幾顆核心夠用?1/2/3/4核CPU性能對比
2023-10-23 19:30:22 2
CPU從誕生之日起,主頻就在不斷的提高。桌面處理器的主頻在2000年達到了1GHz,2001年達到2GHz,2002年達到了3GHz。但是處理器主頻的提升速度已經放慢,近幾年來,速度最快的CPU主頻一直徘徊在3GHz到4GHz。功耗和發熱量成為最主要的障礙,Intel和AMD無法再通過簡單提升時鐘頻率就可設計出下一代的新CPU。
面對主頻之路走到盡頭,Intel和AMD開始尋找其它方式用以在提升能力的同時保持住或者提升處理器的性能,而最具實際意義的方式是增加CPU內處理核心的數量。
不過,在2005年第一顆雙核CPU出現的時候,由於許多應用軟體並沒有針對雙核進行優化,以至於雙核CPU的在絕大多數任務的表現並不如高頻的單核CPU。
但是,那是4年前的事情了。現在許多的軟體開發商都在針對多核處理器進行優化。多核心處理器已成為了現在的標準配置。
Intel憑藉強大的膠水技術率先推出雙核與四核處理器
未來Intel和AMD都會有更恐怖的膠水多核處理器
不過這就引出了一系列的問題:到底多少個核心的處理器才是我需要的?三核處理器玩遊戲不夠好?還是 應該去揮霍四核心的資源?如果我僅僅是一個普通用戶,雙核處理器對我來說夠用麼?哪些應用軟體對多核心進行了優化?頻率和緩存大小哪個更重要?