劇本殺實體店怎麼買劇本(年輕人社交新寵)
2023-10-11 22:22:16 1
擁有服裝、場景、道具等更具象化的沉浸式劇本殺逐漸受到玩家追捧
河南商報見習記者陳晟徐冉文/圖
鄭州一家劇本殺店內,六七個男人坐在日系風格的房間裡,有的眉頭緊鎖,有的交頭接耳,更多的是大聲喧鬧。幾個小時後,這群人走出房間,下一撥人進入,繼續這樣的魔幻場景,通宵達旦……
近日,線上劇本殺App百變大偵探研發商獲得武漢微派網絡3000萬元人民幣戰略投資,而線下劇本殺遊戲也不甘示弱,實體店數量猛增,成為年輕人的新型社交方式。
不斷擴大的劇本殺市場也催生出一批新的職業——日夜顛倒的劇本創作人以及自稱全能型「藝人」的主持人,屬於劇本殺的3.0時代已然到來。
劇本殺催生劇本熱,大學教授轉行寫劇本
「在劇本殺的爾虞我詐中,可以體驗一個翻臉不認人的人生。」玩家老虎(化名)這樣描述玩劇本殺的體驗。劇本殺其實是一種推理性質的角色扮演遊戲。遊戲規則大致為:玩家選擇人物,閱讀人物對應劇本,搜集線索後找出隱匿於遊戲裡的真兇。
劇本殺進入大眾視野還要從《明星大偵探》這部綜藝說起。2016年,系列明星推理真人秀節目《明星大偵探》在芒果TV首播,新穎的節目設置吸引了大批粉絲,劇本殺行業迎來了首波流量。同時,隨著《百變大偵探》《我是謎》等線上App的推出,劇本殺這種新型遊戲開始在年輕人之間風靡。漸起的市場需求逐漸催生了一類新職業:劇本殺創作者。
在成為劇本殺創作者之前,玉米叔是有個人公眾號的旅遊自媒體人,迷戀上了「玩本兒」後,他也開始嘗試自己寫劇本。最近熱賣的《刀鞘》,是他花了三個半月寫出來的諜戰本兒。
全國銷量破400本的劇本不超過5個,而《刀鞘》賣了480本。《刀鞘》的熱賣,成為玉米叔創辦發行工作室的契機,就此,玉米叔成為老玉米聯合工作室的創始人。
工作室成立後,對外招募了12位劇本作者,其中有坐擁百萬閱讀量的公眾號大V,有網絡小說寫手和攝影師,甚至大學教授也投身工作室來當「劇本人」。玉米叔說:「現在工作室月均收入在三四十萬元,好的本子賣個100萬元也不是沒有可能。」
城市劇本展會上,幾百家店爭搶測試資格
劇本寫出來拿到哪兒去賣?對於發行工作室來說,城市劇本展會是「賣本子」的主要渠道。屆時,來自不同城市的幾百家劇本殺店家會在展會上爭搶劇本,搶到測試資格的店家擁有優先購買權,即業內所說的「上車」,而一場劇本測試能夠上車的店家通常只有7家。
長春么探文化傳媒有限公司CEO聰聰提到,店家從發行方手中購買一個普通盒裝劇本要花費500元左右,一個城市限定劇本(一城三本)的價格在1800元左右,而有著「私域流量」之稱的「鎮店寶」——城市獨家本(一城一本),則需要4000元以上。
但是95%以上的劇本都是被一次性消費的,玩家玩過之後基本不會再次選擇相同的劇本。因此劇本殺推理館需要不斷補充大量新劇本,以留住顧客,規模稍大的推理館,每月光引進新劇本的支出就達上萬元。因此,不少劇本殺公司開始招募自己的劇本創作團隊,也有不少人開始進入劇本創作這個新興行業,包括因影視寒冬而跨行的影視劇編劇們。
劇本殺創作依然是內容質量為王。對於多數劇本作者而言,一個劇本的創作周期在3個月左右,浮動上下限大概在1個月。無論這個故事是來源於自己的生活經歷,還是由書籍影視觸發靈感,都要有一個先決條件:原創。
打價格戰、使用盜版劇本等亂象叢生
但是,現階段的劇本市場在運營上並沒有統一標準,不論是市場客單價、劇本內容抑或是遊戲玩法,各個環節都毫無章法可循,劇本成本和競價問題也導致不少盜版劇本在市場橫行。
在大眾點評上輸入關鍵詞「劇本殺」,河南商報記者發現,鄭州有的推理館客單價低至49元,同時向門店新客提供9.9元/小時的單人體驗券,也有門店客單價高達238元。價格差距為何如此之大?
「一些小型推理館的確存在降低成本、降低收費來吸引新玩家的現象。」鄭州十角製片廠相關負責人吳昊霖解釋。
據36氪報導,截至2019年12月,全國的劇本殺店由2019年1月的2400家飆升到1.2萬家,門店多集中於商圈、大學生人流密集處。
而今年以來,鄭州劇本殺推理館數量也大幅增長,據吳昊霖介紹,「年前鄭州推理館大概100來家,現在已經增加到300家左右。」一般的小型推理館只有兩三個房間,能容納的客人有限,自然難以撐起劇本開支。為了壓縮成本,商家選擇購買盜版劇本,淘寶上8.5元就能買到1000 冊劇本,而劇本推理館只需承擔列印費,這樣看來,出現一場38元、48元的低價也就不足為奇。
然而,選擇這種店的顧客通常只是為了嘗鮮。在鄭州作么探案館連鎖店店主時丹丹看來,好劇本、好口碑、好體驗才能真正留住顧客,對於資深玩家而言,一場劇本殺遊戲帶給他們的體驗,一方面來自於劇本,另一方面則來自於DM,「DM甚至決定了一場劇本殺遊戲的質量。」
劇本殺3.0模式:「劇本即人生」
DM,即劇本殺遊戲主持人。每一個劇本都是創作者所構建的世界,在這個世界之外,DM就是「以上帝視角把控著遊戲進程」的人。
在51job、Boss直聘等職招網站上,劇本殺市場對於DM逐漸有了更高的要求,這樣的要求來自於劇本殺遊戲模式的更新升級,也來自於玩家所追尋的更高的沉浸體驗。簡單的「有一張桌子就能玩」的劇本殺的1.0模式顯然不夠用了,擁有服裝、場景、道具等更具象化的2.0沉浸式劇本殺逐漸受到玩家追捧。
用吳昊霖的話來說,DM是導演,而玩家就是演員,DM的職責是把握劇本遊戲全局,「DM必須熟知每一個人物劇本、每一個細節和線索,哪怕就聽到玩家一句話,你就知道他們玩到哪了。」
6個風格迥異的劇本殺房間,6位經過培訓後的DM,百餘冊不同類目的劇本,這是十角製片廠的核心配置。為了打造2.0沉浸式場景氛圍,所有燈光會在遊戲開始時熄滅,蠟制電子燈是玩家手中唯一的光源,昏暗的燈光透過人工煙霧,整個房間的能見度不足1米,隨著背景音樂響起,遊戲氣氛已經被烘託到頂端。
對DM而言,打造沉浸式體驗不僅需要把控劇本進程,預設自己在遊戲中的身份,還需要服化道齊全,甚至舞刀弄劍,「像演舞臺劇一樣」。
但對於吳昊霖來說,沉浸式體驗還遠遠不夠,「我想讓玩家達到的體驗是『劇本即人生』。」這也是吳昊霖口中的劇本殺3.0模式。
第一次帶本(主持遊戲)時,吳昊霖激動得手發抖。在場的玩家都代入到角色中,復盤時,參與遊戲的5位女生幾乎被打動落淚。能讓人感受到角色,甚至帶來對於人生的思考和對社會現象的反思,這樣的「第二人生」的塑造就是吳昊霖口中的3.0模式。
劇本殺中,傳統遊戲模式已經去「殺」化,也就是去掉「追兇」化。3.0的遊戲版本在很多DM眼中,更適合被稱為「劇本遊戲」。
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