集顯也暢玩!四種設置遊《暗黑3》世界!
2023-07-18 08:46:11 2
作為2012年最受期待的經典遊戲大作,《暗黑破壞神III》以其過人的魅力,在發布當天就取得了銷售300多萬的驚人銷量。而玩家在期待遊戲之餘,對於《暗黑破壞神III》的硬體要求,卻充滿諸多疑慮。
《暗黑破壞神III》在保留了歷作的優點的基礎上,優化了遊戲畫面,並加入了全新定製的三維圖像引擎和專有Havok物理引擎,讓遊戲畫面更細膩的同時,兼具遊戲環境的互動性和可破壞性。而《暗黑破壞神III》加入這些新的遊戲特效及技術,對遊戲硬體的要求,是否有所提高,提高多少呢?
《暗黑3》配置要求
在《暗黑破壞神III》未發布之前,眾多玩家除了關心遊戲的內容之外,最為關注的還是遊戲的硬體配置要求。而隨著暴雪公布遊戲的系統硬體需求,我們可以看到遊戲對硬體的要求可謂相當平易近人,即使是目前主流的集顯平臺,也能流暢運行遊戲。
狙擊手TAC75 ULTRA3
測試平臺
而為了驗證《暗黑破壞神III》在集顯平臺下的表現,集顯平臺能將遊戲特效運行到什麼程度,我們通過目前主流的APU平臺,即狙擊手TAC75 ULTRA3搭配AMD A8-3870K,組建成擁有HD6530D顯示核心,支持DX11遊戲引擎,具備超頻、防雷等功能的集顯平臺,通過遊戲默認、最高解析度和全特效等不同的設置進行相應的測試。
●遊戲默認特效,集顯無壓力暢玩!
在遊戲配置需求方面,《暗黑破壞神III》對硬體要求不算苛刻,以此類動作類遊戲,畫面24幀為流暢顯示為標準,AMD A8-3870K所集成HD6530D顯示核心,就能滿足遊戲的輸出需求,但這僅是字面上的要求,在遊戲中的實際表現,是否能流暢運行遊戲呢?
進入遊戲,在遊戲的畫面設置中我們可以看到,默認情況下,遊戲的顯示解析度為1280×720,反鋸齒關閉,材質品質、物理特效為高,其它一般。
可以說《暗黑破壞神III》在畫面等各方面優化都非常出色,默認設置情況下,我們進入到遊戲,遊戲畫面幀率一直保持在50-60之間,畫面流暢,在操作上並無延遲現象,遊戲體驗非常出色。
●最高解析度顯示,依舊流暢遊戲!
默認設置情況下,集顯已能無壓力的流暢運行遊戲,但是作為一個暗黑迷,低解析度並不能完美表現出遊戲細膩的畫面,而目前主流顯示其都在19寸以上,解析度遠大於遊戲的默認解析度,那麼調高遊戲顯示解析度之後,對於遊戲體驗是否會有嚴重影響呢?
為了驗證問題,我們將遊戲顯示解析度調到主流24寸顯示器的最大解析度1920×1080,其它特效保持默認,確認之後再次進入遊戲。
進入遊戲後,我們可以看到,調高解析度確實對遊戲的顯示幀率有所影響,從默認設置下的50多幀,降到現在30幀左右,但是相對有流暢標準24幀來說,依舊保證遊戲的流暢運行,集顯壓力不大。
●全高特效,標準線運行遊戲!
高解析度下依舊能流暢運行遊戲,那麼全高特效呢?
在高解析度下,將反鋸齒打開,陰影品質和雜物密度設置為高,保存進入遊戲。
在全高特效下,遊戲保持在24幀左右的標準畫面流暢度,遊戲能流暢運行,但難免有在怪物多以及多特效技能情況下,幀率會下降的情況出現。
●超頻硬體,全高特效下流暢遊戲!
《暗黑破壞神III》在全高特效下只能勉強的流暢運行遊戲,那麼有沒有辦法提升硬體性能,在全高特效下,保持遊戲的流暢性呢?
共享1G顯存容量
對處理器和內存進行超頻作業
超頻後集顯信息
答案是肯定的,雙敏狙擊手TAC75 ULTRA3主板採用第三方時鐘晶片設計,並針對超頻設計諸多超頻選項。而為了在遊戲高解析度高特效情況下,提升遊戲流暢度,因此通過超頻,提升顯存共享容量和內存頻率,以此來提升極限平臺的整體性能。
在共享了1G顯存,並將顯存頻率提升之後,我們可以看到,遊戲過程中,同樣是全高特效,幀率有了明顯的提升,並且在怪物多的時候,幀率也不會明顯的下降。集顯平臺出色的性能保證了遊戲的可玩性。
從上面4個方面的測試中,我們可以看到,集顯平臺即使在高解析度高特效下,也能流暢運行遊戲,並且得益於雙敏狙擊手TAC75 ULTRA3主板的超頻性能,仍可將平臺的性能進一步提升,讓遊戲運行的更為流暢和穩定。