圍觀ChinaJoy 2014 聽手遊廠商聊手遊
2024-02-15 22:54:21 1
泡泡網手機頻道7月28日 國內最大的遊戲展ChinaJoy 2014將於7月31日於上海舉辦,屆時又將再次雲集國內頂尖遊戲製作團隊。在本屆展會之前,我們除了為廣大讀者準備了海量大會內容直播與活動,還針對幾家知名手遊廠商及國內主流手遊硬體終端廠商做了手遊行業調查。
隨著手遊行業的迅猛發展,其對硬體終端的性能要求也與日俱增,在採訪的八家遊戲廠商中,大家對設備性能基本都表示了相對一致的態度,運行速度還是保證一款遊戲流暢運行的基礎。
在未來手遊類型上,多家廠商都認為隨著硬體終端性能的提升,畫面更優的RPG遊戲會逐步替換當下火爆的卡牌遊戲地位,當然趣味休閒類遊戲也會是持續受歡迎。
以上觀點來自以下8家受訪手遊廠商,感興趣的朋友可以了解一下。
一.Gameloft
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
近期我們重點發行了一款基於知名漫畫IP改編的跑酷遊戲——《蜘蛛俠跑酷》
特色:以蜘蛛俠為主角,融合格鬥與跑酷兩大特色玩法於一身的全新超級英雄橫版動作跑酷,遊戲為雙觸摸控制,內含豐富的劇情,種類繁多道具及套裝。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
經過本土改造,遊戲包體較小,10Mb
硬體配置:屏幕解析度最小為800*480,安卓系統最低Android2.3及以上,內存不小於512Mb
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
700~4500元
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
休閒益智類、跑酷類、卡牌類以及社會熱點IP類中輕度遊戲,這些都會在未來手遊市場具有較大的挖掘空間。
隨著硬體設備和網絡覆蓋的不斷完善,首先手遊的畫質一定會更加精美,聯網類遊戲受網絡的影響也會逐漸減弱,遊戲的社交功能的需求也會更加明顯。目前手遊在國內還屬於行業初期,相信隨著行業的成熟,未來會有更多的創新。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
這個是相輔相成,相互影響的。硬體設備的完善會助力遊戲的發展,而承載運行遊戲的能力也是衡量硬體的一個標準,二者會彼此協助,共同成長。
二.華錄文化產業有限公司(飯糰遊戲)
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
主營的遊戲是《三國西遊姬》,這款遊戲是國內首款國民妖姬卡牌手遊,融合三國/西遊著名戰役及取經八十一難場景,讓三國/西遊裡面的人物進行大碰撞,融合特色的SLG領地玩法,讓玩家在傳統卡牌戰鬥過程中體會SLG遊戲策略成長的樂趣。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
安卓2.2版本及以上,Cpu 800MHZ 內存 512M 及以上
iOS5.0及以上版本設備,iPhone4/iPad2及以上設備
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
1500-3000元
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
未來兩年手遊仍將以創新型卡牌為主,傳統卡牌將喪失市場地位;RPG手遊將逐漸增加,會佔據一部分的市場空間,
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
不會成為較大的助力,會有及小部分用戶為了遊戲而更換硬體設備。
三.頑石互動
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
目前主要經營手機策略網遊《二戰風雲》,特色是經典二戰元素題材,還原二戰史詩戰役,重現經典二戰人物。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
Android 2.1以上
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
1500-2000元
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
手遊市場未來應該會以RPG、卡牌、休閒遊戲為主;某些遊戲會走高端精緻路線對硬體要求會高,大多數遊戲還是要迎合大部分2,3,4,5線城市的手機配置,只追求高配會流失大批用戶。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
手機和PC不同雖然方便但是沒辦法達到PC機的遊戲體驗,操作也不如PC順手,為了玩一款手遊去買高配手機的用戶會有但我認為不會很多。
四.嵐悅網絡科技有限公司
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
嵐悅科技是CMGE中國手遊(NASDAQ:CMGE)成員企業,專注於單機遊戲和弱聯網遊戲產品的發行與運營。迄今為止,嵐悅科技成功發行和運營了《快樂鬥地主》、《快樂大贏家》、《快樂牛牛》、《快樂二人麻將》、《挖寶精英》、《二戰雄鷹》、《疾風魔女》等優秀棋牌類網遊和單機遊戲產品。目前主推遊戲為融入了實時視頻、實時語聊、美女主播一起玩遊戲等功能的《真人視頻鬥地主》。既滿足了不同類型棋牌遊戲玩家對交流、交友的需求,促進了玩家之間更多的情感互動,讓玩家可以面對面視頻、即時語音聊天,釋放了玩家的交流欲和表現欲。這種全新的互動模式,打破傳統機械玩法的束縛,讓玩家在你來我往的遊戲過程中獲取更多的滿足感。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
CMGE中國手遊今年主打的《真人視頻鬥地主》手遊經過近半年時間的研發和打磨,無論在實時視頻、實時語聊技術上已做到穩定、流暢,並且在流量消耗上達到了最優,內存在512M的低端國產機均可以非常流暢運行。CMGE中國手遊此次推出的《真人視頻鬥地主》突破了目前行動網路和終端環境下實現實時視頻和語聊的技術難點和做到了極低的流量消耗,真正實現了棋牌玩法與視頻、語音社交的完美融合。
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
當前玩家用戶使用率最高的設備價格區間普片在1000-3000,大部分的安卓用戶都在這個價格區間之類,無論是國內外的手機品牌都在被用戶所使用。在此價格區間內的手機經過不斷的性能優化越來越適應各類手遊產品,並能將之完美運行,成為絕大用戶選擇的根本原因。
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
在所有手遊用戶當中,有40%的手遊用戶只玩過單機遊戲,有10%的手遊用戶是只玩網遊的,而剩下50%是兩種類型都玩過。可以這麼理解,玩過手遊的人90%都玩過單機遊戲,所以單機遊戲市場份額非常廣闊。另外一個方面就是網遊競爭日益白熱化,而且網遊研發周期長,營銷成本高,因此重度的網遊需要投入的成本比起單機遊戲要太多,單機遊戲開發周期短,用戶群體廣泛,同時也有比較好的利潤回報。並且如今手機對於遊戲產品的適用性越來越強,遊戲產品對手機的適配度也越來越高,可以說相互彼此之間都在互相適應發展的階段。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
遊戲與硬體廠商將是相輔相成,相互刺激互利的,隨著遊戲行業的蓬勃發展,用戶對於硬體所承載的遊戲品質要求越來越龐大,可以說已經成為日常生活的必備用戶之一。同時隨著遊戲走向精品化、精細化的過程中,硬體質量也在不斷提高以此迎合玩家的體驗需求。可以說遊戲的發展帶動了硬體的銷售,而硬體的不斷升級優化更是讓遊戲得以呈現出更高品質的產品。
五.好遊悅心
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
主營業務《超級英雄聯盟》,美漫角色,聯盟PK。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
iOS5.0以上系統
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
2000~6000元
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
卡牌向RPG遊戲發展,隨著畫質提高硬體要求會提高。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
有助力,但不是主要因素
六.成都雷獸互動科技有限公司(仙果遊戲)
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
萌妖三國是款MMORPG,主打多人在線PK。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
單核,顯存超過80M即可玩。
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
1000~4000元
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
手遊未來會區域精品化,重度化,目前韓國排行第一的是ACT類手遊,國內未來2年重度類ARPG會佔主導。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
遊戲已經成為掌機替代者,從目前來說,遊戲沒有成為硬體主力者,但是隨著玩家要求提升,會帶來一定的助力。
七.掌娛天下
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
英雄大亂鬥:卡牌角色扮演
北歐女神:北歐神話為題材,RPG手遊
小小拳皇:熱血冒險RPG手遊
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
Android 2.3以上/iOS4.3以上
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
未做統計
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
手遊產品將日益優化,更多適應玩家的需求。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
是滴,為了更好更強大的體驗,對手機的要求也會更多。
八.北京英達森銳科技有限公司(樂趣遊戲)
5個關於手遊,關於手遊行業的問題
1、您這邊目前主營的遊戲(業務)是什麼?有什麼特色?
《生肖聯盟》是一款基於3G網絡全平臺(iOS/Android/Winphone)的手機網路遊戲。遊戲中多以中國風元素為題材將玩家融入到一個全新的仙俠世界。美術畫風上採用卡通Q版,而唯美中國風特色則貫穿遊戲的始終。在玩法方面,《生肖聯盟》是一款創意類的消除RPG遊戲,遊戲中角色職業,場景及區域設定,均屬於RPG手機網路遊戲中熱度很高的中國仙俠類風格。遊戲基礎玩法是以消除類遊戲為主,遊戲核心玩法是以角色技能搭配為主。遊戲另一個特色玩法在於遊戲中手勢技能的施放,為遊戲的操作賦予獨特的樂趣。
2、這款遊戲對硬體終端的配置要求是什麼?
安卓2.1及以上流暢運行估計要雙核才可以,單核的手機也可以玩,運存起碼要512mb。
3、當前使用率最高的設備價格區間是怎樣?
500~6000元
4、手遊的未來幾年的發展您怎麼看?(類型、對硬體的要求等)
未來手遊應該更注重人與人之間的交互,打破固定的刷刷刷模式,創新玩法,讓玩家體驗到新鮮感而不是無腦抄襲。
5、遊戲是否可能會成為硬體銷售較大的助力?
遊戲不斷的更新,畫面功能不斷優化,都會需要更高的硬體支持,因此會對硬體銷售有一定的助力,但至於是否是較大助力還無法確定,畢竟人們購買手機不只是為了玩遊戲。
為了方便大家閱讀,我們為幾家廠商做了統一的問題提綱,當然如果各位手遊玩家有其他問題也不妨留言告訴我們,相信您的問題都可以得到答案。■