歷屆日本足球世界盃成績(日本足球看看動畫片就可以進世界盃十六強)
2023-04-17 00:13:24
中國「體質」不適合玩足球這項運動,難道日本就可以玩?
這個黑衣人相信80、90後都熟悉,《足球小將》的創作者高橋陽,キャプテン翼(1981~1988年連載於周刊少年JUMP,全114話;一部以足球為題材的青春熱血勵志的漫畫作品。該作電視動畫版播映期間在80年代後的青少年中掀起了足球熱潮,大空翼、若林源三、日向小次郎、岬太郎等主要角色成為眾多年輕人以及現實球星心中的偶像。《足球小將》在日本和華人世界依舊有著相當大的影響力,它的影響力不僅帶動著日本足球的發展,還使許多人因其而喜歡上足球。

足球小將卡通動畫首播於1983-10-13(日本),關注一下那個時期日本足球排名如何呢?中國足球排名多少呢?中國自從90年初就開始走向下坡路,亞運會、世預賽戰績相關感興趣可以查看一下!

20世紀90年代以來,日本足球水平突飛猛進,自1992年日本亞洲杯奪冠後,日本隊又在2000年黎巴嫩亞洲杯、2004年中國亞洲杯和2011年卡達亞洲杯中共四次奪得冠軍,是亞洲杯歷史上奪冠次數最多的代表隊。日本隊曾六次徵戰世界盃,最佳戰績是在2002年韓日世界盃、2010年南非世界盃和2018年俄羅斯世界盃中進入十六強 。

可見這部青春熱血勵志的動畫片影響的是日本一個時代的少年,一針興奮劑一樣一直支持著這幫足球小將,教育意義是不是影響正能量作用很大呢?差不多自漫畫誕生的同齡都已經四十歲了,四十歲之間的老將日本球員出來多少有名的呢?中國有多少呢?現今商業營銷出去一個足球小將武磊都91年的了,聽說還要出薪水外租綠巨人胡克過去,是啥意思?形成共振才可以發揮作用?還是那邊有意見了,這邊再虧本搭一個過去,保住足球小將的位置?
可是如今看看中國的足球推廣,從娃娃抓起,教育部來打通校園足球舉步維艱,靠行政來推進確實對抗高考,就業問題就是以卵擊石,有些不切實際,華而不實不為過吧,事實也驗證了!這條路費力不討好!對比一下中國的工作就高下立判,真的比較糙,面子活,不細緻!

深度挖掘一下,能看出來日本對於足球的重視,不單單是行政,還有精神文明思想建設,思想文化上下手,日本很習慣也很喜歡這個方式,主動性的強壓知道不行,要改變、改造你的人生觀、世界觀、價值觀,要潛移默化刺激引導與影響!


那一代足球小將長大了,從未成球童逐步積累成年球員,當初三五歲的球童差不多也就是最晚2000年左右成材了,當初10歲左右的球童最早差不多是1990年附近成材;20世紀90年代中葉,日本隊一直穩居亞洲一流強隊行列,日本成績印證這部漫畫功高至偉;小日本挺壞的,招狠毒,但是不得不承認招很好使,狹義理解就是蠱惑,洗腦,結合當時日本社會環境基礎也就好用,肯定日本國內的軟硬體建設也匹配滿足,不能否認日本足球規劃系統設計的遠見,韓日世界盃舞臺亮相驚豔,接著大批次的日本球員留洋出名真不是突然開竅的,都是有原因的;中國真的可以借鑑一下,思想文化建設遠比其他手段有效,中國為何不模仿學習一下類似的青春熱血勵志題材影視漫畫素材展現出來呢?讓孩子骨子裡血液中凝聚出來喜歡足球,製造氛圍,多條路走路肯定事半功倍!就像公司品牌推廣一樣,為何多維深入網絡優化,打造關鍵詞生態圈?高境界的營銷是潛意識被引導主動感興趣!這些都是手段,不是目的!

再看看中國足球,總算開竅了,歸化球員了,但是人家日本規化足球,天壤雲泥之別,高下立分,有人說咱們也有規化足球設計?嗯!校園足球,足球操?咱能別讓人家笑話嗎?表演節目嗎?人家看著動畫片都世界盃十六強了!盯著聯賽作用不大,再熱鬧能咋著?競爭中前行提高長大?都要沒有競爭了!
中國足球一直以來很浮躁,沉不下心,走馬換將是原因,如果重視不夠,球迷再關注也白搭,還有比核彈、航母還難得嗎?中國都可以研發出來;只能說都是心不在焉的國家影帝級演員,倘若身在曹營心在漢,中國如何適合這項運動?「體質不適合」?還是思想不適合?,