從經典到永遠!即時戰略遊戲TOP10
2024-08-18 02:16:10 1
現在遊戲越作越好玩了,越作越精良了,而歷史題材的遊戲也更加趨向與接近歷史真實。二戰題材的遊戲也出品了不少。其中許多的經典之作直到現在還一直被許多玩家津津樂道。最最出名的就是《裝甲元帥》系列、《近距離作戰》系列、《獵殺潛航》和到現在還是炙手可熱的《二戰特種兵》等等。
不過國內二戰題材的遊戲卻少得可憐,也只有《地雷戰》叫賣過一陣子,但是反映卻也平平,不提也罷……這些各種類型的遊戲幾乎描述了整個的二戰歷史。而喜歡大規模坦克戰的玩家們尤其喜歡《裝甲元帥》系列和RTS的《近距離作戰》系列,不過後者似乎更著重於真實感,更加地接近歷史,接近真實,而RTS也為多人連線模式創造了條件。
《近距離作戰》系列從一代到現在的四代幾乎把二戰中的歐洲戰場上的大戰役都包含進來了。
《近距離作戰:D日作戰》(97年非常好的戰爭遊戲):1944年6月6日,諾曼第登陸戰役。
《近距離作戰:遙遠的橋》(97年TOP 50非常好的遊戲排行中或43名):1944年9月,阿納姆戰役 。
《近距離作戰:俄國前線》(99年被評為「非常好的戰術遊戲獎」):1941年6月22日——1945年5月,從「巴巴羅薩計劃」開始蘇德戰場的全部大戰役,莫斯科保衛戰、列寧格勒保衛戰、史達林格勒保衛戰、庫爾斯克戰役等等。
《近距離作戰:突出部戰役》:1944年12月,阿登山區反攻戰。
遊戲中非常注重歷史的真實性,特別是武器的性能和使用,對遊戲進程會起很大的作用,但是如果你的戰術優秀,又可以彌補武器的不足。所有的坦克從外型上一看,就能分辨出型號,絕對沒有相同的。遊戲中坦克性能也是完全按照史實設計的,例如德軍的虎王坦克,無論火力還是裝甲都是非常出色,但是機動性卻非常的差,這就成了致命的弱點,只要繞道其後部,就是步兵也可以一下解決它,這點是很接近史實的……
作為二戰題材的遊戲《近距離作戰》系列無疑是非常出色的,作為RTS,它除去了那種靠手指速度,升級快慢或人海戰術決定勝負的因素,而完全是由戰術的指揮運用來決定戰場勝敗。有沒有軍事素養一下子就露底啦! <