坐享跑酷運動!物理遊戲鏡之邊緣測試
2024-07-11 09:12:45 2
[泡泡網顯卡頻道 2009年2月7日]《鏡之邊緣》(英文名:Mirror''s EDGE)是全球遊戲巨頭EA於去年發布的一款「跑酷(Parkour)」類遊戲,遊戲首先在XBOX360平臺取得了巨大的成功。今年年初,EA將這款遊戲移植到PC平臺,於1月份正式發布了PC版的《鏡之邊緣》。
也許有很多朋友還是第一次聽說「跑酷」類的遊戲,「跑酷」這項極限運動起源於法國,它把整個城市當作一個大訓練場,一切圍牆、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象。法國電影《Banlieue 13》(暴力街區)即是展示PARKOUR街頭文化,主角DAVID BELLE是LE PARKOUR運動的創始人之一。
《鏡之邊緣》這款遊戲採用「Unreal Engine 3.0」遊戲引擎,由EA旗下的DICE工作室開發,相信很多人已經對這個團隊有所耳聞,著名的《戰地風雲》就出自該團隊之手。《鏡之邊緣》第一人稱動作遊戲為設計理念,打破了傳統的第一人稱遊戲只能拿槍射擊的窘境。雖然這款遊戲中的主角也有拿到槍進行攻擊的時候,但是槍枝無法裝填彈藥,而且槍枝威力也不怎麼樣,用過之後就只能丟掉。很顯然,該遊戲的主要開發意圖在於讓玩家感受逃跑過程中的感官衝擊。
值得一提的是,《鏡之邊緣》這款遊戲是首款採用NVIDIA PhysX物理加速的遊戲,經常關注泡泡網顯卡頻道的朋友應該還記得,前一段時間筆者發布過一篇新聞,大體內容就是NVIDIA正式就物理加速技術方面與EA展開合作,而《鏡之邊緣》這款遊戲就是NVIDIA與EA聯合推出的首款作品。