HDMI 3D解決方案!宏碁新款顯示器發布
2023-08-07 19:37:12 2
泡泡網顯卡頻道2月11日 隨著近幾年NVIDIA對於3D技術的大力推廣,NVIDIA的3Dvision解決方案已經更加深入人心,該技術核心配件是一副採用液晶分時技術的3D眼鏡,附帶大功率USB紅外接收器,用來和3D眼鏡同步遮光頻率,當然還需要一臺刷新率達120Hz顯示器的支持,可以是液晶顯示器、等離子電視或者投影儀。目前宏碁就推出了一款120Hz的顯示器新品——GN245HQ。
與之前的產品不同,該顯示器採用HDMI接口,是全球首款採用NVIDIA HDMI 3D解決方案的3D立體顯示器產品,可以通過HDMI或Dual Link DVI接口實現3D立體輸出。該顯示器已經將3D信號紅外收發器集成到了內部,同時還附送3D Vision眼鏡,不用再單獨購買NVIDIA 3D Vision套裝。該顯示器為23.6寸,1920x1080解析度,預計會在3月中上市。
● 3D圖像技術原理介紹
人類觀察到的世界為什麼是立體的?答案很簡單,因為人長著兩隻眼睛。人雙眼大約相隔6.5釐米,觀察物體(如一排重疊的保齡球瓶)時,兩隻眼睛從不同的位置和角度注視著物體,左眼看到左側,右眼看到右側。這排球瓶同時在視網膜上成像,左右兩面的印象合起來人就得到對它的立體感覺了。引起這種立體感覺的效應叫做「視覺位移」。用兩隻眼睛同時觀察一個物體時物體上每一點對兩隻眼睛都有一個張角。物體離雙眼越近,其上每一點對雙眼的張角越大,視差位移也越大。
正是這種視差位移,使我們能區別物體的遠近,並獲得有深度的立體感。對於遠離我們的物體,兩眼的視線幾乎是平行的,視差位移接近於零,所以我們很難判斷這個物體的距離,更不會對它產生立體感覺了,夜望星空你會感覺到天上所有的星星似乎都在同一球面上,分不清遠近,這就是視差位移為零造成的結果。
當然,只有一隻眼的話,也就無所謂視差位移了,其結果也是無法產生立體感。例如,閉上一隻眼睛去做穿針引線的細活,往往看上去好像線已經穿過針孔了,其實是從邊上過去的,並沒有穿進去。而現在我們所看到的圖片、電影、玩的遊戲都是平面景物,雖然圖像效果非常逼真,但由於雙眼看到的圖像完全相同,自然就沒有立體感可言。