NVIDIA力推!FXAA即將整合進驅動面板
2023-10-10 21:03:18 3
泡泡網顯卡頻道9月5日 在3D圖像中,由於受解析度的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒技術就解決了這一問題,它可以對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。
最近有消息稱NVIDIA所力推的抗鋸齒技術——FXAA,即將原生整合到NVIDIA的顯卡驅動當中,屆時將直面對抗AMD驅動中所整合的MLAA技術。目前NVIDIA已經放出了FXAA的宣傳片,在這個宣傳片中展示了多款遊戲中的FXAA表現,下面就讓我們一睹為快。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAwODc4Nzcy/v.swf
快速近似抗鋸齒(Fast Approximate Anti-Aliasing)是傳統MSAA(多重採樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值。它是一種單程像素著色器,和MLAA一樣運行於目標遊戲渲染管線的後期處理階段,但不像後者那樣使用DirectCompute,而只是單純的後期處理著色器,不依賴於任何GPU計算API。正因為如此,FXAA技術對顯卡沒有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同顯卡(MLAA僅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。