微軟升級DX12讓多GPU模式變得簡單
2025-05-10 02:56:24
NVIDIA和AMD都有自家的多卡互聯技術SLI和CrossFire,之前出現過Lucid這樣的廠商想讓兩家廠商的顯卡混在一起用,最後卻不了了之,微軟的DX12帶來了Explicit Multi-GPU模式可以讓混交成為可能,之前的測試顯示DX12下混交帶來的提升比SLI和CrossFire還高。
DX12的Explicit Multi-GPU模式是需要遊戲支持的,現在微軟打算簡化這一步驟,加入了一個新的硬體抽象層,簡化多GPU系統的協同運行,開發者可以繞開Explicit Multi-GPU模式,用更少的代碼就可以充分發揮多張顯卡的性能,這對遊戲公司裡的程式設計師來說確實是一個好消息。
微軟會在近期內把DX12這個新的抽象層代碼放到GitHub上面,他們認為遊戲開發者花很少的學習成本就可以實現DX12下的多GPU模式,當然實際怎麼樣還是得看遊戲開發者自己了。■