微軟Touch Mouse原型及新品諜照曝光
2025-05-13 00:28:08
泡泡網鍵鼠頻道9月8日 北京時間9月6日,微軟在798藝術中心發布了眾多新品,其中多點觸控成為了主角,這也是最近兩年很多廠商以及用戶都在談到的技術,可見多點觸控在未來幾年裡將佔據一定的市場份額。早在2008年的時候,多點觸控就已經略顯雛形,微軟在那個時候就已經開始對多點觸控滑鼠進行研發。下面筆者就為大家來揭秘微軟Touch Mouse之前的五種原型。
第一款多點觸控滑鼠原型是基於通用技術,在互動表面上實現多點觸控輸入——受抑全內反射(FTIR)。紅外LED(IR LED)發射紅外線進入亞克力板(Acrylic),當亞克力面板的厚度大於8mm時,光線會發生在亞克力內不停反射,而不會跑出來, 但當你的手指(或者其他材質如矽膠等有一定韌性和反射性的材料)碰到亞克力表面時,全內反射(Total Internal Reflection)被破壞,光線被手指反射出來,此時可以用捕捉表面圖像的紅外照相機檢測到。這種技術已經成功用於多種系統,不過研究團隊的嘗試是把受抑全內反射應用於間接輸入設備的表面,並用常規滑鼠傳感器進行增強。
FTIR滑鼠利用受抑全內反射的原理照亮用戶的手指,並使用攝像頭跟蹤其透明彎曲表面上的多個觸控點。
為了讓該技術適用於滑鼠,微軟研究團隊將亞克力板塑成平滑的拱形。此拱形被安裝入包含一排紅外線LED的定製基座中,使此拱形的邊緣與LED對齊。這個基座還包含用於跟蹤其在表面上位移的標準光學滑鼠傳感器,以及裝有廣角鏡頭的小型PGR Fire-Fly MV攝像頭,用於完整捕捉此拱形下方的區域。受抑全內反射可為用戶提供指示,告知用戶何時觸摸表面以加強操作中的互動。同時,從工業設計的角度來講,使用透明的亞克力材料帶來了美學的感覺。
不過這種模型的傳感器局限於設備前端的區域(在攝像頭的視野內),意味著只能感應到用戶伸開的手指;而且用紅外敏感的攝像頭,會受陽光和其他外部紅外光源的影響;另外,透明亞克力部分的形狀和曲率不能任意選擇,因為陡曲線或凸起輪廓會打破整個內部反射,從而給人體工學設計帶來某些限制。為了消除這些不利因素,下一個原型產品探索了另一種可能。