GF7800 GTX得到遊戲開發商的如潮好評
2024-12-16 06:35:08
北京訊—全球圖形技術和數字媒體處理器領袖NVIDIA公司宣布,世界領先遊戲開發商對全新GeForce 7800 GTX圖形晶片(GPU)讚不絕口。
最新推出的NVIDIA GeForce 7800 GTX GPU是當今功能最強大的圖形硬體平臺,能夠提供兩倍於上一代圖形晶片的性能。此外,NVIDIA GeForce 7800 GTX還採用了一個重新設計的架構,可以支持微軟® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0。後者是微軟最新推出的行業標準應用編程接口(API),利用這種技術,遊戲開發人員能夠創建適合在PC和新一代遊戲機上運行的遊戲。一年以來,NVIDIA一直是唯一能夠提供支持Shader Model 3.0的硬體的圖形處理器製造商,使得NVIDIA圖形晶片成為遊戲開發人員開發心遊戲的理想平臺。
「一年以來,NVIDIA一直支持高級著色語言(HLSL)Shader Model 3.0 和最新應用編程接口,」Ensemble Studios技術總監Dave Pottinger指出,「通過利用Shader Model 3.0技術,我們能夠在《帝國時代III》中實現諸多高級效果,例如真正的高動態範圍照明和電影級實時水面效果,令遊戲體驗更加出神入化。」
具備專門針對現代編程技術而優化的重新設計著色引擎,GeForce FX 7800 GTX GPU可使著色引擎的性能提升30%,最高達到200 gigaflop(每秒10億次浮點運算),為開發人員提供了一個超強平臺,支持他們創建畫面更加美輪美奐、幀速率更快的遊戲。
從根本上講,GeForce 7800 GTX GPU的卓越視覺品質歸功於其全新特性,如透明超級採樣和多級採樣抗鋸齒。這些全新抗鋸齒模式可令當今及未來的遊戲實現非常好的性能和圖像質量。
「《戰地2》中的戶外場景非常宏大,使用了大量透明和半透明紋理。NVIDIA透明抗鋸齒模式改進了這些紋理的細節和質量,實現了令人驚嘆的遊戲畫面,」 DICE公司的著色程式設計師Torbjorn Soderman表示,「GeForce 7800 GTX 的透明抗鋸齒模式,能夠實現以往不可想像的抗鋸齒效果。」
此外,GeForce 7800 GTX是唯一支持最重要的新一代特性——高動態範圍照明(即HDR)的圖形晶片,這種特性是正在開發適合在PC和新一代遊戲機上運行的遊戲的開發人員熱切渴望的特性。利用HDR,遊戲開發人員可在遊戲中實現影院級色彩、照明和陰影效果。
「在腦海中,我們對我們希望在《虛幻競技場2007》中實現的高動態範圍照明有一個設想,但是如果沒有NVIDIA硬體的支持,我們就不可能在計算機屏幕上實現我們的構想,」 Epic Games副總裁Mark Rein如是說,「GeForce 7800 GTX GPU是當今市場中唯一具備創造一款嘆為觀止的遊戲所必須的所有特性的圖形晶片。我們向我們所有的遊戲開發合作夥伴推薦這顆晶片作為開發平臺,不論他們原本打算採用何種平臺。」
過去一年的實踐證明,NVIDIA SLI技術已經成為開發人員的必選技術。通過支持SLI技術,GeForce FX 7800 GTX GPU為開發人員提供了進一步提升其正在開發的遊戲的性能的機會,並且為美術設計師提供了更廣闊的創意發揮空間。
「通過利用NVIDIA SLI技術組合兩顆圖形晶片的強大功能,遊戲開發人員能夠更準確地模擬將在一年或更長時間之後,即遊戲發布時才會上市的新一代圖形晶片的性能,」 Webzen的(職位)(姓名)表示,「Shader Model 3.0和NVIDIA SLI技術是令《Huxley》實現我們不懈追求的影院級遊戲體驗的重要因素。」