Line韓國辛承龍將出席Cocos開發者大會
2025-05-06 05:08:25
泡泡網網路遊戲頻道10月22日 Cocos 2014 開發者大會(秋季)將於10月28日在北京國家會議中心召開,今日大會組委會宣布,Line韓國技術經理辛承龍確定出席Cocos開發者大會,演講主題為《Think! Create! Share!》。
據韓國手遊市場調查發現,Cocos 2d-x已經在韓國手遊市場佔有很大比例。截止去年11月,在韓國區Google Play暢銷榜前15名中,有9款遊戲是基於Cocos 2d-x開發的。由於韓國市場的手機系統,超過90%都是Android,即便是在iOS系統市場佔有率極低的情況下,截止到11月25日統計,韓國App Store 暢銷榜前10名中,Cocos 2d-x遊戲依然佔據了50%的市場份額。
Line由韓國網際網路集團NHN的日本子公司NHN Japan推出。雖然是一個起步較晚的通訊應用,2011年6月才正式推向市場,但全球註冊用戶超過3億。
Line韓國 技術經理 辛承龍
Line韓國技術經理辛承龍將在28日出席Cocos開發者大會,並在下午遊戲分會場進行演講,演講主題為《Think! Create! Share!》。
Cocos 2014 開發者大會(秋季)的主題為「Great or nothing」。觸控科技將在大會中正式發布「Cocos開發者平臺」,並將宣布與國際巨頭的戰略合作。觸控科技旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列遊戲引擎和開發工具將在會上宣布重要功能更新,並在會場展區提供免費的現場技術支持服務。預計屆時將有約2,000多名開發者、移動網際網路、跨國巨頭的高管蒞臨現場,共同探討手機遊戲行業現狀,交流創新經驗,指點未來趨勢,共建「10億開發者俱樂部」。
大會設立技術專場、遊戲專場、合作專場三個主題會場,觸控科技執行長陳昊芝、觸控科技副總裁王哲、Cocos 2d-JS作者林順,國際巨頭代表Google、Facebook,廠商代表刀塔傳奇(莉莉絲)、變形金剛(DeNA中國)、百萬亞瑟王(Square Enix),合作夥伴Ucloud懂遊戲的雲、ShareSDK、又拍雲、Testin,手遊媒體代表Gamelook等都將進行主題演講。與會者將在一天的時間裡,通過諸多行業領袖在遊戲設計研發、運營推廣、開發者平臺、生態系統等各方面的分享演講,進一步理解和把握手機遊戲的趨勢方向。
Cocos 2014 開發者大會(秋季)官方網站:
Cocos 2014 開發者大會(秋季)是Cocos開發者平臺的第九屆會議,此前大會曾沿用「CocoaChina開發者大會」的會議名稱,正式更名後的「Cocos 開發者大會」將繼續深化遊戲行業發展,促進網際網路行業的技術交流,全面提升Cocos品牌影響力。大會將提供免費和眾籌售賣兩種門票形式,獲取門票可通過官網/官方微信申請。10月28日Cocos 2014 開發者大會與您相約北京國家會議中心。■