G80走下神壇!新8800GTS 320M首發評測
2023-12-05 11:35:51
業界首款支持DirectX 10 API、並且採用統一渲染架構的顯卡——代號為G80的NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS發布至今已經三月有餘了!而作為G80的假想競爭對手,ATI R600依然在襁褓之中,最快也需要1-2個月的時間才能上市。NVIDIA的新一代DX10顯卡不僅在技術上取得領先,而且性能方面長時間處在無競爭對手狀態!
雖然目前還沒有支持DX10的遊戲,但G80憑藉先進的架構和強大的規格,在DX9遊戲中已經表現出了強大的實力,性能大幅領先於自家上代顯卡和競爭對手的優異顯卡。G80的超強的性能是有目共睹的,而完整支持DX10、SM4.0以及統一渲染架構也讓大家垂涎不已,對下一代遊戲倍加期待!
2007年隨著微軟Vista系統的發布,DirectX 10 API在硬體和軟體方面都已做好了支持的準備!在圖形引擎更新換代的時期,中低端用戶可能並不會在意顯卡是否支持未來的遊戲和特效,而對於高端用戶來說,它們並不希望重金購買的顯卡在很短的時間內就面臨淘汰的命運,於是7950GX2和X1950XTX在一夜之間就被淘汰出局,G80牢牢地佔據佔領了349美元以上市場。
雖然X1950XTX無力招架強大的G80,但ATI合理的調整了產品定位,讓X1950XTX退居299美元市場,並且推出了249美元的X1950XT,再加上80nm新品X1950Pro擁有不俗的性價比,GeForce 7系列產品開始力不存心,中高端市場ATI仍能與NVIDIA平分春色。由於ATI新一代DX10高端顯卡R600系列產品預計將會在3-4月份上市,因此NVIDIA決定推出基於G80核心的平價版,企圖進一步鞏固高端市場,對抗即將來犯的強敵。
此次NVIDIA發布的GeForce 8800GTS 320MB是G80核心的第三款顯卡,它與之前的8800GTS沒有本質區別,只是將顯存容量砍去一半,從而減少顯卡的製造成本,降低8800系列的定位,讓更多的用戶體驗到G80強大的性能。那麼8800GTS 320MB和最早的640MB性能方面有多大差別呢,相信這是眾多玩家非常關注的內容!