A卡懸了!兩大遊戲巨頭採用PhysX加速
2024-08-13 11:47:10
[泡泡網顯卡頻道 2008年12月9日]來自NVIDIA官方的消息,全球兩大遊戲廠商EA以及2K Games都已經正式獲得了NVIDIA PhysX物理加速技術的授權。也就是說今後這兩家廠商所開發的遊戲中的物理效果,均採用NVIDIA PhysX物理技術進行加速。
2K技術總監Jacob Hawley表示:「PhysX引擎帶來的視覺質量給我們流下了極其深刻的印象。因此我們為各個工作室獲得了PhysX技術特許,使他們能夠在開發早期就使用這一解決方案。開發出擁有互動情節以及沉浸式遊戲體驗的遊戲仍然是我們工作的重中之重,與NVIDIA(英偉達)這種技術領袖之間的密切合作將讓我們的團隊能夠專注於打造更精彩的遊戲。」
NVIDIA PhysX開發解決方案由強大的物理效果引擎、應用程式接口以及軟體開發包(SDK)組成,該方案專為開發人員以及動畫師設計,讓他們能夠實時編輯和預覽物理效果,實現了前所未有的遊戲互動性創作終極控制功能。
PhysX技術在所有主要遊戲平臺上均能夠運行,其中包括任天堂Wii、PlayStation 3、Xbox 360以及PC。該技術可通過CPU以及包括NVIDIA GeForce GPU在內的任何CUDA通用並行計算處理器對其加速。與今天的傳統平臺相比,GeForce GPU內部的大規模並行架構可以處理複雜程度高出10到20倍的視覺內容,並可以良好地利用GPU與CPU架構,從而帶來優異用戶體驗。更重要的是,NVIDIA PhysX技術可根據PC內GPU或CPU的數量或者當今遊戲機平臺各種各樣的計算能力來實現更高的性能以及更加豐富的遊戲環境。
NVIDIA(英偉達)公司GeForce臺式機事業部副總裁Ujesh Desai表示:「NVIDIA(英偉達)與2K Games公司專門致力於推進遊戲技術的發展。我們期待著與業界領袖之間的合作能夠為市場帶來精彩的全新遊戲。」
2K Games將在其即將推出的大作《Borderlands》中採用PhysX技術。該遊戲由Gearbox Software所開發,是該公司即將發布的遊戲中的一款。
同時,獲得此授權的還包括著名的遊戲廠商EA(Electronic Art),EA紅木海岸工作室的首席技術官Tim Wilson表示:「PhysX是一款針對眾多最流行平臺的優秀物理效果解決方案。這次能夠將其提供給全世界EA開發團隊,我們感到非常高興。遊戲體驗仍然是我們的首要目標,在我們的遊戲中,人物、車輛以及環境的互動性是遊戲體驗至關重要的一部分。我們期待著與NVIDIA(英偉達)之間的合作能夠實現這一目標。」
而NVIDIA(英偉達)公司GeForce臺式機事業部副總裁Ujesh Desai表示:「PhysX為開發人員以及遊戲玩家帶來了巨大利益。藝電公司選擇PhysX在其遊戲中打造全新逼真度,這讓我們感到非常激動。」
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