國際電競戰隊比賽(海外電競戰隊商業化經驗可資借鑑)
2023-04-12 18:52:03
國際電競戰隊比賽?本報駐英國特約記者 紀雙城上世紀90年代問世的《反恐精英》,至今仍然風靡全球電競市場遊戲版本不斷升級的同時,玩遊戲的人群也在發生變化如果你知道,在丹麥一個《反恐精英》電競團隊已經做成市值好幾千萬美元的上市企業,會不會感到驚訝?事實上,這樣的企業正在全球不斷湧現,電競戰隊的商業化正在為整個市場帶來越來越強的動力,下面我們就來聊聊關於國際電競戰隊比賽?接下來我們就一起去了解一下吧!

國際電競戰隊比賽
本報駐英國特約記者 紀雙城
上世紀90年代問世的《反恐精英》,至今仍然風靡全球電競市場。遊戲版本不斷升級的同時,玩遊戲的人群也在發生變化。如果你知道,在丹麥一個《反恐精英》電競團隊已經做成市值好幾千萬美元的上市企業,會不會感到驚訝?事實上,這樣的企業正在全球不斷湧現,電競戰隊的商業化正在為整個市場帶來越來越強的動力。
成立於2016年的丹麥電競團隊Astralis,在去年12月9日正式在納斯達克哥本哈根證交所上市,IPO籌得近1.5億丹麥克朗,相當於2200萬美元。Astralis是全球首家在納斯達克北歐市場上市的電競企業,因此頗受市場關注。Astralis的上市是否意味著,這一投資市場的前景無可限量?
Astralis執行長尼古拉·奈霍姆對此信心滿滿:「上市對於Astralis來說,另一層含義在於,我們從歐洲以及亞洲投資者那裡獲得了800萬美元的信心投資。這意味著我們有更強的實力和責任去推動這個市場,開拓新的前景。」
「70後」奈霍姆是在哥本哈根發展的科技行業企業家。他先後建立四家創業公司,涉及不同領域。1999年,他創立科技企業Speednames,2007年以3600萬美元的價格賣給倫敦創業板上市企業Group NBT。他還曾經擔任影像識別公司POLAR ROSE的執行長,這家企業後被蘋果公司以千萬美元價格收購。
對於Astralis,奈霍姆目前並沒有因為已推動其成功上市,就想將它作為另一個金蛋在市場上售出。他不僅是這家企業的執行長,還是整個電競團隊的日常運作負責人。在Astralis的官方網站上,可以看到有5名男性電競選手。他們當中,哥本哈根出生的盧卡斯·羅森德在2018年被評為全球最佳電競選手第八名,去年獲得全球最有價值遊戲者大獎,同時他也是全球最受歡迎的遊戲實戰領導者。團隊當中最年輕的埃米爾·利夫今年才17歲,但已經從2015年開始參加多場國際巡迴賽,在2019年為企業贏得多個獎項。奈霍姆認為,他領導的電競團隊在規模上將尋求進一步擴大。在上市前,企業發展所需的資金,一部分是來自包括羅技、奧迪這樣的國際企業的投資,上市後,企業可以將更多資金用於招募民間高手。
越多高手亮相,對於Astralis這樣的企業來說就意味著更多的網絡關注度和點擊率。伴隨《反恐精英》在上世紀90年代興起,《雷神之錘》《星際爭霸》等電競遊戲紛紛被投入市場,展開激烈的利潤瓜分。亞馬遜、谷歌等企業早已看到商機,提供網絡平臺,鼓勵更多網民關注,同時吸引更多的廣告客戶。2015年,瑞典媒體公司Modern Times斥資8700萬美元收購了全球頂級電子競技賽事ESL的控股股權。這個數字如今看來相當便宜。ESL在領先的電子競技直播服務平臺Twitch上播放其賽事,而成立僅3年的Twitch在2014年已被亞馬遜斥資9.7億美元收購。
據彭博社報導,全球電競市場規模到2022年將達到20億美元,全球收看者接近6億。奈霍姆舉例說,去年7月,來自美國賓夕法尼亞州小鎮的16歲高中生在紐約舉行的《要塞英雄》世界盃中贏得冠軍。該項比賽的獎金池達到破紀錄的3000萬美元,而他的冠軍獎金就有300萬美元,也是電子競技比賽有史以來最高的個人獎金。當時,有數十萬在線觀眾觀看了賽事的全過程。奈霍姆相信,從現在算起只要10年的時間,電競產業就會湧現出更多極富價值的品牌和個人,更多的企業通過上市將規模做大。
全球電競業的風生水起,也帶來更多附加產業的興盛。比如,根據英國民調機構YOU GOV的調查,在看過電子競技比賽的觀眾中,雖然72%是通過網絡收看的,但電視也是一個受歡迎的渠道,過去有40%的觀眾曾在電視上收看過電子競技,而未來則有63%的受訪者希望在電視上收看。2018年,英國最大電競遊戲館「紅牛遊戲領域」在倫敦落成,這也為當地經濟帶來更多活力。從2016年開始,倫敦每年都會舉辦電子競技頒獎典禮,以表彰在過去一年裡表現十分出色的個人與團體。這其中,功能飲料「野獸」被評選為最佳商業合作夥伴,讓市場看到,原來飲料業也可以在電競市場分到一杯羹。
責編:劉藝
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