業界創新設計!超薄版450全面大揭秘
2024-12-28 10:16:11
回顧2010年的DIY硬體市場,顯卡領域,高端產品的競爭進入白熱化的階段。尤其是2010年下半年,各大顯卡廠商都在高端領域增加多款產品,像華碩、七彩虹、影馳這樣的顯卡廠商,也紛紛加入高端爭奪的行列。
今天筆者請到了目前活躍於高端研發領域的iGame研究所工程師Eric,為我們解答玩家們對於iGame450 冰封騎士Slim顯卡的一些問題,下面是筆者整理的幾個最為關注的問題。
拷問一:鏤空設計對顯卡是否合理?
PCB為什麼要鏤空?因為當前單槽顯卡有兩個需要解決的問題。一個就是造價昂貴,無法普及;第二就是PCB的透氣性。眾所周知,單槽顯卡的優勢就是使用範圍廣,發燒友、HTPC用戶、外形控。雖然外形苗條,但是實現的難度很高。
專利TSD鏤空技術
主動散熱效能提升56%
而採用鏤空技術以後,顯卡不僅解決了許多業內無法解決的問題,包括溫度問題以及設計問題。單槽卡捨棄了大面積的散熱方案,以換取機箱內部的空間。但是面臨的是高溫和高噪音兩大問題,直接影響顯卡的壽命,嚴重的甚至導致花屏。根據測試數據,鏤空後PCB透氣性能提升56%,在單槽散熱方案裡面,能顯著提升顯卡PCB的主動散熱能力。
拷問二:穿透式電感設計對比普通電感好在哪裡?
對於高端顯卡而言,7相供電都是小意思,例如iGame460 烈焰戰神X採用的6+1相供電。但是在超薄卡方案中,供電相數的多少不再成為設計的關鍵,反而散熱片與電子元件避位是顯卡設計的一個必須考慮的問題。在以往接受定製顯卡的過程中,用戶經常會提出特別誇張的要求,例如「12相」、「16層PCB」等等這些問題。而超薄版面世,是需要尋求一個在價格和性能上更適合的要求。
巧妙的穿透式電感設計
整卡開孔,不惜成本
本次iGame超薄版顯卡的設計中,顯卡在供電部分的電感設計上,採用了革命的穿透式。除了能讓電感使用的範圍更廣以外,還能使得散熱片的兼容性不良的可能性降至最低!
拷問三:為何設計傾斜式散熱片?
對於目前的顯卡行業,同質化相當的嚴重,市場中只有少數的幾家在做自主的研發,例如華碩、影馳等,iGame一直以玩家「定製」為研發方向,而「定製」服務在一個批量化流水線的現代企業生產中,他所帶來的「麻煩」是無需置疑的,但是最麻煩做到的事情,他往往是能獲得最好的效果。定製過程中遇到的問題很多:首先是成本問題,設計中,我們主要從兩個方面考慮:1、性能;2、時間。
傾斜式散熱鰭片
散熱面積增加60%
在可玩性和便捷操作的研發上,除了要達到玩家需求的要求,也要對顯卡的使用壽命和安全進行考慮。本次iGame研究所在研發測試的階段,即選取適合玩家、市場、企業三者最優的一套方案。散熱片採用傾斜式散熱鰭片設計,與顯卡PCB的對角線平行,所以能夠獲得最長的散熱管道,並且將散熱面積最大化。
拷問四:為易用性而生 iGame>公版>非公版
此次iGame研發的方向主要也是在易用性行提升。iGame450超薄版的可玩性方面,首先考慮的是整卡的厚度,通過在研發前期對玩家進行了調研得出:多數對玩家對GTS450的需求是穩定。能夠穩定運行的服務於當今主流遊戲和軟體是用戶的迫切需求。iGame450超薄版在外型上絕對能夠兼容目前大部分的機箱,能夠滿足用戶直接升級的需求。
iGame,不僅是薄
除了上面所講的超公版主流的PCB設計外,還有就是在在用料上,NCC日化固態電容以及POSCAP高分子聚合物電容外,還採用了化銀PCB等,都為顯卡的易用性打下了穩定的基礎。
整卡使用了大量的POSCAP電容
此次採用目前最好的NCC日化固態電容以及POSCAP高分子聚合物電容。POSCAP高分子聚合物電容剖面高度低;高頻時阻抗及等效串聯電阻(ESR)低,容許的紋波電流大;壽命長,在105℃時可達2000小時;有極好的噪聲吸收能力;良好的溫度特性,低溫可達-55℃;可耐20A的衝擊電流;允許採用240℃、10s的再流焊;在安全性方面比普通鉭電解電容器有更優越的性能。
編輯點評:這些年,堆料顯卡的流行速度超乎我們的想像,有時RD工程師也不得不開始追逐流行。事實上,電路設計講究的不是「最」這個概念,而是「適合」。不過於迷信單純的優異用料,而應該從性能和價值上去衡量產品。