風行周燦:解密泛 OTT 新價值
2023-04-02 04:23:31 3
一提到OTT你會想到什麼?或許多數人的回答是:網際網路電視。如果是這樣的答案,那麼你則有了對泛OTT行業的第一個認知偏差。
近日,北京風行在線技術有限公司(簡稱「風行」)CEO周燦在剛剛落下帷幕的第十一屆網絡營銷高峰論壇上如此說到。
在本次大會上,周燦發表了《用內容連接用戶,解密泛OTT新價值》的主題演講,分享了風行作為專業的全渠道內容運營服務商對泛OTT行業的思考,並給出了行業營銷價值提升的「風行解法」。
風口行業,認知偏差
在周燦看來,泛OTT行業是個具有高價值的風口行業,但是目前大多數人還未認識到這一點,人們還普遍對於泛OTT的認知存在偏差,其涵蓋行業定義與規模、產品需求、用戶規模與活躍度、用戶畫像及行為習慣這五個維度。因此,許多人還未能發現泛OTT行業的真實價值。
但真實的情況是,泛OTT行業是一個價值窪地。
泛OTT不只是網際網路品牌電視機。周燦認為,泛OTT更多的是包含了網際網路電視&盒子、中國移動、電信聯通IPTV、廣電有線四個渠道的可聯網點播電視的集合,四個渠道去重之後所得到的可聯網電視規模是4.5億臺。且年度複合增長率大於16%,進行對比發現,這個數字高於移動端的增長速度,後者的年複合增長率為8.4%。
在風行看來,如果關注點僅落在傳統觀念中的網際網路電視,那麼看到的價值無疑是狹窄的。風行更多的將目光聚集在了為電視這塊屏供應內容的渠道上,從自有渠道跳轉出來,為第三方做運營服務。從這個角度出發看泛OTT市場,將會得出對這個行業的新認知。
隨著新技術的發展,行業中智慧屏、智能屏電視等產品也如雨後春筍般湧現,不過,他們僅是改變了內容的承載形式,但用戶觀看視頻的需求並沒有發生太多改變。根據奧維數據顯示,95.2%的用戶對於電視的需求還是看視頻,僅4.8%的用戶是在使用其他應用。因此,做好內容服務,依然是泛OTT未來幾年的核心趨勢。
而從電視用戶來看,其不僅規模大,且用戶活躍度高。根據奧維、CNNIC以及QuestMobile的報告顯示,聯網電視覆蓋10億人、手機網民在8.47億~11億之間,雖載體不同,但二者的用戶體量相近。同時,奧維數據顯示,無論是電視點播時長、電視點播日活率均要高於手機視頻的相關數據。電視點播日活率高於手機視頻日活率近一倍,點播VV量與手機相當。此外,一個值得注意的數據是,電視點播時長3.8小時遠高於手機視頻時長的1個多小時。
聯網電視用戶並非只是我們認為的老人和孩子,其主流用戶人群為高學歷、高收入用戶,這些用戶所構成的市場是一個具有高價值、高潛力的藍海市場。據勾正數據,從用戶畫像來看,聯網電視主流用戶群體中,大學及以上學歷的用戶佔比為32%,且69%以上的用戶收入在6000元以上。
聯網電視的短視頻內容VV與長視頻內容VV相近。用戶觀看的不僅是長視頻,短視頻也是他們的重要選擇,在風行看來,用戶的觀看行為並非完全由長視頻主導,反而長短結合的視頻內容更受用戶喜愛。
變現困難,營銷價值未釋放
從行業規模、成長性、用戶行為及人群畫像等各個維度來看,泛OTT行業都是一個具有極高價值的市場,用周燦的話來講則是「泛OTT本該是一個讓營銷人眼饞的媒體形態」。
不過,現實的情況卻是,泛OTT行業的營銷價值還未完全釋放。周燦介紹道,具體體現在四個方面,一是OTT行業的廣告規模遠小於傳統TV和網際網路;二是「性價比最高」,市場處於早期失衡;三是泛OTT行業廣告的填充率低,中長尾資源幾乎沒有變現;四是行業參與者都不賺錢。周燦提到,目前泛OTT行業的參與者眾多,分到的蛋糕過少。
從泛OTT行業來看,其本身就是一個結構複雜、資源高度分散的行業。OTT行業的營銷路徑要經過廣告主、營銷方、媒體資源方、OTT內容運營商等多個環節才能最終觸達用戶,他們代表著不同的利益方,涉及多重交付的資源提供方式,致使行業資源割裂。
與傳統直播的用戶行為相比,如今的用戶行為也發生了本質的改變。前者用戶的主動性更高,並非像以往在固定時間去收看固定內容,而是更加主動地去選擇內容,這種主動體現在時間上的主動和內容上的主動,大屏用戶的行為變得更加碎片化。在周燦看來,這本身是深刻的媒介變革,但營銷發展滯後。
從泛OTT行業廣告主的品牌投放來看,他們更傾向於進行」安全選擇」,價值認知偏差在泛OTT行業中廣泛存在。這種「安全選擇」具體體現在,廣告主的品牌投放均向頭部集中,無論是在地域、終端、內容、形式上均是如此,致使中長尾變現難。根據勾正數據顯示,OTT佔全媒體預算規模僅2.9%。
而大屏本身其互動轉化具有天然的困難,因為從大屏到小屏,用戶面臨的是兩個不同的載體,這要求用戶付出的使用成本相對較高。同時,這也是品效區域中小客戶缺失流失的重要原因。周燦提到,「對比移動端,價值差異太大。」
總的來看,泛OTT的營銷價值的釋放程度還遠遠不夠。碎片化的營銷、缺乏大屏的專業廣告聚合平臺、缺乏擁有小屏經驗且專精於大屏的產品和團隊,這些營銷環節存在的問題均稀釋了OTT的營銷價值。不過,周燦也提到,可以通過整合的方式去解決這一現狀。
整合營銷,做大屏的廣告聚合服務平臺
風行一直致力於給出泛OTT營銷價值提升的「風行解法」,周燦如此說到。風行試圖在泛OTT的營銷裡面去找到一個模式,能夠把各種壁壘打通。周燦提出了一個解法:首先是要解決整合運營的問題,打通大屏壁壘、整合渠道資源,這是風行認為優先級最高的事情。具體到實際情況,風行主要通過四個產品去進行資源整合,即F+內容雲、F+生態流量池、F+產品技術體系以及F+營銷雲。
在內容雲方面,風行通過產品技術體系將內容進行整合,破壁,去解決大屏的渠道差異化問題。
內容的自營與深度聚合是風行建立內容倉的兩種重要方式,其中自營內容佔比為70%,據周燦介紹,這部分內容為流量的重要來源。
為了滿足泛OTT的多元需求,風行的內容建設幾乎覆蓋了全品類。目前風行的內容涵蓋了電影、電視劇、動漫、少兒、綜藝、體育、新聞、PGC等各個方面,資源豐富。風行之所能夠建立其如此豐富的內容倉,除了自身進行版權採購外,合作夥伴也為風行貢獻了許多優質內容。其中,百視通為風行其提供了海量優質內容,它是目前國內最大的IPTV內容提供商,不僅豐富了風行的內容倉,還大大降低了風行的內容獲取成本。
除此之外,風行還有來自PGC、傳統機構、其他視頻內容平臺的長視頻和短視頻內容。在長期的行業積澱中,風行已與2000多家內容版權方建立了合作關係,風行泛OTT內容建設100%符合家庭大屏場景要求,全部經過牌照方監管。
「這是整合資源要做好的第一件事」,周燦說到。不過,更多的內容也意味更高的審核成本。在周燦看來,這是必須要做好的一件事。為了建好內容倉,風行建立了嚴格的「內容工廠級」的內容質量管理體系,要「以合規作為泛OTT內容服務的生命線」。
只有經過風行精細化過濾的內容才會呈現到用戶面前,這中間要經過機器轉碼、生產轉碼、安全審核、質量審核、標籤、覆審等多個環節。
在生態流量池方面,風行給出的解決路徑是:從硬到軟,對泛OTT全渠道進行漸進式覆蓋。目前風行泛OTT渠道漸進式總覆蓋超過5000萬臺。
漸進式覆蓋包括風行網際網路電視、風行大屏OS、風行大屏APP、風行大屏公網與專網運營服務等四種手段。
其中,風行網際網路電視覆蓋數量為500萬臺,這部分佔比並不高。在周燦看來,自營硬體終端只是佔比10%的起點,風行要做的是逐漸開放拓展泛OTT流量池,其OS已覆蓋1500萬臺,總體可運營的內容流量池達到5000萬臺。
風行將各種品牌電視變成合作渠道和載體,為他們做深度定製,在其硬體出廠前預先安裝風行OS系統,風行與其進行升維合作。風行大屏APP也幾乎入駐了所有電視品牌。其大屏自營內容產品「橙子」系列,更是與公網OTT、移動OTT,以及IPTV和數位電視四個管道進行了全面觸達。此外,風行還加速泛OTT專網流量池拓展,加速覆蓋IPTV/數位電視,風行大屏公網與專網運營服務可以進行運營資源整合,進一步放大可運營流量池。
瞄準大屏,但卻又不止於大屏,風行還對小屏進行多渠道覆蓋,目前風行小屏內容覆蓋超過100家渠道,覆蓋超過1億用戶。
不論是建立內容倉還是打造生態流量池,風行都是對其進行精細化運營。周燦也說到,在布局過程中,風行並未一味地去追求流量,每一步風行都是在精耕細作去為用戶提供切實的價值。
據周燦介紹,目前風行的產品技術體系主要有六大塊:底層雲與AI是基礎,中間層是TO B的內容、渠道和商業產品,頂層是用戶產品,這六塊共同構成了風行目前的產品體系,風行通過雲與AI來驅動泛OTT價值整合。
風行自己研發的大屏OS系統FUNUI 5.0目前不只是服務於風行的網際網路電視,還服務於近十個網際網路電視品牌,這是風行泛OTT的整合利器。
此外,風行的橙子視頻,是風行通過短視頻服務整合的第一個產品,目前橙子視頻聚集的渠道有三種:直接的網際網路電視、系統集成方、大屏的運營商,通過這3個管道去觸達4.5億個可聯網大屏,據周燦介紹,風行橙子視頻的行業增速第一。
針對大屏專網IPTV和有線電視的流量,除了內容合作,風行也可以提供廣告技術輸出使得合作夥伴能夠實現數位化投放,加速專網流量覆蓋,目前風行已經覆蓋陝西、湖南、貴州、廣西、四川、福建等多個省市地區。
「風行的全棧技術平臺,是提升泛OTT內容流通效率和價值的一個利器」,周燦說到。
在F+營銷雲方面,風行將通過各種渠道整合進來的資源,通過F+營銷雲這個產品體系,實現了頭部的品牌廣告及中長尾效果廣告的聯合,真正的做到品效的統一。周燦提到,要做大屏的廣告聚合平臺,這需要向小屏學習,才能促進大屏的中長尾資源變現,從而促進整個泛OTT行業的價值變現。
周燦認為,風行F+營銷雲有兩個核心能力,首先是資源整合能力,針對不同終端、不同資源、不同廣告形式風行提供了多樣的解法;其次是營銷服務變現能力風行是誰的,風行對客戶有深刻的理解,不止在持續發力品牌廣告,也在積極促進區域廣告、電商廣告、遊戲電競等中長尾營銷的變現。周燦說到,頭部和中長尾雙模變現可以最大化泛OTT媒體價值。
風行一直在通過F+營銷雲去整合資源,為合作夥伴爭取更多的曝光、促進更多轉化,風行不乏成功的案例。周燦介紹說到,此前風行與別克進行合作,通過激活專網流量實現泛OTT跨屏投放,客戶同等預算情況下風行是誰的,有效觸達用戶新增350萬。此外,京東也曾在今年618這個重要的時間點選擇與風行進行全路徑營銷,在確保用戶關注度及好感度的前提下,完成信息的多次觸達用戶,多種形式組合兼顧廣告主品牌與效果的多重訴求。
結語
整體來看,泛OTT行業還是一個廣闊的市場,有著巨大的紅利待發掘。不過,想要進行價值的釋放也存在眾多待解決的難點。面對複雜、分散的市場,風行以高屋建瓴的眼光發現了行業的價值、並給出了多樣的解法。
從建立豐富的內容倉連接渠道和用戶、到多渠道覆蓋提高營銷流量基礎建立生態流量池、再到通過營銷雲提升泛OTT中長尾資源營銷價值,風行一直在路上。