今年最強FPS 3A大作,《光環:無限》真好玩,還免費!
2025-03-05 18:57:34
先給《光環:無限》的多人模式測試版反向跳票還免費開放點個大大的贊,343牛批,微軟霸氣!
在《使命召喚18》和《戰地2042》兩款3A FPS遊戲大作接連翻車的情況下,作為今年最後一款登場的3A FPS遊戲大作,《光環:無限》並沒有讓玩家們失望,達到甚至超越了玩家們的預期,在年末給玩家們交上了一份滿意的答卷。
早在2018年,《光環:無限》在E3展會上就正式亮相,但是隨著實機演示的公布,遊戲毀滅級的畫面表現,讓玩家們對其吐槽不斷,微軟和343也宣布遊戲跳票,本來要成為微軟次時代主機Xbox Series X護航3A大作同步發售的《光環:無限》也延期到了今年年底,好在343工作室痛定思痛臥薪嘗膽,最終給玩家們帶來的《光環:無限》沒有再次讓玩家們失望!
《光環:無限》這次的多人模式採用了免費公開測試的模式供玩家暢玩,並且反向跳票,11月16日提前開放了暢玩,單人戰役模式則是付費購買,12月8日,正式發布。多人模式正式開放以來贏得了玩家們的好評,Steam平臺玩家同時在線峰值基本在15W左右,排名第四,可以說非常不錯了,各家遊戲媒體也給出了良好的評價,IGN給《光環:無限》多人模式打出了9分的高分評價。
簡單聊聊遊戲的多人模式,為何《光環:無限》能被稱為拯救今年FPS遊戲的「救世主」,都說是靠「同行襯託」,但其實《光環:無限》當之無愧!
遊戲畫面
《光環:無限》的遊戲畫面在經過了343工作室的回爐打造之後,當初被吐槽的塑料畫質,有了極大的提升,整體來說就是,細節很出色,大場景有待提升。遊戲畫面的細節做得非常的驚豔,地面、建築、牆體等表面的細節很精細,離近了看,幾乎可以以假亂真。
但是遊戲畫面在大環境下的場景光照表現力欠佳,遊戲的場景光照欠缺了層次感,更像是光照過度,這樣就喪失了場景氛圍感和縱深感,顯得不夠逼真,或許未來時光線追蹤加入之後,可以解決這個問題,那麼遊戲畫面就無可挑剔了。
遊戲整體玩法
《光環:無限》的多人PVP玩法和傳統的FPS競技遊戲玩法差別極大,我們熟悉的《CS:GO》、《絕地求生》等這種類型的FPS遊戲更偏向於射擊體驗,槍法的好壞,極大程度上決定了遊戲的體驗,遊戲TTK較短,玩家們更享受的是利用槍法優勢擊倒敵人的快感,即使是《絕地求生》這種加入了收集、跑圖元素以及一定戰術思路的FPS遊戲,核心都不外乎交戰時對槍的戰鬥快感。
而《光環:無限》細分下來應該是屬於AFPS,雖然槍法的基本功一樣很重要,但並不是最重要的,因為有護盾設定的存在,玩家必須擊潰對手的護盾才能造成有效擊殺,所以遊戲的TTK較長,而且遊戲內其他的一些設定,比如刷槍機制,致勝條件,地圖元素等等也極大的影響著玩家的遊戲體驗。
所以在《光環:無限》裡,更考驗的是玩家的整體戰術素養,你必須熟悉遊戲內地圖,熟悉可能的交戰點,各個刷槍地點,熟悉各種槍械的操作,另外還要熟練的運用近戰攻擊手段,也就是玩家們稱的「鐵拳」,有一說一,近距離破護盾之後的近身一擊制敵的快感,比起用槍爆頭帶來的遊戲體驗,有過之而無不及。
如果說傳統的FPS遊戲最核心的元素是槍的話,那麼《光環:無限》應該是「槍+拳+雷+身法+戰術」等,這其中包含很多技巧和思路,包括計算手雷彈跳爆炸,合理的利用抓鉤獲得優勢,利用自己對地圖理解的優勢在合理的的地點證據上風制敵等等,這些都是《光環:無限》的遊戲要素,話句話說,誰對遊戲更熟悉,手法更熟練,而且腦子轉的更快,那麼誰就是對局中的高手。
當然還有團隊配合,這個稍後再講。 總之,在《光環:無限》裡你要利用你包括槍法在內的所有自身優勢,擊敗敵人,並且配合團隊贏得勝利,這才是遊戲的真正魅力。
團隊配合
之所以要把團隊配合拿出來單獨講,是因為在《光環:無限》裡團隊配合很重要,而且團隊配合同樣是遊戲快樂源泉之一。
因為遊戲的幾種模式的獲勝條件都不同,加之遊戲的TTK較長,你幾乎不可能憑藉一己之力獲勝,而且與隊友的默契配合本身就是一種特別的樂趣,比如:你的隊友正面擊碎了一個敵人的護甲,你偷偷摸過去身後,一個漂亮的鐵拳帶走,那感覺比自己正面殺敵還快樂。當然反過來,在三個人的夾擊之中,你憑藉過人技術擊敗了其中一名敵人,而被另外兩名對手近身一拳打倒在地,你也會想自己也有兩個隊友在身邊就好了。
如果你叫上三兩好友,一起語音開黑,各種戰術配合,各種騷操作秀起來那就更快樂了。當然,也並不是說沒有好友一起玩就不快樂了,匹配陌生的隊友,大家為了同一個目標全力為戰,也是一種樂趣。
自由的樂趣
《光環:無限》區別於其他的FPS遊戲的一個特色就是遊戲中幾個比較有意思的道具:手榴彈、抓鉤、推進器、衝擊波裝置的加入,可以讓玩家們盡情發揮自己的奇思妙想,利用這些道具玩出各種花活,比如:衝擊波裝置震手雷,利用地形巧妙使用抓鉤近身殺敵等等,這些道具的加入,可以說是全面豐富了遊戲的體驗,玩家們的各種花活集錦層出不窮,讓人眼前一亮的同時又刺激著玩家們去探索更多有意思的玩法,相比於子彈對射的傳統FPS,樂趣大大提升。
另外遊戲中的各種有意思且功能不同的武器也是一個亮點,《光環:無限》遊戲裡的槍械和傳統的FPS遊戲裡面分類清楚的狙擊槍、突擊步槍、手槍、衝鋒鎗等槍械略有不同,《光環:無限》中各式各樣功能不同的遠程近身武器都各具特色,電漿手槍、脈衝卡賓槍、重力錘等等武器,在各種不同的戰鬥環境中都能玩出不同花樣,刺激著玩家們不斷嘗試和解鎖各種不同的樂趣。
優化和伺服器
所謂沒有對比就沒有傷害,相比於嚴重翻車BUG滿天飛的《戰地2042》,《光環:無限》的優化簡直可以堪稱完美了,雖然目前也還有一些閃退的小瑕疵,但是整體玩起來沒有發現嚴重影響遊戲體驗的BUG,另外,《光環:無限》的硬體優化也不錯,RTX 2060即可在1080P解析度最高畫質下達到60幀以上的流暢體驗。
遊戲伺服器的穩定性也很靠譜,即使是裸連也能獲得不錯的延遲體驗,基本上省掉了買加速器的錢。而且遊戲很友好的支持簡體中文和不錯的中文配音,非常不錯。
收費模式
已經發布的《光環:無限》多人模式採取的是免費的模式,玩家下載即可暢玩,遊戲內開通的通行證是收費模式,價格也不高,另外還有遊戲內的飾品皮膚等付費內容,但是這些都不影響遊戲的數值和平衡,這可比那些國產網遊實在多了。
遊戲的單人劇情戰役為收費模式,12月8號正式解鎖,官方已經發布了預熱宣傳片,單人劇情戰役應該質量不會差,如果你是《光環》系列的粉絲,入手的價值還是很高的,但如果你只是想體驗一下,那麼可以先試試免費的多人模式,感覺滿意在上車補票也不遲,反正是免費的,玩不了吃虧!
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