能另外布置實景綠幕實現,現在只需擁有一塊GeForce RTX顯卡即可輕鬆搞定。
人像追蹤,直播畫面將鎖定主播本人,始終保持主播在畫面中心。該功能其實是利用AI跟蹤主播頭部運動,裁切並放大主播本人所在區域的圖像。即使主播經常左右晃動也無妨,這項功能簡直是請了位免費的攝影助理。該功能可在NVIDIA Broadcast軟體的「相機」頁面中,選擇「效果」選框的「人像追蹤」實現,也可根據自身喜好決定直播畫面的縮放程度!
噪音消除功能相信大家都非常耳熟,許多專業的遊戲耳機都可以辦到。但現在只要擁有一塊GeForce RTX顯卡即可免費獲得這項功能,它可以消除麥克風輸入中的背景噪音、環境噪音等等。無論是夏天的風扇聲、冬天的寒風聲還是領居家的裝修聲都可以消除、隔絕,甚至機械鍵盤的敲擊聲也在AI噪音消除的範疇。該功能可在NVIDIA Broadcast軟體的「麥克風」頁面中,選擇「效果」選框的「噪音消除」實現,主播也可以根據自身喜好選擇消除噪音的強度!
顯卡外觀欣賞與拆解
映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡採用了樸實無華的黑色外觀。卡長30cm,厚度為標準雙槽設計。
顯卡背面設計了金屬背板,其上面有一些鏤空設計,以便兼顧散熱效果。
輸出接口為三個DP 1.4以及一個HDMI 2.1。這些輸出接口全部採用了鍍金設計,經久耐用。
顯卡頂部設計有「GEFORCE RTX」的字樣。
這款顯卡需要雙8pin輔助供電,玩家在裝機時一定要接上這部分的供電線纜。
將散熱器拆卸下來,露出顯卡PCB,我們來接著瞧一瞧它的用料。
這款顯卡雖然長度接近30cm,但是它的PCB並沒有那麼長。
這款顯卡的供電設計很不錯。GPU左右周圍共設計了11相供電,搭配全封閉式電感、日系富士通FP固態電容等高品質元器件,用料值得信賴。
全新的GA104-400顯示核心,晶片面積為392平方毫米。
這款顯卡是一款高頻版RTX3070Ti,其出廠默認的Boost頻率為1785MHz。相比RTX3070創始人版的1770MHz,這款顯卡高出了15MHz。
顯存是來自美光的GDDR6X,型號為ITC77 D8BWW,單顆1GB容量。這款顯卡PCB正面設計有8顆顯存,組建了8GB顯存容量。
再來瞧瞧它的散熱設計。散熱器加持有三枚風扇,每一枚風扇的直徑約9cm。
這款散熱器支持智能風扇停轉功能,在待機狀態下或者輕負載狀態下,它的這3枚風扇會全部停轉,以便實現安靜的運行效果。
這款散熱器的金屬主體也是相當的龐大,不僅能夠為GPU進行散熱,而還能夠為顯存、電感以及MOS管進行散熱。
這款散熱器擁有內建有5根熱管設計。散熱底座為一塊較大的均熱板。
測試平臺與INNO3D TuneIT一鍵智能超頻介紹
筆者組建了一套性能出色的酷睿i9測試平臺,用來測試顯卡的性能。為了對比映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡的性能,筆者此次測試還加入了映眾RTX3080冰龍版的成績。
此次測試,除了常規的顯卡默認性能測試之外,筆者還對其進行了超頻測試。
超頻利用的是映眾自家的INNO3D TuneIT超頻軟體。INNO3D TuneIT超頻軟體官方下載地址:
借著RTX30系列顯卡推出的契機,映眾也隨之推出了V3版本的INNO3D TuneIT超頻軟體。全新的V3版本不僅界面煥然一新,而且映眾還特別設計了一鍵智能超頻功能。
點擊INNO3D TuneIT界面上的「智能掃描」按鍵,該軟體便會對顯卡進行5~10分鐘的智能掃描,最後對顯卡進行智能超頻,使用起來相當方便,即使是超頻初學者也能夠輕鬆上手,收穫超頻帶來的性能提升。
利用INNO3D TuneIT的一鍵智能超頻,筆者手中的這塊映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡最終的一鍵超頻結果為:GPU頻率達到了1617MHz,Boost頻率達到了1827MHz,顯存頻率達到了1200MHz(等效19200MHz)。
遊戲性能測試
筆者選擇了3DMark基準測試,以及6款光追遊戲大作,對顯卡的遊戲性能進行了測試。遊戲主要會在2K和4K這兩種解析度下進行測試。
3DMark基準測試
3DMark是目前應用最為廣泛的遊戲顯卡測試軟體,有著無與倫比的權威性。現已發行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。
從3DMark基準測試的成績來看,映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡與更高端的RTX3080還有不小的性能差距。
光追遊戲實測——《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》無疑是目前最火爆的電腦遊戲之一。它講述了一個開放性世界的動作冒險故事,遊戲背景設定在「夜之城」——一個痴迷於力量、魅力和身體改造的大都會。玩家扮演的角色「V」在接受一次試圖獲得不朽人生的身體改造後,變成了遊走在法律邊緣的僱傭兵。
光追遊戲實測——《控制》
《控制》曾榮獲IGN 2019年度最佳遊戲,它是一款由Remedy Entertainment開發的超自然第三人稱動作冒險遊戲,目前在Epic遊戲平臺獨佔發行。玩家將運用超自然能力、自定義裝備和互動環境,在一個深不可測的世界中展開大戰。
光追遊戲實測——《光明記憶:無限》
《光明記憶:無限》是由飛燕群島開發、Playism發行的一款第一人稱射擊遊戲,目前尚未發行。故事背景在2036年未來城市中,世界各地的天空上突然出現了奇怪的異象,科學家們無法解釋這些現象。在地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連著「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。
《光明記憶:無限》雖然還沒有發行,但是該遊戲已經提供了一套光線追蹤BenchMark,便於玩家們測試顯卡性能使用。
光追遊戲實測——《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影》遊戲打造出了蘿拉這樣一位享譽全球的遊戲角色,有著大量的粉絲群體。《古墓麗影:暗影》是《古墓麗影》第11代作品,也是《古墓麗影》三部曲的最終篇。
光追遊戲實測——《地鐵:離去》
《地鐵:離去》是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的第一人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最後的曙光》的續作。
光追遊戲實測——《戰地5》
《戰地5》是一款由EA製作並發行的第一人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。該作的戰場非常巨大,通過在名為「盛大行動」的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了「兄弟連(Company)」系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。
通過上述幾款熱門的光追遊戲實測來看,映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡在4K解析度、高畫質下暢玩當今熱門光追遊戲大作已不成問題。
散熱器測試
(註:筆者所處的室溫維持在26℃)
利用FurMark,筆者將對這款顯卡進行壓力測試。
默頻表現
默認頻率下,滿載時GPU溫度穩定在77℃,顯存溫度穩定在了82℃。此時的風扇轉速為2410RPM。別看風扇轉速較高,但是噪音卻不大。
智能超頻表現
在智能超頻狀態下,滿載時GPU溫度穩定在78℃,顯存溫度穩定在了84℃。此時的風扇轉速為2499RPM,噪音幾乎沒變,依舊是比較低的。
顯而易見,這款顯卡的散熱器表現還是不錯的,應對適當的超頻操作也不在話下。
功耗測試
筆者繼續利用FurMark這款烤機軟體,繼續對顯卡的功耗進行了測試。顯卡的實時功耗可以用GPU-Z這款軟體查看。
通過對比可見,對比映眾自家的卡皇映眾RTX3080冰龍版,映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡的功耗大約低了50瓦左右。
此外,映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡在智能超頻後,功耗幾乎沒變。玩家們可以放心使用INNO3D TuneIT超頻軟體。
挖礦性能測試
根據NVIDIA的新動態,RTX 3070Ti、RTX 3080Ti以及後續推出的大多數RTX30系列遊戲顯卡,都將進行鎖以太坊挖礦算力的操作,以防止遊戲顯卡被礦主們大量買走。
RTX3070Ti的以太坊挖礦算力到底如何?筆者接下來就測一測。
大約37MH/s,這就是映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡默認頻率下的以太坊挖礦性能。很明顯,RTX3070Ti的挖礦算力確實被大幅限制了,玩家們值得高興。
產品總結
NVIDA推出RTX3070Ti的目的很明顯,就是希望在RTX3080與RTX3070這兩檔顯卡之間添置一款新顯卡,進而帶給玩家們更多的選擇餘地。典型的黃氏刀法啊!
對於本文的主角映眾RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡,它散熱可靠,靜音效果也較為不錯。而標準的雙槽厚度,也能夠令其兼容更多的機箱。黑金至尊系列雖然不是映眾的旗艦系列顯卡,但是這款RTX3070Ti黑金至尊版OC顯卡的表現還是挺不錯的,值得追求高性價比的玩家們選擇。
好了,北京時間6月10號,這款顯卡將正式在京東商城映眾自營旗艦店開售,心動的玩家們可以前往購買。