多虧獨顯+全高清 PC遊戲收入強勢增長
2025-05-15 17:30:08
?在電子遊戲領域,主機和PC的爭鬥已經是老生常談。在很長一段時間,主機在世界範圍內都是最流行的遊戲平臺,它們即插即用,手柄、體感的操作形式也更合適客廳娛樂。
而PC在某段時間還只是運行「XX硬碟安裝版」的工具,鮮見數百萬甚至上千萬的遊戲銷量,所以在一線遊戲廠商眼中,主機平臺更加關乎盈利甚至是生存。
二者纏鬥的時候,手機遊戲也開始冒尖,知名遊戲大廠Konami新任CEO早川秀樹在採訪中甚至明確表態,手遊才是遊戲的未來所在。
不過,在市調機構Jon Peddie Research(JPR)的最新報告中, PC遊戲的潛力遠遠超出我們的想像。
JPR總裁Jon Peddie在接受採訪時表示,今年,PC硬體和遊戲市場將達到240億美元的規模,這裡的硬體主要指顯卡。但是3年後,規模會繼續暴增到60億達到300億美元的新高。
Peddie稱,支撐這一變化的推手就是玩家對於性能的極致追求。
顯然,大多人還停留在1080P,他相信很快,1440P、4K全高清就會成為用戶一致的追求,這裡面還有一個黃金標準就是60FPS。所以,PC硬體廠商當然也會從中受益,比如今年的AMD Fury系列就主打4K遊戲體驗。
目前,高端玩家已經佔據了PC遊戲市場43%的份額(總收入),NVIDIA CEO黃仁勳也在之前表示,高端獨顯將是今後盈利的關鍵。■