佔星師消除循環(佔星者冷淡了怎麼辦)
2023-11-07 00:14:07 4
佔星師芸天12星座10月下旬運勢
不是很清楚啊
【魔獸世界佔星師】魔獸世界暗夜要塞第8號boss佔星師攻略
魔獸世界佔星師,想了解到關於魔獸世界佔星師的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來魔獸世界佔星師的分享!
在魔獸世界遊戲中有很多boss,佔星師是暗夜要塞中的第8號boss,那這個boss怎麼樣呢?要怎麼打呢?下面鐵骨小編就為玩家們介紹一下,希望對玩家們有幫助,感興趣的玩家們趕緊來看看吧!
佔星師艾塔烏斯位於永恆觀星臺,星術師高塔的內部。他是5個可以隨意選擇順序作戰的暗夜要塞boss之一:
絕大多數團隊會先幹掉佔星師艾塔烏斯然後去找高級植物學家特爾安。艾塔烏斯一般作為第5個boss。
佔星師艾塔烏斯技能
虛空穿越
P1:絕對零度
P2:破碎世界
P3:天命既定 景色很美……儘量別再欣賞的時候死本文提供了在普通難度下擊敗佔星師艾塔烏斯的戰術。隨機難度、英雄和史詩難度的戰鬥變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機制的策略。佔星師艾塔烏斯的戰鬥有四個階段,每段都在其特定生命值百分比開始。第一個階段本質上來說"不算是個階段",沒有特殊的機制,在本攻略裡將稱為階段0,剩下的階段將稱為階段1-3。
P0,持續直到佔星師艾塔烏斯到90%生命
P1,冰階段,持續直到佔星師艾塔烏斯到60%生命
P2,邪能階段,持續直到佔星師艾塔烏斯到30%生命
P3,虛空階段,從30%直到佔星師艾塔烏斯被擊敗
在階段轉換時,天文臺的外牆將崩塌,讓玩家有機會看到星空,包括一些附近的行星和一些星雲。在每個階段,這些景色都有新的外觀,讓艾塔烏斯一戰成為了遊戲裡最華麗的戰鬥。戰鬥直到最後階段都是單體戰,但最後階段不過每分鐘會刷新一個需要優先轉火的大怪,以及頻繁刷新的小組小怪。這是戰鬥最難的階段,應該在這開嗜血/英勇/時間扭曲。佔星師艾塔烏斯有硬狂暴機制:大爆炸,一個10秒的讀條,秒殺所有玩家,但尚不可知他何時施放此法術。在隨機測試裡,艾塔烏斯在7:45施放;但是普通和英雄難度的更長時間的日誌顯示,這個時刻沒有施放大爆炸。 P0:觀星穹頂 這個起始階段會介紹2種會重複使用的法術,在之後的戰鬥中會隨著戰鬥主題變化而變化。
日冕噴射刷新,並對4個玩家施加DoT 艾塔烏斯會在一名隨機玩家身邊召喚名為日冕噴射的光球。日冕噴射會對附近玩家射出火焰箭。
日冕噴射一組2個,第1和第2個球之間會有短暫間隔
第一組會出現在進戰鬥14-18秒,之後第二組-如果艾塔烏斯還停留在這個階段的話會在30秒後施放
每個日冕噴射球會選中4名附近的玩家,並用日冕噴射影響他們
這會先造成中等傷害,然後留下一個強力的DoT,持續8秒
團隊此階段應該集合,治療者應該用效率AoE和單體法術治療日冕噴射的目標
之後的階段會有類似的噴射機制,球體會選中並轟擊附近玩家。每個階段噴射施加的debuff都不一樣。在此階段,艾塔烏斯會頻繁使用星爆攻擊坦克。
此法術會對目標造成大量奧術傷害,大約每1.2秒施放一次
最強魔法坦應該來扛艾塔烏斯這個階段
這不是換坦機制,因為這個階段設計上就很短,但是坦克可能會希望在耗盡資源或技能的情況下換坦
至少安排1名治療者來保證坦克血量不會降得太低,其他治療者來處理日冕噴射傷害
艾塔烏斯會在戰鬥的剩餘時間裡使用其他「爆裂」機制攻擊他可,戰鬥的每個階段都不同。當佔星師艾塔烏斯到90%生命時,他會開始施放虛空穿越。施放完畢後,天文臺外牆會脫落,戰鬥進入P1。 P1:絕對零度在此階段,佔星師艾塔烏斯會使用冰霜改變他的主要技能。它也會開始使用重力之引,一個會一直用到最後的技能。
紫色圓環debuff跑開
跑進有3+玩家的人群裡 重力之引是一個坦克debuff,艾塔烏斯每30秒對當前目標施放一次。
重力之引debuff持續10秒,並在當前坦克腳下畫一個紫色的圈
Debuff結束時,寒冰彗星會射向坦克,造成彗星衝擊的傷害
此傷害非常高,並會對5碼內其他玩家造成傷害
彗星衝擊會對坦克施加絕對零度,造成大量周期性傷害
絕對零度會在坦克身邊5碼繪製一個雪白的圈
要移除絕對零度debuff,至少同時有3+名玩家站在圓環內
幫助移除絕對零度的玩家會獲得冰凍debuff,持續12秒
如果有冰凍的玩家再次進入絕對零度的範圍內,他們會被凍結,並昏迷10秒
彗星衝擊也會再次施加重力之引
受影響的坦克需要總共處理重力之引/彗星衝擊/絕對零度機制3此,才能完全移除重力之引
治療者需要在此循環裡專心治療坦克
絕對零度DoT沒有持續時間。這Dot會造成大量傷害,並且如果坦克想要留著Dot吃多次彗星衝擊,這個Dot還會疊加,很快就變得無法治療。坦克必須儘快靠近其他玩家移除這個Dot。為了簡化處理這個機制,在場地標一個位置-沿著平臺邊緣讓坦克跑每次彗星衝擊。
命令所有人都不能站在標記區域5碼內
當坦克吃到重力之引後,副坦嘲諷
被點的坦克應該跑到標記地點吃每次彗星衝擊
剩下的團員應該分成三組,站在boss的左,右和後邊。
每次彗星衝擊後,坦克應該跑向一組移除絕對零度
坦克應該選定一個順序(比如左/後/右),並整場按此順序
每組玩家應該靠近,並且如果被點其他機制,完了就趕緊回去
這個戰術需要團隊人數足夠多,每組起碼有5-6玩家
對於小團隊,把玩家分成兩組-A和B然後坦克交替去;第一個坦克ABA,第二個坦克BAB,來移除絕對零度層數
寒冰噴射會選擇3名附近玩家
跑到平臺邊緣在此階段,日冕噴射會變為寒冰噴射。艾塔烏斯會在隨機玩家位置召喚一個寒冰之球。寒冰之球會給附近3名玩家施加寒冰噴射debuff。
受寒冰噴射影響的玩家會在debuff消失時碎裂,對他們自己和周圍8碼的玩家造成大量傷害
此外,寒冰噴射debuff會造成中等周期性傷害,並逐漸降低玩家的移動速度
為了避免不必要的碎裂傷害,寒冰噴射的目標必須跑向場地邊緣,離開人群
寒冰噴射的目標必須快速反應才能跑到場邊,因為移動速度會逐步降低
治療者應該確保寒冰噴射的目標在debuff消失前滿血
寒冰噴射的目標應該在即將碎裂而又不滿血時開個人減傷
在碎裂後,這些玩家需要快速返回預定位置
因為團隊分成了幾個小組,刷新在玩家附近的寒冰噴射球會影響3名最近玩家,很有可能所有3個寒冰噴射debuff會影響同組玩家。這也就是為何20+玩家的團隊推薦分成3組的原因如果一隊裡面有3個人去跑寒冰噴射/碎裂,這個小隊有足夠的人移除坦克的絕對零度debuff。
原標題:魔獸世界暗夜要塞 攻略第8號boss佔星師
碎裂會造成大量傷害 艾塔烏斯會隨著戰鬥進程更為頻繁地施放寒冰噴射,迫使越來越多的團隊成員同時跑去處理這個機制。
第一個寒冰噴射發生於進此階段15秒時
然後35秒無事
然後她會在15秒內施放3次寒冰噴射
然後50秒無事
然後艾塔烏斯會在5秒內施放3次寒冰噴射,造成9個debuff
這組3連寒冰噴射是此階段,治療者必要時應該開大招。 最後,點坦克的星爆機制會在此階段變為寒冰爆發inthis階段。
艾塔烏斯會頻繁使用寒冰爆發進行攻擊,對坦克造成大量傷害,並對6碼內其他玩家造成傷害
2個坦克別站在一起,主坦應該站到最遠距離避免濺射到其他玩家
當佔星師艾塔烏斯到60%生命時,她會開始施放虛空轉移。觀星臺外牆會再次脫落,戰鬥進入P2。 P2:破碎世界
DoT每跳會掉落邪能烈焰池 在此階段,佔星師艾塔烏斯會使用邪能改變她的主要技能。日冕噴射在此階段變為邪能噴射。艾塔烏斯會在隨機玩家位置召喚邪能之球,和this會對附近3名玩家射出邪能噴射debuff。
邪能噴射debuff會造成中等周期性傷害,並且每跳會在玩家腳底掉落邪能烈焰之池
受影響的玩家在邪能噴射debuff期間會掉落四灘邪能烈焰
站在邪能烈焰上會每秒受到中等傷害,這些池子可以疊加
被點邪能噴射的玩家應該跑到場邊,沿著邊緣放火
小碎步移動,儘量讓4個邪能烈焰靠近擺放來節約位置
在邪能噴射後,返回平臺的安全位置
在此階段,團隊應該在場地中央分散,邪能噴射的目標應該快速出人群放邪能烈焰。艾塔烏斯會隨著戰鬥進程越來越快的施放邪能噴射,所以越來越多的玩家要去同時處理這個機制。通常是4次邪能噴射,歇10秒,噴3次,歇30秒,然後快速噴5次邪能噴射。5次邪能噴射,會造成15個邪能噴射debuff,是此階段最危險的部分。
帶重力之引到邪能烈焰區去,這樣邪能衝擊就會移除它們重力之引現在會召喚一枚邪火隕石對坦克和5碼內玩家造成邪能衝擊傷害。艾塔烏斯會每30秒施放一次。
在此階段,重力之引debuff只持續5秒
邪能衝擊也會移除附近的邪能烈焰池
被點的坦克應該機智的利用此技能清掉邪能烈焰
其他玩家應該躲開邪能衝擊,避免受到傷害
邪能衝擊的傷害也會再次施加重力之引2次,所以每個坦克循環要吃3次重力之引/邪能衝擊
治療者必須在重力之引/邪能衝擊循環時頂滿坦克。此外,艾塔烏斯的星爆攻擊會在此階段變為邪能爆發。邪能爆發在施放時造成中等傷害,並留下一個可疊加的DoT效果。在高層DoT時坦克需要開主動免傷和大招。當佔星師艾塔烏斯到30%生命,他會開始施放虛空轉移。觀星臺的外牆再次崩塌,戰鬥進入P3。 P3:天命既定在此階段,佔星師艾塔烏斯會使用暗影改變他的主要技能。在此階段每65秒施放一次重力之引,並不是主要的換坦機制,不過副坦還是應該立即嘲諷。
此階段重力之引debuff持續10秒,但是每次施放只會生效1此,而不是之前階段的3次
在debuff結束時,被點的坦克會吃到虛空衝擊,對5碼內所有玩家造成傷害
虛空衝擊也會在坦克位置刷新一個不應存在之物
太近-虛空轉移
在圓環之外是安全的
背對見證虛空不應存在之物如果和艾塔烏斯靠得太近就會用虛空轉移強化兩人,使他們受到的傷害降低99%。為了避免這個情況,重力之引的坦克應該把怪拉到平臺中心圓環之外這足夠防止虛空轉移了,也足夠近能方便DPS轉火大怪。不應存在之物會周期性施放見證虛空,是最優先的DPS目標。
第一個不應存在之物開嗜血/英勇/時間扭曲來快速擊殺
所有DPS都應該轉火大怪來限制見證虛空的次數
見證虛空會造成中等傷害,並恐懼玩家8秒
為了避免被恐懼,你應該在見證虛空快讀完的時候背對不應存在之物
近戰DPS可以在見證虛空時攻擊艾塔烏斯,既造成傷害又避免恐懼
這個階段的換坦機制是虛空爆炸,P3版的星爆。
艾塔烏斯每數秒會對當前坦克施放虛空爆炸
虛空爆炸沒初始傷害,但會留下一個可疊加的DoT
當虛空爆炸結束時,它會跳向2個新目標,每個目標會獲得最初debuff一半的層數
這樣,虛空爆炸會傳染至全團
坦克不要疊太多層虛空爆炸很重要,因為對坦克來說很危險的層數,折半之後對非坦克玩家也很危險
我們的目標是最小化虛空爆炸散播到其他玩家身上的層數,這樣這個傷害還能控制
當不應存在之物未激活時,坦克應該6層虛空爆炸換坦
在此階段,日冕噴射變為虛空噴射。艾塔烏斯會召喚一個暗影之球,用虛空噴射影響2個附近的目標。
虛空噴射會造成大量直接傷害,在之後8秒繼續造成傷害
當虛空噴射結束時,每個目標會召喚2-3個虛空之子
虛空噴射在此階段會越噴越快
虛空噴射會召喚虛空之子 虛空之子小怪是低生命值的垃圾怪,可以通過順帶的AoE和順劈類傷害輕鬆清理掉。
坦克要拉住虛空之子,因為他們的近戰攻擊會給目標疊加虛空爆炸
使用群控和昏迷來降低每組虛空之子能產生的虛空爆炸的層數
在最後階段,全團應該在中場集合,這樣虛空之子就會刷在一起,治療者可以用他們最效率的技能來保證團隊存活。
這個階段的特點就是逐漸提高的團隊傷害,和逐漸升高的虛空爆炸層數賽跑
治療者在此階段前期應該使用效率法術,因為在後期法力可能會成問題
一旦虛空爆炸開始蔓延到全團了,治療者應該陸續交技能,直到boss被擊敗
八方旅人迷惑怎麼解
在最極端的情況下,被迷惑的那個人普攻佔星師觸發反擊並死亡,此時你只能在第一回合花費一次機會對他使用特大橄欖,讓他滿血復活。
雖然這樣可以預防混亂,但有小概率讓佔星師進入另一種行動模式,不使用迷惑的星星,而是 消除循環(讓我方的一位成員無法獲得增益buff),一旦她消除循環了歐菲利亞,這場戰鬥只能重開。
每個佔星師都說的不一樣 該信哪個
是否經過專業學習,是否具有專業資質證書,都是判斷的依據。
塔羅牌一天問了兩次同樣的問題會怎麼樣
最好隔幾天問,一天問同樣的問題答案不會準確因為你的心緒幹擾到了它。
塔羅牌為什麼準的嚇人
01:一個經歷越多的塔羅師直接對應了塔羅師對於問題的深度,就像,一個人只有經歷過婚姻,經歷過愛情的困境,才能更好的以同理心給個案更好的解讀,因為作為塔羅我們不僅要看牌表現了什麼,更要分清楚各種因素,因為,個案找到你的時候,不僅僅要的是一個結果。如果個案只是一個結果,我建議作為塔羅師,不能以結果導向,這樣會讓自己在塔羅的世界中,陷入困局。
02:如果一個塔羅師你沒有感覺可能並不是很適合你,如果你莫名的有種感覺,可能就會決定這個塔羅師給你的解讀更加的切合。
03:塔羅師的後端消費,很容易導致一個塔羅師急功近利,就比如,塔羅出現的很多地方可能並沒有什麼很好的入口,而過度推崇了一些方式,而這本質就會導致,塔羅並不是客觀,而只是人內心惡魔驅使了一些事情。這本質,就是對於個案的傷害。
04:塔羅師對於塔羅的理解,我覺得會決定一個人以何種方式來解讀塔羅。如果只是結果甚至是過度誇大了一些痛苦,強化了一些事情,會讓個案走入一個死循環,因為有的時候,塔羅師會涉及到一些很重要的事情,也是原則的事情,說句不好聽的,我們如何保證個案的利益,甚至是在困境時候,如何給個案一些真正切合的事情,而不是盲目亂說話。誇大痛苦。
05:塔羅師的案例可以去考慮甚至是也可以不考慮,為什麼?因為案例很容易ps作假,現在微信類的案例,說實話,不可以盲目相信。我之所以沒有寫時間,因為一個塔羅師的從業時間真的不太能說明什麼,對於一個心路苦的人,在對的時間遇到一件對的事情,很容易超過別人做過2.3年的人,因為塔羅最重要的幾個影響塔羅師成長,心路歷程、直覺、勤奮、看問題的角度、是不是足夠客觀、理性。