《MGS V》四平臺再拼畫質:同場景較高下
2024-07-08 04:46:52 1
泡泡網顯卡頻道2月27日 本周早些時候Konami官方公布了《合金裝備5:原爆點》的四平臺畫質對比和各平臺的遊戲性能數據,從中我們可以看出PS4擁有明顯的優勢。
美中不足的是,由於當時Xbox和PlayStation平臺選擇了不同的場景,因此可能有些玩家對於PS3與Xbox 360以及PS4和Xbox One之間的橫向對比差別感觸不深。
不過沒關係,Konami今天又再次放出了一段多平臺的遊戲畫面對比視頻,其中全部採用遊戲實機畫面,而且加入了相同場景下的動態對比,讓我們可以更加直觀的了解到每一個平臺的畫質表現。
就結論而言,與之前的對比差別不大,PS4和Xbox One毫無疑問的戰勝了PS3與Xbox 360,而PS4與Xbox One相比,由於前者擁有原生1080P的解析度(Xbox One為720P),所以畫面清晰度要好於後者,這一點在日間相同場景下體現的非常明顯。
另外,30fps和60fps差距在0.5倍速和0.25倍速的演示中被展現的淋漓盡致。採用30fps幀率的PS3和Xbox 360出現了明顯卡頓,而PS4與Xbox One的畫面則依舊保持相當程度的流暢性。然而在正常遊戲速度下,兩者之間並無特別明顯的區別。
按計劃,《合金裝備5:原爆點》將在今年3月18日率先登陸美國市場,隨後20日抵達歐洲,涉及平臺為PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
《合金裝備5:原爆點》四平臺畫質對比視頻:
PS3版遊戲畫面
PS4版遊戲中徽章的細節更加豐富
Xbox 360版遊戲畫面
同樣,Xbox One對於人物衣服、飾品細節展現遠勝於老一代遊戲機。
PS4是唯一採用原生1080P解析度+60fps幀率的平臺,清晰度優勢顯露無遺。
PS3與PS4場景細節豐富程度最直觀的體現。
Xbox 360的畫面相比Xbox One來說顯得「荒涼」了許多
PS3版遊戲的場景細節
PS4版遊戲的場景解析,人物衣服、環境光照以及地面上散落物都擁有更好的細節表現。
Xbox 360版遊戲畫面,人物地面都非常模糊。
大體上看Xbox One的提升並不明顯,但在諸如對木板紋理以及遠處房屋的細節表現上,新一代遊戲機還是擁有不少優勢。
Xbox 360版遊戲畫面,「警示牌」上的字跡都出現了模糊,原因在於PS3和Xbox 360的720P解析度是經過拉伸所得。
明顯的不同,Xbox One採用了原生720P解析度,清晰度大幅提升。
PS4畫質清晰度和精細度優勢體現明顯。
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