《生化危機:啟示錄》營造密閉恐怖感
2023-07-21 16:24:00
泡泡網機箱電源頻道11月5日 喜歡恐怖類遊戲的玩家一定玩過至少是聽過《生化危機》系列遊戲,近日國外遊戲媒體GotGame對《生化危機》系列遊戲的助理製作人Tsukasa Takenaka進行了採訪,期間除了討論將在明年初發布的3DS遊戲《生化危機:啟示錄》外,還談到了頗受爭議的《生化危機4》和《生化危機5》。
很多玩家認為,《生化危機4》的恐怖感與前作相比相差甚遠,《生化危機5》更進一步地成為了單純的射擊遊戲。不過Tsukasa Takenaka認為,這兩作《生化危機》仍然屬於恐怖遊戲的範疇,只是他們正在嘗試向玩家展示不同的恐怖,例如《生化危機4》的敵人是全新的寄生蟲,《生化危機5》則進一步強調陽光下的恐怖,另外遊戲操作方式亦作出了修改等等。正因為這些與前作完全不同的表現手法,這兩作的遊戲才被眾多的玩家誤解了。
而任天堂3DS掌機上《生化危機:啟示錄》,其將整合曆代作品的優點,繼續為玩家營造一種密閉空間的恐怖感,讓玩家感受「不得不逃卻又無處可逃」的遊戲體驗。因此,該作被不少玩家賦予了很大的期望。至於這個遊戲模式是否代表了以後《生化危機》的發展方向,以及將在明年登場的《生化危機:浣熊市行動》遊戲信息,Tsukasa Takenaka就沒有進一步透露了。(轉自超能網)■