2000至2500元的顯卡,選這個就對了
2024-09-07 13:07:12
有很多人對顯卡怎麼挑選一直很迷惑,尤其2000-2500元價位段的產品,主要還是因為這個價位段競爭激烈並且不同品牌都有不同特性。其實顯卡的選擇主要就是陣營的選擇,A黨和N黨的鄙視鏈常年刷新,吃瓜群眾在紛雜的爭吵中也不是很能搞清楚到底哪個產品更強一些,尤其是2000到2500區間內的產品,分級非常細緻,每200元價位段可能就有起碼3-5個產品可供選擇,比如作為中端甜品的RTX2060和RX 5700這種基本對位的產品來說,因為廠商的頻率、用料、調教不同而出現了很多跑分和性能的分歧,那麼在非公版的產品上,這種差異到底有多大呢?RTX 2060和RX 5700哪個更值得選擇呢?剛好手頭這兩款卡都有,那就還是用各項測試數據來說話吧。
耕升RTX 2060 炫光OC版,TU106-200A核心,動態提升頻率1710MHz,顯存頻率14Gbps,顯存容量6GB,顯存類型GDDR6,TDP功耗160W。炫光之眼雙風扇設計,自帶光汙染,看起來很有質感,菱形風扇相當有辨識度。
耕升RTX 2060炫光OC版,自帶背板,防止PCB彎曲以及提供一定程度散熱能力,單8PIN供電接口,3*DP+1*HDMI輸出接口。比較特殊的是這個背板的異形鏤空構造,比起那些普通的黑長直看起來更具美感。
迪蘭RX 5700 X戰將,Navi 10核心,7nm製造工藝,支持PCIE4.0,加速頻率1725MHz,顯存頻率14Gbps,顯存容量8GB,顯存類型GDDR6,TDP功耗180W。X雙風散熱系統,10CM大風扇,不帶燈光,正面的黃色塗裝像極了戰機雙翼,簡約又不簡單的設計風格,還是能吸引眼球的。
迪蘭RX 5700 X戰將,全尺寸背板,同樣防止PCB彎曲和加強散熱能力,8+6PIN供電,3*DP+1*HDMI輸出接口。背板看起來有點像航母甲板,黃色塗裝有一定反光能力,整體設計中規中矩。
測試平臺
3DMARK基準測試,FSU/FSE/FS三項測試中,迪蘭RX5700 X戰將有比較明顯的優勢,對比耕升RTX2060炫光OC勝出5%,從基準測試來看,兩者區別還達不到能夠拉開市場定位層級的程度。當然,顯卡最主要的還是遊戲性能,下面我們跑幾款遊戲看看。
孤島驚魂5測試,1080P解析度高特效,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數87,耕升RTX2060炫光OC平均幀數88,這項遊戲測試耕升RTX2060 炫光OC反超1%。
古墓麗影暗影測試,1080P解析度高特效,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數99,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數103,反超幅度達到4%
刺客信條:奧德賽測試,1080P解析度高特效,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數62,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數62,這項遊戲測試兩者打平,無愧於刺客信條「眾生平等」的信條啊。
絕地求生測試,1080P解析度超高畫質,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數136,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數達到了驚人的144,超越RX 5700將近6%。說實話這個讓人很驚訝,本來預計PUBG這個遊戲應該是差不多打平的,反覆測了幾次都是同樣結果,只能歸結於NVIDIA的驅動強大了。
劍俠情緣網絡版三,1080P解析度高畫質,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數64,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數64,該項測試兩者打平。
英雄聯盟,1080P解析度高畫質,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數226,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數231,RTX 2060炫光OC領先2.2%。
全面戰爭:三國,1080P解析度關閉垂直同步,迪蘭RX 5700 X戰將平均幀數91.7,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數88,內置地圖場景測試中,迪蘭RX5700 X戰將平均幀數90.5,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數90.8,前一項測試RX 5700領先4%,後一項測試兩者持平。
功耗對比,記錄遊戲測試中的平臺功耗變化,然後取平均值,RX 5700 X戰將平均功耗275W,耕升RTX 2060炫光OC功耗240W。
除了性能和功耗外,兩個顯卡都有一些其它特性:
迪蘭RX5700 X戰將支持FidelityFX技術,該技術包含「Radeon Image Sharpening」和「Radeon Anti-Lag」,簡稱RIS和RAL,前者是一種動態適應性的畫面銳化技術,解決因為後期處理、抗鋸齒造成的畫面偏軟、細節模糊問題,讓畫面看起來更銳利、細節更清晰。後者可以大大縮短從滑鼠點擊到遊戲響應的時間,幅度基本都在30-35%左右。
耕升RTX 2060炫光OC支持光線追蹤技術,光線追蹤就是通過模擬光線的物理行為,甚至可以將電影級實時渲染應用於對圖像要求極為嚴格的遊戲中。通過RTX 實時光線追蹤技術,能夠呈現栩栩如生的人物細節與材質紋理,營造出近乎真實的遊戲場景。
耕升RTX 2060炫光OC支持DLSS2.0,DLSS技術,即為深度學習超級採樣技術,某些遊戲中會翻譯成NVIDIA超高取樣。DLSS是NVIDIA繼TXAA之後推出的一種全新獨佔抗鋸齒技術,它可以利用深度學習和AI的強大功能來訓練GPU渲染清晰的遊戲圖像——簡單來說以低解析度生成圖像後放大解析度,利用AI算法填充細節像素,讓低解析度的渲染細節效果儘可能的接近高解析度下的原生渲染效果。而且DLSS的運算過程全部在RTX顯卡獨有的Tensor Core(深度學習)核心單元內完成,所以並不會佔用顯卡的CUDA通用運算單元,避免了消耗顯卡的渲染性能和遊戲幀數降低。
耕升RTX 2060炫光OC支持NVIDIA Studio驅動程序,NVIDIA Studio 驅動程序為知名的創意應用程式提供優異的使用體驗。NVIDIA 針對知名的創意應用程式進行大量測試,確保可提供更高水準的性能、穩定性與功能。隨著微軟更新Windows 10 20H1,同步升級的DirectX 12 Ultimate也融入新功能與新特性。DirectX 12更新了API和新技術加持,日後的新遊戲將會獲得更高的運行效率以及特效。GeForce RTX也緊隨腳步,隨即宣布完全支持新API,特別對於已經擁有GeForce RTX玩家而言,獲得這些新技術是免費的。
兩片顯卡的京東售價,迪蘭RX5700 X戰將價格2598元,耕升RTX 2060炫光OC價格2299元。
總結:從測試中可以看到,迪蘭RX 5700 X戰將在一些基準跑分軟體中優勢明顯,基於7nm和NAVI核心的加持,A卡確實一掃以往的全面潰敗頹勢,但是在遊戲的表現上,由於NVIDIA的驅動實在強大,圖靈架構也確實足夠優秀,在大部分遊戲實測中,耕升RTX 2060 炫光OC令人意外的竟然能夠取得不錯的優勢,性能不差,價格還很甜,再加上來自NVIDIA的光線追蹤、DLSS 2.0,NV Studio等等黑科技的加持,最後還有耕升炫光顯卡支持3年保修和個人送保的售後政策,而迪蘭RX 5700則只有2年的質保和應用還不夠廣泛的FidelityFX技術,這樣看下來,耕升RTX 2060 炫光OC顯卡還是挺香的,是個值得購買的光追入門甜品級好裝備。