影馳RTX3090金屬大師評測:寒光星護航新卡皇
2024-09-28 13:25:30
北京時間9月24號晚9點,NVIDIA Ampere架構顯卡的卡皇RTX3090正式解禁了。CUDA核心數量破萬,24GB超大容量顯存,還有宣稱能夠挑戰8K解析度遊戲的強大性能,等等這些,均扣動著遊戲發燒友們的心弦。
此次評測筆者為大家帶來的影馳RTX3090金屬大師顯卡就是首批上市的RTX3090。為了讓新卡皇高效輸出大受好評的性能,影馳特別為RTX3090金屬大師顯卡搭載了精心研發的寒光星散熱器,三風扇六熱管的彪悍配置,實力護航這款性能巨獸。
除了強化散熱設計之外,作為影馳的金屬大師系列顯卡,影馳RTX3090金屬大師還頗具「金屬大師」的風範。其散熱器導風罩和PCB背板均由金屬材質打造,令這款顯卡無論是從正面看還是從背面看均擁有很強的金屬質感,既美觀,又堅固耐用。
好了,在本篇文章裡,筆者會將影馳RTX3090金屬大師這款顯卡的實際表現全面展現給大家。對RTX3090翹首以待的發燒友們,往下看便是了。
全新的Ampere架構與新王者RTX3090
由於此次評測屬於GeForce RTX3090非公版顯卡的先發評測,因此筆者在介紹主角影馳RTX3090金屬大師之前,需要簡單為讀者們大致介紹一下全新的Ampere架構與新王者RTX3090。
(1) 全新的Ampere架構
根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關的計算時,是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近1.9倍,可以說此代架構進步非常明顯。
(2) 大幅提升電晶體數量,新卡皇的CUDA核心數量破萬了
新卡皇RTX3090的GPU架構圖
上一代旗艦顯卡RTX2080Ti的GPU電晶體數量為18600M。而全新的RTX3090的電晶體數量已經達到了28000M,相比RTX2080Ti,電晶體的數量直接增加了約0.5倍。特別是,RTX3090採用的是GA102-300顯示核心,擁有7組完整的GPC,其CUDA核心數量已經破萬了,達到了10496個。架構更先進,電晶體還增加這麼多,性能大幅提升是必然的!
電晶體雖然大幅提升,但是憑藉著更先進的8nm工藝製程,RTX3090顯卡GPU的晶片面積只有628平方毫米,比RTX2080Ti的還要小,這個對於散熱來說無疑是一大利好。
(3) 更快的GDDR6X顯存
相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改進就是在顯存上先進使用了PAM4編碼,這種編碼的方式可以讓顯卡在更短的周期內傳輸更多數據,最大顯存速度也提升至了19Gbps,讓GDDR6X擁有超過1TB/s的理論顯存帶寬上限,也可以在同樣的頻率下實現更高的顯存帶寬。
(4) RTX顯卡搭配DLSS技術,雙劍合璧暢玩光追遊戲
看見RTX這三個字母,相信多數玩家都會想到光追遊戲,而DLSS,則是現如今暢玩光追遊戲不可或缺的關鍵技術。
今年春季,NVIDIA發布了DLSS 2.0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進而令新時代的光追遊戲運行更順暢,畫質更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?領先就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和解析度。實際遊戲中,在同樣的設置下可以提高更多的幀數,讓遊戲運行更加順暢。
第二就是更好的圖像超採樣質量。DLSS 2.0支持4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p解析度下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K解析度,不僅大幅節約了GPU資源,相對於DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質量。
第三就是DLSS 2.0採用的是同一個AI模型適配所有遊戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個新遊戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了遊戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了遊戲整合進程。
上述三點就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近還發布了DLSS 2.1,算是對DLSS 2.0的進一步完善,主要增加了對8K解析度以及動態解析度的支持,併兼容VR虛擬實境遊戲。
影馳RTX3090金屬大師顯卡欣賞
由於採用了三風扇散熱設計,影馳RTX3090金屬大師顯卡的尺寸比較長。經過筆者的實測,這款顯卡長度將近32cm。
加持金屬背板,能夠加固PCB,有效防止PCB彎曲變形。背板尾部還擁有鏤空設計,貫穿式風流提升散熱。
這款RTX3090設計了NVLink接口。話說這代NVLink金手指的形狀是有所改變的。
這款顯卡需要雙8pin輔助供電,玩家在裝機時一定要接上這部分的供電線纜。
輸出接口為3個DP以及一個HDMI。
這款顯卡原裝標配的是3槽機箱擋板。為了提升這款顯卡的機箱兼容性,影馳還在包裝盒裡面附贈了一塊兩槽機箱擋板,玩家可以根據自己的機箱情況進行替換使用。
替換機箱擋板的操作比較簡單,擰掉擋板上面的4顆螺絲,就可以把擋板卸下來。
將散熱器拆卸下來,露出顯卡PCB,我們來接著瞧一瞧它的供電用料。
通過對比,明顯能夠看出散熱器和金屬背板比PCB要長出很多。
這款顯卡採用了公版PCB設計,GPU左右周圍共設計了18相供電,並且搭配全封閉式電感、日系富士通FP固態電容等高品質元器件,用料值得信賴。
全新的GA102-300顯示核心,具備驚人的10496個CUDA核心。
這款顯卡採用了與RTX3090創始人版一樣的頻率設置。其GPU頻率為1395MHz,Boost頻率為1695MHz,顯存等效頻率為19500MHz。
顯存是來自美光的GDDR6X,型號為OPT77 D8BGX,單顆1GB容量。這款顯卡PCB正面設計有12顆顯存,PCB背面設計有12顆顯存,共計24顆,組建了24GB顯存容量。
再來瞧瞧它的寒光星散熱器。其散熱器設計有三枚風扇,每一枚風扇的直徑約9cm,並且均內建11片靜霜三摺扇葉。
這款寒光星散熱器支持智能風扇停轉技術,在待機狀態下或者輕負載狀態下,它的這3枚風扇會全部停轉,以便實現安靜的運行效果。
純銅均熱板GPU底座
6根熱管設計
寒光星散熱器的金屬主體部分採用了顯卡/供電一體壓鑄件散熱模塊,搭配有6根鍍鎳複合熱管,GPU底座採用了純銅打造的均熱板。
測試平臺介紹
為了充分展現影馳RTX3090金屬大師顯卡的性能,筆者組建了一套性能出色的酷睿i9測試平臺。
此次測試,為了對比影馳RTX3090金屬大師顯卡的成績,筆者還加入了一款RTX3080非公版顯卡和一款RTX2080Ti非公版顯卡的成績。這款RTX3080非公版顯卡與創始人版保持了一致,GPU頻率為1440MHz,Boost頻率為1710MHz,顯存等效頻率為19000MHz。這款RTX2080Ti非公版顯卡的GPU頻率為1350MHz,Boost頻率為1590MHz,顯存等效頻率為14000MHz。
注意:由於NVIDIA官方較新發布的456.38版本驅動裝在RTX3080顯卡上會出現性能退步的情況,因此筆者為RTX3080選擇的驅動依然是456.16版本,為RTX2080Ti選用的驅動則是452.06版本。
接下來,還需要向大家介紹一下測試平臺的一些重要配件。
這套測試平臺搭配了華碩ROG MAXIMUS XII FORMULA主板,它定位高端,搭載有標誌性的EK CrossChill III混合水冷模組,特別適合發燒友們組建分體式水冷散熱系統使用。
內存使用了影馳名人堂幻跡RGB DDR4-4000 C17 2x8GB套裝,其具備DDR4-4000MHz的超高頻率,並且17-19-19-38的時序非常優秀,堪稱優異內存。再加上純白大師裝甲以及RGB燈效模塊,在保障散熱的同時也兼顧了美觀性。
這套測試平臺還搭配了Tt Floe Riing RGB 360一體式水冷CPU散熱器,它是目前Tt旗艦級的一體式水冷CPU散熱器,採用三排設計,具備優異的散熱性能和靜音表現,並且支持華碩創導的AURA SYNC神光同步技術,能夠助你的電腦主機炫酷到底。
遊戲性能測試:24GB大顯存在不少8K遊戲中大有可為!
筆者選擇了3DMark基準測試,以及11款遊戲,對顯卡的遊戲性能進行了測試。遊戲會在2K、4K和8K這三種解析度下進行測試,且遊戲畫質全部開啟高檔位。還有,8K解析度是通過NVIDIA DSR技術模擬出來的。
3DMark基準測試
3DMark是目前應用最為廣泛的遊戲顯卡測試軟體,有著大受好評的權威性。現已發行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。
從3DMark基準測試的成績來看,影馳RTX3090金屬大師顯卡相比RTX3080有了一定的性能提升,但是沒有它們之間的價格差距這麼大。
光追遊戲實測——《光明記憶》
《光明記憶》是一款領先人稱動作射擊遊戲,玩家將操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。遊戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。
注意:這款遊戲暫時不支持8K解析度,因此筆者只進行了2K和4K解析度的測試。
光追遊戲實測——《戰地5》
《戰地5》是一款由EA製作並發行的領先人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。該作的戰場非常巨大,通過在名為「盛大行動」的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了「兄弟連(Company)」系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。
光追遊戲實測——《地鐵:離去》
《地鐵:離去》是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的領先人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最後的曙光》的續作。
遊戲實測——《孤島危機》
《孤島危機》由Crytek製作開發,並由EA於2007年發行。Cry Engine 2引擎渲染的出來的精細畫面對於當年的顯卡來說無異於一場噩夢,也被玩家奉為「顯卡危機」的稱號,並被作為顯卡性能測試的試金石。不可否認,十餘年風雨之後,一代「顯卡殺手」已經成為玩家心中的經典。
遊戲實測——《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲,也是《全面戰爭》系列的較新作品。該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。
遊戲實測——《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》
《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》是由Creative Assembly開發的全面戰爭系列新作。本作的時間背景設定於公元九世紀末的不列顛,玩家將在這座王權之島同眾多北歐軍閥逐鹿天下。該作為《全面戰爭傳奇》系列三作之一。
遊戲實測——《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。
遊戲實測——《孤島驚魂:新曙光》
《孤島驚魂:新曙光》是育碧在《孤島驚魂5》之後推出的系列新作,講述「核爆」後的故事。在屢獲殊榮的孤島驚魂系列的較新一作中,你將成為守護災後希望鎮的最後一道防線。幫助倖存者社區變得更為強大,通過領地爭奪戰和荒野遠徵建立你的臨時武器庫,結成你意想不到的聯盟,在危險的邊境為中生存而戰。
遊戲實測——《刺客信條:起源》
《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特婁工作室開發、育碧發行的動作冒險遊戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列先進把時間線推前到刺客信條初代以前。遊戲背景設定於託勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。
遊戲實測——《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》是育碧公司《刺客信條》遊戲系列的較新作新作。其故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界。在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。玩家將選擇扮演「阿利克西歐斯」或「卡珊德拉」,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的僱傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。
遊戲實測——《戰錘40K:戰爭黎明2報應》
《戰錘40K:戰爭黎明2報應》是Relic Entertainment的RTS重磅之作,也是《戰爭黎明2》的第二款獨立資料片。故事發生在《戰爭黎明2:混沌崛起》的數年後,在該作中玩家可以以不同種族的視角體驗單人戰役模式,這在《戰爭黎明2》系列中尚屬先進。
遊戲測試小結:相比不久前發布的RTX3080顯卡,影馳RTX3090金屬大師在遊戲性能表現方面,在有的遊戲裡提升較大,在有的遊戲裡則提升不大。
RTX3090到底能不能徵服8K遊戲?很多新出的大型3A遊戲是不能的,但是很多推出有一定年份的老遊戲則是可以暢玩8K解析度的。
還有,在8K解析度,高畫質下,面對《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》這兩款遊戲,RTX3080顯卡都出現了爆顯存的情況,看來10GB顯存應對8K遊戲確實有些力不從心。這樣來看,RTX3090的24GB大顯存在未來無疑是大有可為的。
還需要說一點,經過實測筆者發現,NVIDIA官方較新發布的456.38版本驅動問題比較大,特別是對RTX3090顯卡,好多8K解析度下的遊戲表現還不如RTX3080。想發揮RTX3090的性能,人們還需等待NVIDIA更新驅動才行!
GPU運算性能實測:RTX3090也是一款為內容創作者們設計的旗艦顯卡
接下來,筆者利用AIDA64這款軟體自帶的GPGPU Benchmark程序,繼續對影馳RTX3090金屬大師顯卡進行了GPU運算性能測試。
影馳RTX3090金屬大師的成績
在多項GPU運算測試項目中,影馳RTX3090相比RTX3080均有著明顯的性能提升。顯而易見,RTX3090無疑是一款能夠給內容創作者們帶來高效生產力的旗艦顯卡。
散熱器測試:寒光星真心給力
(註:筆者所處的室溫維持在26℃)
一,利用GPU-Z,可以監測顯卡的待機溫度。
在待機狀態下,GPU低溫度為39℃,表現良好。
二,利用FurMark,筆者將對這款顯卡進行壓力測試。
滿載時,GPU溫度最終穩定在了75℃,此時的風扇轉速為1988 RPM,筆者在實測過程中並沒有感覺到明顯的噪音,靜音效果確實挺不錯的。
功耗測試:RTX3090和RTX3080耗電量差不多
筆者繼續進行了AIDA64 GPU+CPU的烤機測試,用以測試整臺系統的滿載功耗表現,整機的實時功耗數值用功率計量插座查看。
選擇CPU烤機,而沒有選擇更高負載的FPU烤機,筆者主要是考慮到目前絕大部分遊戲均吃不滿酷睿i9這種級別的處理器,很多遊戲甚至連50%的CPU佔用率都利用不到,因此GPU+CPU的烤機測試更貼近真實遊戲狀態下的表現。
在GPU+CPU烤機狀態下,影馳RTX3090金屬大師顯卡平臺整機的功耗高時可達541W,耗電量並沒有比RTX3080高出多少。NVIDIA官方為購買RTX3090和RTX3080顯卡的玩家們推薦的電源功率為750W,看來還是很有必要的。
產品總結
RTX3090的價格比RTX3080幾乎貴了一倍,但是遊戲性能的提升卻沒有像價格差距這麼大,估計不少遊戲發燒友會覺得有些失望。好在,在GPU運算性能方面,RTX3090的表現還是很不錯的,這一點應該能夠打動大量內容創作者們的心。
最後再來說一說本文的主角影馳RTX3090金屬大師顯卡。它有著非常不錯的散熱表現,這一點給筆者留下了很深的印象。如果你追求靜音,那麼這款新卡皇是非常值得信賴的。目前在影馳京東自營旗艦店,這款顯卡已經上架,感興趣的朋友們可以上網進行購買。【購買傳送門】