映眾RTX3050評測:雙扇設計,光追顯卡入門新選
2024-09-28 22:15:20
在新春佳節即將到來之際,GeForce RTX 3050終於要發售了。對於這款GeForce RTX 30系列的入門級顯卡,相信很多玩家們都已期待很久!1899元起的上市價格,支持RTX光線追蹤技術,配備8GB大顯存,等等這些都是GeForce RTX 3050的賣點。
本文的主角是映眾RTX3050黑金至尊版顯卡。它的出廠頻率與NVIDIA創始人版保持一致。對於想超頻的玩家們來說,可以嘗試下映眾自家的INNO3D TuneIT超頻軟體。
在用料方面,映眾RTX3050黑金至尊版採用雙風扇散熱設計,配備金屬背板。特別是,這款顯卡採用了標準雙槽設計,並且顯卡長度僅24cm,提供了不錯的機箱兼容性。對於想組建小型化平臺的玩家們來說,這款RTX3050更值得你期待!
RTX3050:GA106顯示核心,2560個CUDA
由於此次評測屬於GeForce RTX 3050顯卡的首發評測,因此筆者在介紹主角映眾RTX3050黑金至尊版顯卡之前,需要簡單為讀者朋友們大致介紹一下GeForce RTX 3050顯卡所採用的NVIDIA Ampere架構,以及RTX 30系列顯卡的一些先進技術。
( 1 ) 2560個CUDA核心
根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core( 光線追蹤核心 ) 、Tensor Core ( 張量核心 ) 和 SM ( 流式多處理器 ) 。新的 RT Core 在處理光線追蹤相關的計算時,是初代 RT Core 的 1.7 倍效率, Tensor Core 則有 2.7 倍的 AI 性能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近 1.9 倍,可以說此代架構進步非常明顯。
GeForce RTX 3050基於GA106-150顯示核心打造,擁有20組SM單元,具備2560個CUDA核心,搭配有128bit位寬、8GB容量的GDDR6顯存。
8GB顯存,可以說將NVIDIA入門級光追顯卡的顯存容量提升至了新的高度。
對比更高端的RTX3060顯卡,無論在核心規格方面,還是在顯存規格方面,RTX3050相比RTX3060都是有一定幅度削減的。
( 2 ) RTX 顯卡搭配 DLSS 技術,雙劍合璧暢玩光追遊戲
2020年春季,NVIDIA發布了DLSS 2.0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進而令新時代的光追遊戲運行更順暢,畫質更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?第一就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的性能提升可以高達DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和最高4K的解析度。實際遊戲中,在同樣的設置下可以提高更多的幀數,讓遊戲運行更加順暢。
第二就是更好的圖像超採樣質量。DLSS 2.0支持4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p解析度下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K解析度,不僅大幅節約了GPU資源,相對於DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質量。
第三就是DLSS 2.0採用的是同一個AI模型適配所有遊戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個新遊戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了遊戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了遊戲整合進程。
上述三點就是DLSS 2.0重大提升。
隨後的DLSS 2.1增加了8K解析度,VR虛擬實境這些領域的支持,同時對遊戲引擎提供了優化,方便更多遊戲開發商願意採用。
而DLSS 2.2版本則針對很多玩家反饋的開啟DLSS後畫面會變模糊進行了改進,特別是在運動場景下的畫面清晰度,噪點等進行了改進。
目前DLSS已更新到了DLSS 2.3。DLSS 2.3依然堅持不斷提升細節,針對玩家反饋的運動遊戲元素出現的鬼影殘留,現在的態畫面中,高速運動物體的路徑上,不再會有殘影。同時對煙霧火星等粒子渲染帶來了改進,減少了模糊燼和其他小型粒子效果外觀的條紋現象。目前《賽博朋克2077》、《DOOM》、《仙劍奇俠傳七》等多達十餘款遊戲都已經同步升級了對DLSS 2.3的支持。
( 3 ) 支持 HDMI 2.1
GeForce RTX 30系列顯卡現已全面配備了 HDMI 2.1 接口,能夠支持 4K、120Hz 輸出。HDMI 2.1 將總帶寬從 18Gigabits/ 秒提高到 48Gigabits/ 秒,並增加對高動態範圍 ( HDR ) 的支持,支持更高對比度的明亮圖像和更鮮豔的色彩,以及更好的陰影和高光。
( 4 ) NVIDIA Reflex 技術
與 RTX30 系列顯卡同時發布的 NVIDIA Reflex 技術可優化和測量系統延遲,是 NVIDIA 努力提升遊戲體驗的一項重要舉措。
對競技型遊戲來說,PC性能指的便是響應能力——即滑鼠移動或點擊後顯示器更新畫面的速度能有多快。Reflex延遲分析器可監測到滑鼠點擊,並測量屏幕上相應像素變化所需時間 ( 如槍焰閃光 ) 。此前,玩家很難測量系統延遲,因為這需要超過 7000 美元的專用高速攝像機與配套設備才能實現。Reflex 延遲分析器則對滑鼠、PC 以及顯示器的性能表現擁有一套更完整、更精準的理解。現在,Reflex 延遲分析器在手,玩家就能知曉系統正以它應處的狀態中運轉,從而滿懷信心走上賽場。
映眾RTX3050黑金至尊版欣賞
映眾RTX3050黑金至尊版在外觀設計方面沿用了家族式的金屬設計語言,銀灰配色搭配銳勢外觀更具鋒芒。
顯卡背面設計了金屬背板,其上面有一些鏤空設計,以便兼顧散熱效果。
顯卡頂部設計有「GEFORCE RTX」的字樣。
這款顯卡需要單8pin輔助供電,玩家在裝機時一定要接上這部分的供電線纜。
輸出接口為三個DP 1.4以及一個HDMI 2.1。
將散熱器拆卸下來,露出顯卡PCB,我們來接著瞧一瞧它的用料。
這款顯卡雖然長度接近24cm,但是它的PCB並沒有那麼長。
GPU左右周圍共設計了4+1相供電,搭配全封閉式電感、日系富士通FP固態電容等高品質元器件,用料值得信賴。
全新的GA106-150顯示核心。該晶片的面積不大,為276平方毫米。
顯存是來自美光的GDDR6,單顆2GB容量。這款顯卡PCB正面設計有4顆顯存,組建了8GB顯存容量。
再來瞧瞧它的散熱設計。散熱器設計有雙風扇,每一枚風扇的直徑約9cm。
這款顯卡較大的散熱片單熱管組合,近乎將卡體覆蓋,擴大了與空氣的接觸面積,在通過風扇及時將顯卡的蓄積的廢熱分散到空氣中,有效防止將顯卡溫度控制在較低水平,不僅能夠為GPU進行散熱,而還能夠為顯存、電感以及MOS管進行散熱。
配備單根熱管,採用了熱管直觸GPU設計。
測試平臺介紹
筆者組建了一套性能出色的酷睿i9-12900K測試平臺,用來測試顯卡的性能。為了對比映眾RTX3050黑金至尊版顯卡的性能,筆者此次測試還加入了RTX2060顯卡的成績,該RTX2060顯卡是非公版的。
為了測試的公平性,Re-Size BAR Support功能是關閉的。
遊戲性能測試
筆者選擇了 3DMark 基準測試,以及 6 款遊戲大作,對顯卡的遊戲性能進行了測試。遊戲主要會在1080p和2K這兩種解析度下進行測試。
3DMark基準測試
3DMark 是目前應用最為廣泛的遊戲顯卡測試軟體,有著無與倫比的權威性。現已發行了 3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11 和 The new 3DMark。
從3DMark基準測試的成績來看,RTX3050與RTX2060相比存在一定的性能差距。
光追遊戲實測——《賽博朋克 2077》
《賽博朋克 2077》無疑是目前最火爆的電腦遊戲之一。它講述了一個開放性世界的動作冒險故事,遊戲背景設定在 " 夜之城 " ——一個痴迷於力量、魅力和身體改造的大都會。玩家扮演的角色 "V" 在接受一次試圖獲得不朽人生的身體改造後,變成了遊走在法律邊緣的僱傭兵。
光追遊戲實測——《控制》
《控制》曾榮獲 IGN 2019 年度最佳遊戲,它是一款由 Remedy Entertainment 開發的超自然第三人稱動作冒險遊戲,目前在 Epic 遊戲平臺獨佔發行。玩家將運用超自然能力、自定義裝備和互動環境,在一個深不可測的世界中展開大戰。
光追遊戲實測——《光明記憶:無限》
《光明記憶:無限》是由飛燕群島開發、Playism 發行的一款第一人稱射擊遊戲,目前尚未發行。故事背景在 2036 年未來城市中,世界各地的天空上突然出現了奇怪的異象,科學家們無法解釋這些現象。在地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織 ( SRO ) ,派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連著 " 兩個世界 " 的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。
光追遊戲實測——《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影》遊戲打造出了蘿拉這樣一位享譽全球的遊戲角色,有著大量的粉絲群體。《古墓麗影:暗影》是《古墓麗影》第 11 代作品,也是《古墓麗影》三部曲的最終篇。
光追遊戲實測——《地鐵:離去》
《地鐵:離去》是一款由 4A Games 開發、Deep Silver 發行的第一人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵 2033》與《地鐵 : 最後的曙光》的續作。
遊戲實測——《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》是一款筆者非常喜歡的遊戲,它是由CD Projekt RED製作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。
通過上述幾款遊戲大作的實測來看,RTX3050在不少遊戲當中都有著媲美RTX2060的表現,暢玩1080p遊戲不在話下。
散熱器測試
( 註:筆者所處的室溫維持在 26 ℃ )
利用 FurMark,筆者將對這款顯卡進行壓力測試。
默認頻率下的表現
默認頻率下,滿載時GPU溫度穩定在65℃,此時的風扇轉速為1717 RPM,噪音很低。
功耗測試
筆者繼續利用 FurMark 這款烤機軟體,繼續對顯卡的功耗進行了測試。顯卡的實時功耗可以用 GPU-Z 這款軟體查看。
通過對比可見,RTX3050的功耗要比RTX2060低不少。
產品總結
暢玩1080p遊戲已不在話下,2K解析度的話將遊戲畫質調低一些也是可以的,不少遊戲中的表現更能媲美RTX2060。對於GeForce RTX 3050這樣的性能,玩家們是否滿意呢?要問筆者的話,考慮到當今顯卡市場的大環境,筆者認為它的性能還是可以接受的。
作為本文的主角,映眾RTX3050黑金至尊版散熱可靠,運行靜音,搭配酷睿i5-12400F處理器或者銳龍5 5600X處理器組建高性價比遊戲平臺均不錯。北京時間1月27號晚10點整,映眾RTX3050顯卡將正式發售,喜歡的玩家們可以到京東商城映眾INNO3D自營旗艦店購買。