不滿足於板卡!升技上市全線規劃揭密
2025-04-27 10:49:27
由升技聯合Intel、ATI、海盜船、等多家廠商舉辦的Acon5全球電子競技大賽剛剛落下帷幕。在這次西安之行期間,我們在報導比賽之餘對升技集團中國區營運總裁餘敬倫先生進行了一次專訪。
1、從2004年的ACON4到現在的ACON5,升技為何在遊戲領域投注如此大的熱情呢?
答:從ACON4到ACON5,在遊戲領域的不斷投入正是基於升技品牌對市場的準確定位。熟悉升技的人都知道,升技最早是以DIY、以超頻而聞名的。這些超頻的玩家都是些什麼人呢?我們發現其中很大一部分都是遊戲愛好者,遊戲已經是引領硬體升級的主要動力,甚至成為評測硬體水平的標準。升技作為業界以技術見長的公司,我們更是要牢牢把握遊戲這個硬體發展的動力,不斷強化遊戲玩家對升技品牌的認知度,這樣我們的品牌才能長盛不衰。
2004年的ACON4取得了空前的成功,在ACON4閉幕式上我就承諾今年肯定會有ACON5供中國及全球遊戲玩家再次大展身手,在合作夥伴的鼎力支持下我們做到了。ACON5被暴雪官方推薦為五大賽事之一,它已經確立了全球遊戲玩家心目中的地位,這也是為什麼英特爾、ATI、LG、Corsair、Apple、eSys(邁拓硬碟全球總代理)等優秀的合作夥伴加入到ACON5的陣營中來的主要原因。

2、和去年的ACON4相比,ACON5在那些方面有了變化和不同?
答:ACON5全球遊戲大賽和ACON4相比規模更大、賽事更精彩,在ACON5中我們增加了CS 1.6項目的比賽,ACON5全球總決賽中有來自世界各地的16只頂尖CS隊伍和16名魔獸爭霸選手參加比賽,參賽總人數近百人。我們擴大規模的主要原因是要吸引更多的遊戲玩家投入到ACON5的遊戲競賽中來。例如,在ACON5中國賽區,初賽的比賽城市由去年ACON4的8個增長到40個。過去很多遊戲玩家都是要趕很遠的路報名參賽,報名和參賽都不方便,現在ACON5的規模擴大很好的解決了這個問題。在ACON5的40個城市中,不僅包括很多省會級的大城市,還有一些地理位置比較偏遠的二三級城市,升技和英特爾、ATI、LG、Corsair、《微型計算機》、《新浪》以及eSys、《浩方》等合作夥伴可以通過ACON5遊戲大賽將自身的品牌形象更好的展示給全中國的遊戲玩家。賽事規模的擴大達到主辦方和遊戲玩家雙贏的目的。在世界各地也都是如此,ACON5北美地區的決賽就是在E3(The Electronic Entertainment Expo)大展的現場展開的。優秀的創意和升技世界各地團隊的良好的執行能力讓ACON5在全球遊戲玩家的心目中的地位越來越重要。
此外,還有上百人的媒體隊伍隨行報導ACON5西安總決賽,來自世界各地的遊戲和硬體媒體ACON5總決賽的信息第一時間報導給世界各地的遊戲愛好者,這些都將讓ACON5成為最專業、最刺激的全球遊戲大賽。


小編此次遊覽了西安華清池和兵馬俑
3、為什麼這次ACON5總決賽的地點會選在西安?
答:選擇西安作為ACON5全球遊戲大賽的決賽場地我們考慮了很長時間。主要有二個原因讓我們選擇了西安:
A、升技和我們的ACON5合作夥伴都一直致力於中國市場的開拓,單從市場角度而言,西安是中國西北市場的橋頭堡,這裡的市場容量是十分驚人的。西安的網吧無論在規模、電腦數量還是機器配置都在全國名列前茅。我們所有的合作夥伴都希望他們的品牌形象能夠通過ACON5全球遊戲大賽總決賽的舉行在西安得到更好的展示。
B、ACON5作為一個世界規模的遊戲大賽將有20多個國家和地區近百名參賽選手來到中國參加的總決賽,此外還有隨行報導本次大賽的國外媒體記者朋友。我們希望參賽選手和報導媒體在享受比賽的同時,領略古都西安帶給他們文化上的震撼。擁有兵馬俑及鐘塔等世界遺產的西安絕對是ACON5決賽地點的首選,在這個充滿文化氣息的歷史古城進行比賽將令ACON5成為一場終生難忘的體驗。
ABIT Strike戰隊
4、升技現在不僅組織遊戲比賽、還籤約遊戲明星和戰隊,包括新近在北京開業的ACONX遊戲概念連鎖店,升技在遊戲方面是全方面的投入是基於一種怎樣的市場考量?
答:升技不是最近才開始重視遊戲市場的,我們很久以前就已經開始關注遊戲這個市場。我們近期一系列市場行銷手法都是緊緊圍繞著遊戲市場所展開的,遊戲相關產品將作為升技公司未來的主要增長點之一。我們就是要攜手合作夥伴共同打造一整套完備的「遊戲系統工程」,讓所有ACON5的合作夥伴都從中受益。「遊戲系統工程」主要是基於「行業差異化定位」的設想提出來的,我們主要是要做出與眾不同的東西,是讓別人沒辦法模仿。升技從純粹的DIY硬體廠商到籤約AS戰隊、籤約孟陽(ID:RocketBoy),推出RocketBoy遊戲主板,再到主辦ACON4、ACON5全球遊戲大賽,成立ACONX遊戲概念連鎖店,每一個步驟都是環環相扣的,升技在遊戲領域的投入是全方位的,這一切都是圍繞著「遊戲系統工程」的理念展開,升技以及參與其中的合作夥伴的都將在這個「遊戲系統工程」中得更大的回報。
Acon5主題電腦
5、作為中國首家遊戲概念店——ACONX和電腦城中的其它商鋪有什麼區別?ACONX打算如何致勝呢?
答:ACONX全國連鎖遊戲店從籌劃到開業,經歷了各方討論和周密的市場勘察,可說是該集團在遊戲領域中又一次新的拓展。該店的誕生為遊戲玩家提供了新的互動場所,出發點是希望打造一個蘊涵著遊戲愛好者精神的電玩聖地。該連鎖店將以北京海龍電子城為首發站,帶領最新遊戲時尚潮流迅速向全國各大城市拓展。
ACONX可說是中國首次出現的遊戲概念店,其將銷售各類與遊戲相關的聲光及時尚商品。該種創新的概念及獨特的銷售模式是其區別於一般商鋪的根本所在,其主要特色大致有下列四點:
A、該店主張以強烈氛圍感受和個性化服務來打造與眾不同的形象。為強調人文與氛圍的統一,店內全部店員由專業的COSPLAYER擔當。
B、ACONX店內獨樹一幟的現場體驗區和定期的活動造勢能變簡單購物為娛樂性購物享受。據了解,該店在五一長假期間試辦了許多比賽和網遊體驗活動,都造成了不小的轟動。而據負責人員表示,該類活動往後將定期於每周末舉辦,提供喜愛遊戲和電子競技的朋友們周末假日的休閒好去處。
C、該店強調以提供特殊貼心的會員服務來聚集店內人氣,如所有購買i-Pod的顧客將可成為該店的VIP會員,店內的音樂庫能為VIP會員免費提供音樂導入,古典、流行、搖滾、抒情…等任由會員挑選。消費者若在店內購買了遊戲主機如PSP及遊戲軟體更可以享受到VIP會員的特殊禮遇,該類VIP會員可在一年內免費換購同類新品遊戲軟體,諸如此類活動還會陸續推出。店家表示,只要是成為了ACONX的會員,都可以定期享受到各種超值優惠,一定讓會員們感到受寵若驚。
D、店內獨特的體驗區提供了消費者現場試玩遊戲,體驗各種遊戲裝備的空間。ACONX的宗旨就是以消費者喜好和自由選擇為核心,消費者體驗到的將是當今各類熱銷商品,先體驗後消費的模式使ACONX與一般商鋪產生了基礎上的差異,購物者將購買到真正適合自己的商品。這些獨特的概念賦予了ACONX生機,更賦予了一般銷售購物模式新的內涵。ACONX的出現可謂開闢了全國遊戲連鎖經營的先河,其勢必能吸引遊戲時尚族群的目光,掀起新一代遊戲經營模式的熱潮。
升技代理的海盜船內存即將上市
6、據說升技現在已經代理了包括APPLE、創新、海盜船內存在內的一系列的全球知名廠商的產品,升技是否將來要兼做通路?那通路與主板的利潤分配是怎樣的?
答:升技現在已經正式籤約成為Apple ipod的華南和西北的中國區總代理、創新自由風系列MP3的中國區總代理、海盜船內存的中國區總代理,未來升技集團在大家面前出現將不僅只作為一個主板廠商的身份,還將是一個通路商。我們這樣做是有著更深層次的考慮,升技板卡2004年的銷售額大概是6-8個億,升技取得今天的成就是和我們的渠道夥伴的支持是分不開的。但是發展到現在,升技集團和我們的渠道合作夥伴也遇到了一個瓶頸,就是單一的板卡產品線已經很難讓在營業額和利潤上再達到一個更高的高度。我們必須引入新的增長點,經營數碼產品和內存就逐漸提到集團的議事日程上來了。以上這幾個品牌都是國際上非常知名的IT品牌,他們的品牌拉力大家無需置疑,而升技中國經過最近幾年的快速成長,也建立起來良好的渠道資源,雙方一拍即合,合作是很自然的事情。
未來我們會在保持主板穩定的營業額和利潤的同時,繼續增加其它國際知名數碼產品的產品線,而ACONX全國連鎖遊戲店也將是我們在數碼領域的另一個通路。在明年的這個時候我們希望其它產品線的銷售額也能夠達到板卡的水平,利潤能夠佔升技集團全部利潤的50%左右。

7、ACON5在遊戲玩家中的影響力也越來越大,現在已經被暴雪官方認定是五大賽事之一,我們明年還會見到ACON6嗎?
答:ACON4以及ACON5的成功舉辦,也證明除了韓國以國家力量支援,或是由遊戲業者出面主辦之外,集合世界頂尖IT品牌舉辦世界級遊戲賽事是另一個成功的模式。作為僅舉辦了兩屆的全球遊戲大賽,ACON5得到暴雪官方的認可,也從側面說明這項賽事正在越來越被遊戲玩家所歡迎,我們沒有理由不把這麼受歡迎的賽事繼續辦下去。升技和我們ACON5的合作夥伴通過這個賽事也不斷強化了各自在遊戲領域的品牌形象,獲益非淺。我們已經和遊戲已經結下了不解之緣,明年ACON6再見!