再現二戰 華碩4850ROG玩轉使命召喚5
2023-12-04 01:12:43 2
2008年11月育碧公司如期發布《使命召喚5:世界戰爭》,為這款經典FPS遊戲系列又添新的篇章。沿用前作《使命召喚4》的開發引擎,這款遊戲的畫面表現力相當讓人滿意。為了讓玩家更能從自身角度體驗歷史,畫面顏色偏黃,給人一種看二戰記錄片的感覺.人物建模精細,面部表情生動,武器貼圖質量也很高.遊戲中天氣的變化很出色.有一場雨天的戰鬥,雨水打在衣服上溼漉漉的感覺非常逼真!遊戲還加入了斷肢系統,根據你命中的部位不同而表現出逼真的中彈效果。
在遊戲節奏上,《使命召喚5:世界戰爭》與前作的相似程度很高,保持了極高的刺激程度和節奏,總體來說這是一件好事。而舊作《現代戰爭》那令人上癮的多人對戰系統也得到了很好繼承,並且還加入了最多允許4人參加的合作戰役模式,讓人振奮不已。
情節方面,《使命召喚5:世界戰爭》比上一代的表現更為成熟,玩家的代入感會更強。優秀的語音展現著極富感染力的對白,玩家會身臨其境的感受到戰爭的殘酷。而仿真度頗高的槍械設定,更讓人大呼過癮。
好的遊戲,沒有好顯卡,怎能玩得盡興?在經過精挑細選後,本文向讀者推薦一款來自華碩的EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡,它是一款智能化顯卡,在玩《使命召喚5:世界戰爭》時,可以工作在超頻狀態下,而平時,則工作在靜音狀態下,對於遊戲玩家,不但性能絕對滿足需求,還提供了更多的便利,是遊戲玩家不錯的選擇。
這款EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡採用最新的RV770顯示核心,55nm先進工藝製程,擁有800 個高度優化的stream processing單元、,為上代RV670的2.5倍,加入新設計的SIMD內核、優化過的紋理單元和紋理寄存器以及render back-ends,令顯卡的執行效率與性能都呈現突破性的提升。另外該顯卡整合16個ROPs單元,完全支持DirectX10.1和Shader Model 4.1,圖形渲染能力提升到前所未有的高度,輕鬆駕馭優異遊戲。
規格方面,該顯卡核心頻率為625MHz,顯存方面,提供了頻率為1986MHz 的512MB的高品質DDR3顯存,能明顯的提高大量數據處理速度。大容量顯存的應用最直接的好處就是允許運行大量紋理貼圖的遊戲時發揮更好的異性過濾、抗鋸齒性能,能達到更高的解析度,玩家可獲得更佳的畫質。而且,3D遊戲在加載數據的時候,當顯卡本地顯存已滿,就要重新清空後才能繼續加載,而更大的顯存容量在加載遊戲的時候由於無需清除即刻繼續加載,在一定程度上加速了遊戲載入速度,減少玩家的等待時間。因此,直接增加顯存容量要遠比降低畫質和解析度更能讓人享受遊戲的樂趣。
在接口部分華碩EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡採用了中高端顯卡常用的DVI-I*2 + S-Video,配合專用DVI轉HDMI輸出轉接頭即可方便的實現HDMI一線輸出,完全滿足高清與遊戲玩家需求。
作為一款玩家國度顯卡,定位為優異遊戲裝備,EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡為遊戲玩家提供了強大的功能。首先,我們來關注它獨特的基於硬體級晶片監控,能自動監測、調節電壓及風扇轉速的智能控制引擎(Super Hybrid Engine),和根據GPU負載自動提供極致冷卻效果或零分貝散熱的智能混合散熱系統(Hybrid Cooler)兩種強大技術。
華碩EAH4850 MT/HTDI/512M顯卡上配備了能夠實時監控GPU電壓、顯存電壓、GPU負載和顯卡各部分溫度的硬體晶片,其中顯存電壓和GPU負載監控技術均為業內創新,這為準確把握顯卡工作狀態提供了依據。這一智能引擎為顯卡提供了兩種工作模式:在高負載模式下,引擎將對顯卡進行超頻。在這種模式下,顯卡將獲得17%的性能提升。同時,由於顯卡進入超頻狀態,因此風扇和散熱片將雙管齊下進行散熱,並根據GPU負載的高低來實時調節風扇轉速,從而始終能為顯卡配備最優化的散熱方案。比起市場上常見的根據GPU溫度來調節風扇轉速的方式,根據GPU負載動態調節風扇轉速有利於更精確地控制GPU溫度,讓其始終處於安全溫度警戒線以內。
而在低負載模式下,顯卡將自動進入降頻狀態,以極低的電壓和頻率來維持最基本的2D應用。由於電壓和頻率顯著降低,此時顯卡的發熱量將非常小,因而散熱風扇也將停止工作,轉而由散熱片來負責顯卡的散熱。這種模式不僅能節約28%的電能消耗,同時由於採用被動散熱,因此也實現了零噪音,為用戶創造了一個寧靜的工作環境。
另外,該顯卡還提供了GPU過熱保護功能,當GPU的溫度過高時,顯卡會自動降低頻率與電壓,從而起到保護GPU的目的。而自動相位切換功能,能優化電力供應,以提供最大功效。
那麼下面,就讓我們來看一下EAH4850 MT/HTDI/512M 顯卡在《使命召喚5:世界戰爭》下的表現吧。