11代i7和12代i7哪個性價比高(13代酷睿i7和12代i7對比評測)
2023-10-05 10:42:24
大家好,我是@Wallace顯卡日報,一名普通硬體發燒友。今天我來對比測試下i7-13700K和i7-12700K,主要探討兩者在生產力場景、遊戲場景中的區別。
13代酷睿採用進階版Intel 7製造工藝,第3代英特爾SuperFin電晶體,性能核升級為全新的Raptor Cove架構,是目前英特爾最快的性能核心。全新的硬體線程調度Intel Thread Director能在P、E核調度上有更智能的表現,能夠更充分地利用能效核心。
此外,新一代酷睿核心頻率和核心數量都有顯著的提升。核心數量最高可達24核32線程,睿頻最高可達5.8 GHz。此外,L2和L3緩存也獲得了巨大的提升,以i7-13700K的L2緩存直接翻倍到了24 MB。由此可見,這回英特爾又擠了一管大牙膏。
本次基準測試採用CPU-z、Cinebench R23、3DMark三款軟體,以衡量酷睿i7-13700K和i7-12700K在遊戲、生產力、日常辦公中的表現。
2.1 CPU-z BenchmarkCPU-z基準測試版本為17.01.64,測得酷睿i7-13700K多核得分為13190.2分,單核得分為924.3;測得i7-12700K多核得分為10192分,單核得分為819.4。
相比之下,酷睿i7-13700K的單核性能強了12.8%,多核性能強了29.4%;
Cinebench R23測試的是CPU在Cinema 4D (C4D) 中的渲染性能,測試用的是R23.200版本,測得酷睿i7-13700K得分為30891分;測得i7-12700得分為23191分。
相比之下,酷睿i7-13700K跑分提高了33.2%,說明i7-13700K在Cinema 4D渲染場景中有更高生產效率;
3DMark是一款專門測試硬體三維圖形性能的軟體,其中3DMark Time Spy測試的是主機在Direct X 12性能,測試結果包括CPU得分(CPU Score)和顯卡得分(Graphics Score)。
本次測試用的是V1.2版本,測得酷睿i7-13700K得分(CPU Score)為22017分;測得i7-12700K得分(CPU Score)為17844分。
相比之下,酷睿i7-13700K強了23.3%;
3DMark軟體中還有個CPU Profile,是一款獨立的CPU測試項目,能夠反映CPU性能如何隨使用線程數而變化。該項目對CPU的遊戲性能具有一定參考價值,因為不同的遊戲對CPU的多核優化程度不同,有的遊戲多核優化較好,有的遊戲卻只啟用單核甚至單線程。本次測試用的是V1.0版本,測試包括最大線程、16線程、8線程、4線程、2線程和單線程成績。
測得酷睿i7-13700K的最大線程得分為13618,16線程為11919,8線程得分為8827,4線程得分為4474,2線程得分為2374,單線程得分為1241。
測得酷睿i7-12700K的最大線程得分為10142,16線程為9498,8線程得分為7574,4線程得分為4097,2線程得分為2112,單線程得分為1071。
相比之下,i7-13700K的多核性能強了34.0%,單核性能強了15.8%。
溫度也是很多生產力用戶需要考慮的問題,為了確保CPU在滿載過程中保持穩定,必須選擇合適的散熱器。越是高時鐘頻率的CPU,就越需要高規格的散熱器。
先用AIDA64 FPU進行烤機測試,經15分鐘烤機後,i7-13700K的Package溫度為92-100°C,Package功耗為233W;i7-12700K的Package溫度為68-85°C,CPU- Package功耗為177W。
也就是說,i7-13700K雖然性能更強,但也變得更燙了,建議上360mm一體式水冷散熱器。
在工作之餘,很多人還是會選擇玩遊戲調整自己的狀態。這次測試一共測了6款遊戲,在1080P解析度下進行測試,畫質設定均為最高畫質。
4.1 賽博朋克 2077《賽博朋克2077》是2020年12月發售的遊戲,對CPU和顯卡都有比較高的要求。在遊戲畫質設定中,我將「快速預設方案」設置為「超級」,其他設置保持不變。測試在遊戲自帶的benchmark中進行,測試得到i7-13700K的平均幀為147,最低幀為107;測試得到i7-12700K的平均幀為141,最低幀為66;
《刺客信條:英靈殿》是2020年11月發售的遊戲,被譽為Ubisoft的頭牌遊戲。畫質設定中,我直接把「畫面質量」一項設置為「極高」,其他選項會跟著這項自動調整。測試得到i7-13700K的平均幀為118,最低幀為71;測試得到i7-12700K的平均幀為114,最低幀為69;
《古墓麗影:暗影》是2018年9月發布的動作冒險遊戲,測試在最高畫質和DirectX 12 API下進行,測試得到i7-13700K的平均幀為213,最低幀為172;測試得到i7-12700K的平均幀為194,最低幀為124;
《幽靈行動:斷點》開放世界下的第一人稱射擊遊戲,發行日期是2019年10月4日。我選擇VULKAN API,並且在畫質設定中「預設方案」設置為「極高」。測試得到i7-13700K的平均幀為230,最低幀為60;測試得到i7-12700K的平均幀為203,最低幀為60;
《極限競速:地平線 5》是2021年11月9日發售的一款賽車類遊戲。遊戲的推薦預設為「極高」,我在設定中將垂直同步關閉,並解鎖幀率限制。遊戲內的Benchmark自動跑了一場比賽,測得i7-13700K和i7-12700K的平均幀數都是124,最低幀也都是112,打了平手。
《CS:GO》在2012年8月21日發售,是一款風靡了將近十年的射擊類遊戲,對CPU的要求偏高。畫質設定為默認高畫質,在創意工坊FPS-benchmark下測試,測試得到i7-13700K的平均幀為759;測試得到i7-12700K的平均幀為701;
遊戲測試結果
(1)從基準測試來看,i7-13700K相比於上代具有顯著的提升,從文中三款基準測試軟體中可以看出,單核心性能提升12.8%~15.8%,多核心性能提升約23.3%~33.2%。這些跑分主要和一些生產力軟體相關,專業用戶可以選擇新一代酷睿i7-13700K來獲得更高的工作效率。
(2)從烤機結果來看,高頻率高性能必然帶來高功耗,如果你是生產力軟體重度用戶,選擇13代酷睿K系列的同時,建議搭配高規格一體式水冷散熱器。
(3)從遊戲結果來看,i7-13700K對比i7-12700K也有較明顯的提升,尤其在FPS遊戲中提升顯著。而在3A大作中,i7-13700K和i7-12700K在不同遊戲中差距也有所不同,比例大概在0~10%不等,對於部分3A玩家而言,i7-12700K依舊有很高的性價比。
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