拳皇所有版本的全部人物(拳皇系列那些不靠譜的劇情)
2023-04-14 05:04:47 3
問大家一個問題:《拳皇》系列是先有隊伍,還是先有劇情呢?
在拳皇94、95時期,劇情和隊伍都是同時誕生的,在安排人選的時候劇情就已經規劃好了。
但是後期的版本中,因為人物經常會進行調整:人氣高的角色會保留,人氣一般的則會暫時退出。因此往往都是隊伍安排好了之後,再進行劇情打創造,這樣看上去更加合理一些。
但即使每個隊伍都有特殊的劇情,但在我們眼中仍然是很「湊合」的。
畢竟在這幾個人物之前八竿子打不到一起的,組一次隊就有過命交情了?
遊戲中最湊合的隊伍,應該就是女子格鬥家隊伍吧!
目前這個隊伍中先後出現了:不知火舞、神樂千鶴、瑪麗、坂崎百合、四條雛子、李香緋、藤堂香澄、B珍妮特、李珍珠、麻宮雅典娜。
多年來她們幾位輪流坐莊。一會坂崎百合去組極限流隊伍了、一會兒不知火舞去和安迪組隊了、一會兒KING要和坂崎亮打團戰了、一會兒又是神樂千鶴撂挑子了......
也正是如此,女子格鬥家隊伍成員並不穩定,每個人物都曾經離開過。
在組隊之後,凡是落單的人都可以來組女子隊。
到了《拳皇99》這類四個人參賽的隊伍,人數一旦不夠就需要增加新人充數。
這些女子格鬥家之間的關係也是很微妙的,並不是感情都是那麼好的。坂崎百合甚至和藤堂香澄有世仇。官方劇情中沒有交代,但是在同人作品中對她們仇恨的化解有詳細的說明,而且佔用了不少的篇幅。
在《拳皇14》的結局中,女子格鬥家隊伍終於爆發了內戰,將酒吧直接給砸了。
給人的感覺,女子格鬥家隊伍的劇情全都是現編的。因此劇情架構方面,以及合理性完全不如同人作品。
劇情不靠譜,其實主要還是隊伍太牽強,將那些沒有關係的人物全都放在一起。
《拳皇》系列中有好幾位人物的存在都是比較尷尬的,八神庵、矢吹真吾、K'、馬克西馬、麟、塞斯
在我眼中,最最尷尬的隊伍是《拳皇2000》中的紅丸、矢吹真吾、塞斯和麟。這幾個人在一起玩,就連劇情都不好加。
在99中K'作為主角,和搭檔馬克西馬從一開始就沒有發展出固定隊友,這個設定多多少少影響了他的人氣。
看看人家草薙京的隊伍、瞬影的隊伍、阿修的隊伍,隊友都是比較同心協力的。而K'這邊組隊全都是有目的的。
第一次出場就是和矢吹真吾和紅丸組隊。
我們知道,只要紅丸所處的隊伍,十有八九都是主角隊。只是K'和他在組隊之前根本沒有見過面的,屬於是臨時組隊,而且人數都還不夠,最後拉上了矢吹真吾,組成了有名無實的「主角隊」,甚至連劇情發展都是分開的。
K'和馬克西馬一邊,而矢吹真吾和紅丸又在一邊。結局的時候都沒有打一個照面。
《拳皇2000》時期就更離譜了,K'、馬克西馬和特工二人組一起組隊。
讓還沒有人氣的主角直接去帶新人,這個設定本身就是不合理的。
不過想要看到主線結局的話,必須選主角隊伍才行。原來啊!溫妮莎和羅蒙都受到了C-ZERO的蠱惑而進行調查。
C-ZERO的最終目的就是通過格鬥家能積蓄的能量釋放加農炮,以此取代音巢的地位。
到了《拳皇2001》時期,K'的隊伍才勉強有點成型,姐姐仙拉的複製體來組隊。另一邊,為了尋找真相的麟,找不到人組隊也來湊合了。
八神庵,和他組隊也是比較尷尬的,因為敢和他組隊的男嘉賓,就沒有一個能全身而退的。
甚至殺得興起的時候,連薇絲和麥卓也能打死。
當然了,我們知道八神庵殺死她們的主要原因還是大蛇之血。但也正是這個原因,導致他在很長一段時間內,沒有人敢和他組隊。
在《拳皇EX》時期,八神庵居然和兩個不知名的人物組隊。
在大蛇篇之後,神樂千鶴察覺到還有大蛇餘孽沒有被完全清除,藏匿於某個空間之中,於是他安排神樂家族手下組織「十神寶」前往查探。
為了保證萬無一失,邀請八神庵帶隊,於是其妙的隊伍就這麼誕生了。
這兩位妹子分別是:黑哾壬羽,華守純
非常難得的是,八神庵在本次參賽過程中一直都能表現出大哥哥的風範,非常難得啊!
比利和如月影二表示:我們就特麼該死嗎?
《拳皇2001》和《拳皇2002》發行的時期比較特殊,此時八神庵則和溫妮莎三位特工組隊。
他們的目標非常一致,特工們是為了調查音巢的情報,八神庵則是為了尋找草薙京。
特工們還有一個任務就是監視八神庵,因為他才是最不穩定的因素,有可能導致哈迪倫的計劃被破壞。
在事情結束之後,塞斯和羅蒙很有種地要去抓捕八神庵。
八神庵讓他們一起上。
隨著畫面一黑,這兩個傢伙瞬間飛了出去,一旁的溫妮莎只能苦笑。在《拳皇2001》之後,羅蒙和塞斯在很長一段時間都沒有上場,估計是在養傷吧!
音巢片結束之後,在《拳皇2003》出現了不少新隊伍。每一組隊伍都是有主線劇情的。
到了《拳皇11》卻出現一個比較奇怪的隊伍,紅丸、伊莉莎白、墮瓏
他們三位唯一共同點就是家裡都有礦。伊莉莎白作為主角登場,紅丸作為陪襯也是合情合理的,就是墮瓏和他們組隊似乎有點不搭,雖然他的人氣比較高。
街機雖然已經成為了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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