力求創新與眾不同 骨伽黃立鈞先生專訪
2025-06-04 02:52:08
泡泡網滑鼠頻道6月6日 在今年的臺北電腦展上,我們看到骨伽推出了不少新產品,其中就包括最新的Mini PC機箱,以及進軍電競市場的鍵盤、滑鼠產品,並且這些新產品在設計和定位上,與骨伽以往的風格顯得更激進、更潮流。這也預示著骨伽將在2014年開啟一個新的競爭時代,那麼今天我們有幸在臺北電腦展現場,採訪到骨伽品牌總監Lio黃立鈞先生,讓他給我們介紹一下,骨伽在2014以及未來的市場推廣上,都有哪些新的策略和戰略的考量。
泡泡網:骨伽的機箱電源產品進入中國大陸市場,憑藉優良的品質和設計,以及實惠的價格,已經收穫了不少忠實的玩家。不過在最近幾年,骨伽在新品推廣的動作並不頻繁,那麼如今到了2014年,骨伽在新品策略上有什麼新的計劃嗎?
黃立鈞:實際上骨伽在過去幾年的市場推廣上走了一些彎路,以往我們都是與當地代理商合作進行推廣,但是經過幾年的合作,發現代理商考慮最多的,是如何將產品賣出去,而不會過多的去思考對於骨伽這個品牌價值的塑造。所以從今年開始,我們在大陸市場的推廣上,就做了一些重新的規劃,將大陸市場推廣收回來,親自來經營骨伽這個品牌。這樣我們就可以自己把控骨伽這個品牌,在品牌行銷、品牌形象和品牌價值上,有一個新的統籌,在大陸市場進行發力。讓大陸的玩家、用戶更了解骨伽,更了解骨伽的產品,更了解骨伽這個品牌。
泡泡網:相對於其他已經在大陸市場根深蒂固的一些高端品牌來說,骨伽要重新樹立自己的在大陸市場的形象,那麼骨伽在產品、服務、市場行銷上,有什麼自己獨到的優勢?對於目前比較激烈的市場競爭環境,骨伽如何應對?是力拼性價比,還是力求創新,差異化經營?
黃立鈞:骨伽這個品牌是德國、臺灣共同打造的,這樣的一個樣品牌,如果要是說在大陸市場與其他家比價格的競爭力,骨伽並不佔優勢,所以骨伽也不希望與這些品牌走同樣的路線,我們希望將骨伽這個品牌增添一些附加的價值,增添一些品牌的價值。而我們與德國的團隊進行合作,目的就是為了要開發、設計出一些更具有差異化,更具有設計優勢與眾不同的產品,要營造出我們產品的差異化。
比如說今年推出的產品,在電源部分,人家都在金牌電源低價、銅牌電源低價,而骨伽就要做與其他家不一樣的,我要做數位化的電源,我們在軟體上的開發下了很大的功夫,讓硬體和軟體相結合,發揮最大的功能的效果,所以我們目前的方向來說,都會強調軟硬體結合的效果。比如在電源方面,骨伽是第一個將數位化電源這個概念,導入到80Plus銅牌電源的品牌。而我們數位化電源的軟體,除了能夠監控之外,還能夠具有操控、微調的功能,讓使用者和玩家可以隨時對電壓進行微調,讓電源的輸出,非常穩定,電壓的變化幅度可以在0.1%左右。另外,電源電壓、電源風扇、機箱風扇的未來都可以通過我們的軟體進行調整,根據玩家的需要進行及時的調整控制。當然,電腦中CPU、GPU等等硬體的實時資訊,都可以通過我們的軟體一目了然,我們要做的就是不一樣的數位電源。這就是我們要讓骨伽這個品牌,增添的一些附加價值,而不是淪為一個只會殺價、低價策略的品牌。
泡泡網:最近一段時間不少廠商,以及硬體廠商,都在推廣Mini PC產品,我們在骨伽的展臺上,也看到了一臺非常亮眼的Mini PC機箱,能夠我們介紹下嗎?另外,我們會不會在未來的產品規劃上,加強小機箱產品的研發呢?
黃立鈞:實際上目前對於硬體來說,無論是顯卡、主板,還是CPU,都已經進入到一個非常不尋常的境界了。以前我們的PC主機都非常的大,而如今同樣性能,甚至性能更高PC,不需要那麼大的主機,可以做的非常小,現在一個高端的主機已經不需要中塔、全塔這樣一個概念了。去年蘋果推出一個非常小巧的Mac Pro主機,就非常的小巧,它已經顛覆了傳統PC的概念,告訴人們如今高性能的主機,也可以做到非常精緻,非常小巧,就像一個藝術品一樣。另外,目前ITX主板的已經非常強大,那麼我們就可以使用一個ITX主板搭配一個高端顯卡,就能滿足絕大部分遊戲的需要。
目前,因為智能電視普及,讓小機箱可以進入客廳,這樣玩家就可以在客廳,比較舒服的坐在沙發上,使用大屏幕的電視來玩電腦。既然要進入客廳,那麼就需要一些美感,可以與家電、音響或者其他使用環境做一個融合,所以我們就需要把這樣個機箱做的非常的精緻,非常的極簡,而內部的性能卻又能夠非常的強大,能夠職場非常高端的硬體。
比如,我們推出的這臺QBX小機箱,寬度只有155mm,高度不到300mm,而這樣一個小巧的機箱可以支持長度350mm以下的高端顯卡。不過小機箱最大的問題就是散熱,因此我們這款機箱還支持CPU水冷的安裝,此外,在機箱頂部可以安裝兩個120mm風扇,並且頂部上蓋可以隨時拿下來,非常的方便。而且我們的小機箱還能支持到ATX尺寸電源,讓這臺小機箱的兼容性做到最好。
其實,今年的這個展會,我發現有蠻多的客戶都在諮詢我們這臺QBX小機箱,不少使用的對小機箱的興趣度,要遠遠高於傳統的塔式機箱的。
泡泡網:其實去年骨伽就已經展出自己的電競產品,而在今年正式宣布要進入電競領域那麼是什麼樣的誘惑力,促使骨伽對於電競領域的投入呢?
黃立鈞:因為一開始,骨伽就需要作為一個中高階的,Gamer概念的品牌,所以我們不會跟一般的DIY品牌去做中低階的電源,因為這沒法體現出骨伽Gamer概念品牌的價值。不過經過我們自己的調研發現,實際上電競這個行業在每個國家、地區,都在不斷地,蓬勃的發展。由於新遊戲的不選,電競玩家市場也會越來越大,這也是我們為什麼要投入到電競行業當中。另外,我們有軟硬體結合的能力,因為對於電競玩家來說,需要的不僅僅是硬體,也有對軟體的需求,而骨伽在軟體方面有著非常強大的團隊作為後備支持,可以非常成功整合這些軟硬體的設計,和功能性,如果今後有玩家能夠體驗到骨伽的產品,就可以發現骨伽產品的軟硬體的易用化,人性化,當然這需要玩家自己親自體驗,還能得到體會的到。而這些都不是一般機電品牌能夠做到的。「功能強大,並不複雜」,也是我們設計的一個宗旨。
比如我們的700M、700K滑鼠和鍵盤都獲得了iF工業設計大獎,這也證明了骨伽是有這樣的設計能力,並且能夠得到國際上的一個認可。
泡泡網:骨伽有什麼樣的策略,可以讓在目前對手如林的電競圈,保有一席之地呢?
黃立鈞:其實做電競與機箱電源是非常不一樣的,我們需要更多的是與電競文化本身,進行融合。在第一階段的產品開發完成之後,我們後續會跟整個電競圈的文化、活動,甚至是一些戰隊進行合作,將骨伽電競的形象做個一個融合。我們也會與一些電競戰隊合作,參加一些比賽,讓更多的電競玩家來了解骨伽電競產品的優勢。甚至還會與某些遊戲進行合作,為某個遊戲推出相應的電競產品,所以我們需要融入到電競文化當中去,去讓玩家更多的了解骨伽。關於渠道的問題,我們會在線上、線下渠道並行的策略。由於目前電商對於產品的宣傳的影響力也是很大的,所以在線上渠道這方面我們也會做一些深入的考量。
泡泡網:目前來說,大陸的電競市場比較特殊,由於社會環境的因素,「電競」會被看做是一個「不務正業」職業。很多家長會讓自己的孩子去過多的涉及遊戲。實際上,如果把控的合理的話,遊戲是一個非常積極健康的活動,而國家也已經將電子競技,作為一個合法的體育運動當中。那麼對於樣一個非正常,或者是相對矛盾的市場環境下, 您是怎麼看待這些問題的。
黃立鈞:實際上這還是各國、各地區對於教育的一種文化區別,不得否認的是,在大陸地區電競的發展,與其他各國還是有一定的差距的,國外是非常專業的,他們也有一套完整的訓練體系和選拔機制,把電競當做一項職業運動來經營。不過目前來說,中國已經足夠開放,所以事業都在迅猛發展,電競市場也是一樣,中國大陸的電競行業還是一個剛剛起步的狀態,未來也一定會像國外電競市場一樣變得成熟。而正是因為這樣,所以我們也看到了中國大陸市場電競行業會擁有這樣的發展機會,具有非常大的潛力。我相信有朝一日,中國大陸市場會越來越成熟,而我們骨伽也希望伴隨中國電競一起成長,一起耕耘。