選擇遊戲培訓機構要望、聞、問、切
2024-11-18 03:55:10
人才短缺催生職業培訓
據了解,2004年上半年,中國內地共有77家網路遊戲企業正在運營,已經公開測試或者收費的網路遊戲81款,全部從業人員有6000人,其中包括美編在內的遊戲專業人才不足3000人。專業人士指出,在未來三年內,遊戲從業人員缺口將達60萬。
從目前遊戲數量、企業數量以及專業人才數量來看,遠遠不足以支持龐大的中國網路遊戲用戶的需求。上海盛大總裁唐駿在接受記者採訪時說:因為遊戲研製、開發人才的短缺,使得我們一直在「跟隨」韓國的腳步,只有解決遊戲研製、開發人才短缺的問題,國內的遊戲開發商才能與國外的遊戲開發商並駕齊驅,甚至是領跑。九城、光通、網易等遊戲公司的負責人也紛紛表示,由於遊戲運營屬於服務產業,是個勞動密集型行業,隨著產品的增加,服務團隊和研發團隊必然隨之增加,人才缺口也將越來越大。
一方面是產業發展急需人才,一方面正規高校培養周期長,國產遊戲專業人才培養的重任就落到了職業培訓機構。而這個巨大商機也已經被眾多職業培訓機構看好,紛紛涉足開設「遊戲培訓班」,希望從中掘一桶金。
遊戲培訓機構魚龍混雜
由於我國遊戲開發市場尚處於初始階段,培訓市場雖然巨大,但缺乏市場培育體系,在積極湧現出來的各類遊戲培訓機構中,大多數培訓機構不具備相應的師資力量,沒有建立完整的教學體系,培訓水平參差不齊,學習者難以選擇。
據了解,目前很多培訓機構只能提供軟體編程、動畫製作等培訓,就打出培訓遊戲開發人才的旗號。而事實上,軟體編程、動畫製作只是遊戲開發過程中的一個環節而已,真正的遊戲人才培養只有專業的規模化培訓機構才能夠保證。
對此,北京匯眾益智科技有限公司總裁李新科介紹說,目前社會培訓機構大多受到規模小的影響,難以形成完整的教學、教材和師資體系。而遊戲人才的培養涵蓋技能、團隊協調能力等多個方面,技術的日新月異也要求教案和教學模式隨之不斷更新。這種教學實力只有建立在培訓機構具備一定規模的基礎上才能實現。因此,想在眾多遊戲培訓班中分出高低,就必須在選擇前先對培訓機構望、聞、問、切。
四招選對遊戲培訓機構
望--培訓機構大小規模
「望」培訓機構的規模大小是學員最直接也是最容易的辨別方法。如今社會上各類職業培訓機構大到全國連鎖、小到三五人小作坊都來涉足遊戲培訓行業,一些小規模或其他行業的培訓機構本身並不掌握遊戲培訓的條件和師資,認證證書的權威性更是難以保障。
北京匯眾益智科技有限公司李新科總裁告訴記者,遊戲人才培養要在層次有所提高,目前大多數社會培訓機構受自身規模和條件的限制,只能培養簡單的製圖、程序編寫這樣的技術操作人才,而對企業中真正需要的懂故事、美術、音樂、程序、動畫等全方位遊戲開發元素的人才培養卻不足,培養的人才質量不能達到要求。因此,全國性的專業遊戲培訓機構是首選,只有這樣有實力有規模的遊戲培訓機構才能培養出用人單位認可的複合型高素質遊戲人才。
聞--課程體系師資力量
對於遊戲培訓學員來講,課程體系和師資力量的好壞是尤為重要的。目前有些培訓機構並不了解中國的國情和企業需求,或是簡單照搬國外課程,連本像樣的教材都沒有,效果可想而知。國外專業的遊戲培訓體系一般包括了遊戲策劃、藝術造型和程序開發3大部分。反觀國內,不少遊戲培訓班都是從電腦程式設計或是多媒體設計等專業轉型或延伸而來,單一課程比較多。這種課程體系容易造成學員與遊戲開發企業的實際要求相脫節。因此,培訓中心有無系統的課程體系非常重要。這一方面,遊戲學院項目推出的一整套科學的本地化課程對培養國產遊戲人才極其適合。
另外,從師資方面看,由於目前國內熱門遊戲大多是從國外引進的,有些機構便打出「洋師資」的旗號。對此,李新科總裁建議,不是有國外背景的講師就是適合的老師;學員也不要被「洋師資」所迷惑。在了解師資力量時,應該著重「聞」老師在遊戲行業的實踐背景,如參加過哪幾款遊戲的開發、成功運作過哪些遊戲等等,本土老師才更了解中國的遊戲開發現狀和發展。
問--培訓環境學員人數
培訓機構的教學環境和在校學員數量等方面,一般在電話諮詢的時候就能夠了解到的,比如是大班授課還是小班授課?能不能提供人手一臺高配置電腦?是否用投影儀教課?教室環境如何等等。如果能夠具備教學上的這些硬體設施,加上全國連鎖培訓機構一個校區的學員人數在100人以上,基本上就能算是規模不錯的機構。據介紹,在北京、上海、天津、廣州、西安、哈爾濱等全國各大城市擁有30家授權培訓中心的遊戲學院項目,是由信息產業部電子教育中心、香港職業訓練局和北京匯眾益智科技有限公司共同推出的,教學環境十分優越,25人的中央空調小班授課,每位學員配有一臺高配置電腦,以及投影儀教學,在這裡接受遊戲培訓的學員在現代化教學環境中感受遊戲世界的無窮魅力。
切--實習就業服務保障
目前遊戲培訓最好的培養方式是由用人的企業來定製人才,因為人才是為企業為產業服務的,只有他們認可才是最為有效的。業內專家指出,聯合企業制定標準不但有利於遊戲培訓人才的就業,更有利於遊戲培訓的實用性,這對遊戲培訓行業來說是生存的關鍵,有利於形成有中國特色的遊戲人才培養機制。
但是就目前來說,這種定製人才只有少數有一定規模和品牌影響力的培訓機構才具備這種條件。據了解,遊戲學院目前已與金山、清華同方、大娃娃等多家國內知名遊戲開發公司達成協議定製人才,為這些企業度身培養適合企業發展的不同類型人才。據負責管理遊戲學院項目的北京匯眾益智科技有限公司總裁李新科介紹,匯眾益智在大連創建的「遊戲工廠」每年接收實習和就業人數高達4000人,遊戲學院培養出來的學員基本上處於供不應求的狀態。這點從另一方面看,也是對培訓機構的學員就業和前程做出了很好的發展規劃。
因此,應該選擇那些有規模、有口碑的大型培訓機構。這些大型培訓機構是培訓質量的保證,也能夠為學員提供更多的實踐和與用人單位接洽的機會,對於想進一步學習的學員來說更有針對性。
相關連結:亞洲最大的遊戲培訓基地――遊戲學院項目
遊戲學院-GDDC培訓項目是由信息產業部電子教育中心、香港職業訓練局和北京匯眾益智科技有限公司聯合推出的遊戲專業人才培訓基地。
信息產業部電子教育中心是經中央機構編制委員會批准獨立設置的事業單位,是信息產業部行業教育工作的支撐單位,其職能是負責全行業教育與培訓工作的規劃、組織、管理和協調。
香港職業訓練局(VTC)成立於1982年,由《職業訓練局條例》監管,目的是提供一套全面和具成效益的職業教育培訓制度,配合社會經濟需求。職業訓練局轄下有香港專業教育學院(IVE)、工商信息學院(SBI)、訓練中心和培訓發展中心,負責職前以及在職教育培訓工作。職業訓練局理事會之下設有五個功能委員會、行業訓練委員會及跨行業的一般委員會、協助推行工作。
匯眾益智科技有限公司為專門推廣遊戲學院-GDDC培訓項目而成立的一家專業培訓機構,為國內首批IT職業培訓特許經營業務的發起者,成功推動了IT職業培訓在中國的發展與成熟。目前匯眾益智旗下已經有全國範圍30家授權培訓中心以特許經營的方式共同推廣遊戲學院-GDDC培訓項目。