告別紙上談兵 四款中高端顯卡VR實戰測試
2023-10-17 21:39:00 2
被稱作最強VR的HTC Vive發售也有一段時間了,雖然經歷延遲發貨風波,也絲毫沒有減少人們追捧的熱情。這不,前不久就見到有人報價一萬五要收購一臺,閒魚上的報價也沒有最高只有更高。看過我們之前文章的讀者們雖然我們和各種同行們也一次次的重複了官方推薦配置,但是不上手實測一下絕不是我們DIY編輯的風格。我們找來了從中端到高端的四款NVIDIA顯卡,準備與這款火爆的「黑科技」決一死戰,下面就讓我們告別紙上談兵真刀真槍戰起來吧。
敵情偵察:參測VR設備介紹
為了照顧部分對VR了解不多的讀者,我們就先來認識一下,這次測試的主要主要工具——HTC Vive,目前硬體層面上當之無愧的最強VR設備。
HTC Vive 主要部件一覽
HTC Vive主要部件包括頭顯、兩支手柄控制器、兩個位置追蹤器和一個串流盒。並不是十分複雜。
工作原理方面,VR設備可以通過耳機(聽覺)、頭顯(視覺)以及控制器帶來的震動等交互欺騙我們的大腦,給我們帶來身處虛擬世界般的遊戲/娛樂體驗,而它們獨家的Room Scale功能也能允許玩家在虛擬世界中走動,讓這一切更為真實。它採用雙OLED顯示屏設計,每塊屏幕可提供1200x1080解析度的圖像,組合之後就能達到2160x1200的解析度,整體的刷新率為90Hz,可視角度達到110度,官網售價6888元,前文我們也說過它現在的「黑市」身價早早過了萬元。具體性能參數如下:
敵情分析:配置需求為什麼高?
之所以開始測試前我們要仔細列舉Vive的具體參數,目的是為了說明這樣一個問題。VR為什麼這麼耗資源?我們先來看一下HTC給出的最低配置需求。
可以看出,除顯卡之外的需求基本上都是一款主流遊戲主機的配置。但顯卡需求非常突兀的達到了兩千元檔中高端顯卡的水平,如果小編們哪次遊戲配置推薦寫出了這樣的配置估計要有很多小夥伴要火力全開吐槽一番了。那麼到底是什麼原因造成了這樣的「畸形」配置需求呢?這就要從工作原理說起。
單眼1200x1080的解析度顯然並不是多麼高的參數,哪怕是組合起來的2160x1200解析度也沒超過標準2K顯示器的解析度。很顯然問題並不是出在解析度上,而「罪魁禍首」就在於高達90Hz的刷新率,由於VR設備為了避免畫面撕裂造成失真眩暈會強制開啟垂直同步,這樣一來遊戲畫面的幀率也會達到90FPS,實際上顯卡是將2個1512x1680圖像渲染到90fps,然後通過畸變算法顯示到擁有兩塊1080x1200解析度屏幕的頭盔上,??而且為了達到更好的景深效果和沉浸體驗,兩塊屏幕的圖像會有一定的差異,需要一定的運算量進行同步和捏合。試想一下,在接近1080P的解析度下保證遊戲在180FPS以上穩定運行再加上額外的雙屏同步的運算量,就已經是PC遊戲普遍認為的60FPS流暢標準三倍甚至更高的性能消耗。
VR的技能樹雖然有點歪,但實力絕對不容小視,那我們的參戰選手們又如何呢?