物理性能翻倍!首款DX10PhysX遊戲測試
2024-12-27 19:41:09
自從3D顯卡正式走向世界後,就和遊戲結下了不解之緣。對廣大用戶而言,一款強大的電腦,勢必不能少了一款3D性能強勁的顯卡。雖然現在顯卡能幹的事情越來越多,但從受眾面上看,遊戲才是顯卡的根本立足點。試想,沒有震撼效果遊戲的支持,性能再強大的顯卡也無用武之地。
UT3隻有個別地圖才能支持PhysX
近一段時間,物理加速技術毫無疑問是3D遊戲的熱點話題之一,自從Intel收購Havok、NVIDIA收購Ageia之後,兩強相爭的局面已經成型——也就是CPU物理加速和GPU物理加速之爭。不過目前來看還是GPU物理加速的呼聲更高一些,而且必將成為繼DX10之後的又一3D圖形制高點。
國產物理遊戲MKZ(鐵甲突襲),物理效果不錯,但圖形效果一般
不過由於GPU物理加速正式投入應用的時間還不夠長,所以目前支持GPU物理加速的遊戲還不夠多,主要為採用UT3引擎+PhysX引擎的部分遊戲,且要使用專用的地圖才能體驗到逼真的物理效果。因為沒什麼知名大作,所以用戶接受度不高。國內有個MKZ雖然支持PhysX,物理效果還可以但畫面效果很爛,之前幾乎所有的PhysX遊戲都是DX9的,3D圖像效果和物理效果一直都不能兼得。
眾所周知,FPS遊戲始終推動著3D圖形技術的發展,各種新技術無一不是首先應用到FPS上,當年的DOOM3如此,即使是現在看對配置都BT的Crysis也是如此,而現在終於出了一款Cryostasis遊戲……DX10+PhysX成為了現實!