「遊品會」開局一條狗裝備全靠搶 網易大作《明日之後》遊戲體驗
2025-04-18 08:46:33
明日之後是網易勁牌研發團隊歷時三年大早的一款病毒蔓延末世題材的生存手遊,玩法豐富可以通過砍樹、採礦、打獵收集物資,通過烹調食物、製作武器防具提升裝備等級為生存提供更好的保障。遊戲內的溫差、天氣、晝夜變化豐富。玩家可建造自己的營地,通過不斷探索地圖執行任務之外還能與玩家互動。
這款遊戲在2018年11月6日開啟全平臺不限號測試,今天就來體驗一下這款新作。
本次遊戲測試將使用黑鯊Helo遊戲手機,黑鯊Helo配備了高通旗艦處理器驍龍845,並配有8GB+128GB存儲組合。首次採用雙熱管將CPU系統和射頻系統分區直觸散熱,傳熱能力達到10W以上。雙揚聲器與Pixelworks獨立圖像處理晶片為視覺和聽覺帶來全新體驗。更為重要的一點是支持獨立手柄,擁有搖杆和獨立按鍵相比屏幕內虛擬鍵要更好用,同時能實現觸摸盲操作,反應更加靈敏。
▼ 正式開始遊戲
遊戲開始,首先會播放一段動畫,大體介紹了我們所在遊戲的世界觀。
▼ 捏人界面
之後來到了人物界面,可以創建名字,捏臉,選衣服。作為一個直男漢子,沒錯,就是要選個妹子,可愛臉再穿粉衣服!家裡養了只大金毛,那麼這裡就選個短毛版的拉布拉多吧。不得不說的是,狗狗項圈真的很像某忍術世界的護額,莫非是個忍犬?
▼ 新手教學
捏完人物就開始了新手教學階段,這段無非就是教玩家怎麼移動、射擊,砍樹、挖礦撿垃圾。我們可以通過黑鯊Helo的數據懸浮球清楚看到實時幀率,電池溫度、XO溫度以及CPU頻率。
簡單整理下劇情。講的是末世喪屍病毒襲來,我們的角色在一次車禍後遇到阿列克謝開始逃亡之旅,在到達實驗室與外部取得聯繫呼叫了直升機之後,阿列克謝為了讓我們的人物逃走選擇將自己關在了實驗室,隨後逃出的時候因為取得了空投補給,成功幹掉了巨大感染生物。隨後來到了快樂101營地,開始我們自己的冒險。
▼ 五檔畫質對比
在出現了完整的UI界面時就可以更改畫質了,首先來看畫質選項,分為5檔,分別是[流暢] [均衡] [高清] [超高清] [電影畫質]。
五種畫質分別如下。可以看到區別還是非常明顯的,低畫質模式下解析度低,鋸齒明顯,細節糊成一團,地面沒有陰影畫面光源無反光整體陰暗。而在超高畫質模式下抗鋸齒效果顯著,陰影細節和畫面都足夠細膩,光源和光線反射表現自然。而在電影級畫質模式下,畫面清晰亮麗,無論是光線發射還是逆光場景都非常美。當然,截取的畫面上傳到網站對畫質是有損失的,整體畫面觀感和陰影光線還是能比較明顯的看出的。
流暢
均衡
高清
超高清
電影級畫質
電影級畫質
▼ 手柄自定義功能
使用黑鯊手柄進行遊戲時,按下三角按鍵可呼出自定義按鍵界面,點擊右上角的小齒輪可進行自定義。將按鍵圖標拖拽到需要的位置後點擊上方保存即可自定義成功。
▼ 性能/優化測試
完全過了新手教程,進入開心101後,略過前幾次的對話和進行完第一段動畫演示之後,正式開始為時半小時的幀數記錄,結果如下。整體平均60幀,但波動還是很明顯的。開頭處幾次大幅掉幀出現在上飛機轉移地圖時,中間大多數時間在砍樹造房子瞎逛和做對話任務,在測試結尾處完成了房子的牆面建造,湧入了一波喪屍開始戰鬥,幀數波動比較頻繁,出現了一次大幅掉幀。
根據溝通了解到同事在使用同為驍龍845處理器旗艦機一加6T進行遊戲時,也出現了大幅掉幀和頻繁幀率波動的情況,旗艦產品遇到相同的問題,說明這就很可能是遊戲優化還存在著問題,但對於一款剛進行公開不限號測試的遊戲來說,也完全可以理解。
▼ 總結/感受:
測試結束我們回到遊戲,整體遊戲體驗比想像的要好,畫質清晰亮麗比較超乎我的想想,原本以為只是一款射擊打喪屍的遊戲,但沒想到有體力限制之外還有飢餓值這項數據,製作裝備需要圖紙的設定很合理,能自己創造營地進行建築、種植蔬菜水果自給自足。玩法和設定上非常豐富。出了安全區之後玩家除了和喪屍是敵對關係之外,在這個末世背景下,其他玩家也同時威脅著你的生命,可以進行交流合作或掠奪其他人的物資生存下去。
是能吸引我慢慢玩下去的一款遊戲,不像平日裡那種10幾分鐘一局的對戰遊戲那麼快餐化,一款RPG遊戲能有自己完整的世界觀再通過敘事的形式讓玩家擁有身臨其境的代入感,那麼他就已經成功了。遊戲還需要在場景轉換,城鎮玩家密集的地方進行優化,相信隨著之後版本更新發放補丁後能改善幀率不穩定的問題。同時對手機廠商而言,也要增加與遊戲廠商的溝通,努力加快對新遊戲的適配工作和手機運行調度上的調整。
本文編輯:路天銘
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